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Es sollte nicht gleich das "Spiel des Jahres" sein, das Ihnen als Ziel vor dem Auge schwebt. Es sollte Ihnen bewusst sein, dass es viele hervorragende Spielkonzepte gibt und zudem auch Glück, Beziehungen und der richtige Zeitpunkt eine Rolle spielen, wenn es darum geht, ein Spiel bei einem Verlag erfolgreich unterzubringen.
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It does not have to be the "Game of the Year". You should be aware that there are many good games and ideas out there and that it will also need luck, relations and the right timing to have one's games published by one of the game publishers.
  
'''Vermarktung oft ein Schlüsselkriterium'''
 
  
Angesichts zahlreicher Absagen von Spieleverlagen sind in der jüngeren Vergangenheit viele Autoren den Weg gegangen, ihr Spiel selber umzusetzen und somit den eigenen Verlag zu gründen. Mit Blick auf die technischen Möglichkeiten ist das inzwischen auch mit kleineren Auflagen durchaus möglich geworden.
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'''Distribution as key element'''
  
Woran es aber immer wieder hakt ist das '''Fehlen einer wirklichen Verkaufsstrategie'''. Sicherlich kann man auf der SPIEL in Essen schon einige Spiele verkaufen, aber was kommt danach? Wie verkauft man die restlichen Spiele? Leider gibt es doch einige Fälle von privaten Insolvenzen, die aus dieser Problematik entstanden sind.
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After some refusals, many authors begin to think of founding their own enterprise and do it all by themselves. In view of the technial improvement, a product today can be much more easily be realized than some year ago. Also at smaller print-runs.
  
Daher der gute Rat: '''Nicht nur ein perfektes Spiel entwickeln, sondern direkt das Vermarktungskonzept mit dazu !'''
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However, the most critical point often is that people tend to '''forget the selling strategy'''. One will be able to sell game at the big fairs, but what beside that? How to sell off the remaining copies? Unfortunately, there are many examples of private
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bankruptcies deriving from that problem.
  
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So please think also of a '''realistic distribution marketing!'''
  
Grundsätzlich gibt es für das eigene Spiel zwei Strategien:
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When deciding on one's own publishing unit, our community of small publishers, Spiel direkt, may be a good solution.
 
 
* Die Verlagssuche
 
* Den [[verlegen|Eigenverlag]]
 
 
 
  
 
Eine gemeinsame Vermarktungsplattform ist übrigens die Genossenschaft [[Spiel direkt|Spiel direkt]], an welcher auch unser Verlag Mücke Spiele angeschlossen ist.
 
Eine gemeinsame Vermarktungsplattform ist übrigens die Genossenschaft [[Spiel direkt|Spiel direkt]], an welcher auch unser Verlag Mücke Spiele angeschlossen ist.
  
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Revision as of 15:44, 12 March 2015

E06 comic.jpg

It does not have to be the "Game of the Year". You should be aware that there are many good games and ideas out there and that it will also need luck, relations and the right timing to have one's games published by one of the game publishers.


Distribution as key element

After some refusals, many authors begin to think of founding their own enterprise and do it all by themselves. In view of the technial improvement, a product today can be much more easily be realized than some year ago. Also at smaller print-runs.

However, the most critical point often is that people tend to forget the selling strategy. One will be able to sell game at the big fairs, but what beside that? How to sell off the remaining copies? Unfortunately, there are many examples of private bankruptcies deriving from that problem.

So please think also of a realistic distribution marketing!

When deciding on one's own publishing unit, our community of small publishers, Spiel direkt, may be a good solution.

Eine gemeinsame Vermarktungsplattform ist übrigens die Genossenschaft Spiel direkt, an welcher auch unser Verlag Mücke Spiele angeschlossen ist.

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