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− | + | En général, vous ne trouverez pas les idées les plus créatives pour votre jeu en restant assis à votre bureau et en y réfléchissant. Au contraire, bien souvent, cela se produira lorsque vous serez en train de faire quelque chose de complètement différent et que vous ne serez pas spécialement en train d'y penser. Vous n'avez donc pas besoin de harceler votre famille et vos amis avec votre hobby quotidiennement.:) | |
− | + | Bien sûr, vous pouvez utiliser une '''aide créative''' à propos du développement de jeux. Voici quelques '''contacts''' que vous pouvez utiliser : | |
− | * | + | * L'équipe de [http://www.spielmaterial.de www.spielmaterial.de] |
− | * | + | * Les auteurs professionnels appartenant à la [http://www.spieleautorenzunft.de Game Designer Guild] |
− | * | + | * Lors du meeting de [https://www.facebook.com/pages/Spieleautorentreffen-G%C3%B6ttingen/435266453221857 Göttingen Game Designer's Meeting] qui se tient chaque année le premier week-end de juin, |
− | * | + | * Lors du salon du jeu [http://www.internationalespieltage.de "SPIEL games fair"] à Essen en Octobre, |
− | * | + | * Lors de la [http://www.spieleautorentagung.de Game Author's Conference], qui se tient chaque année en mars à Weilburg/Hessen, |
− | * | + | * Lors de différentes [http://www.spielbox-online.de/php/aktuellaut.php4 rencontres entre auteurs]. |
+ | Dans notre magasin, vous trouverez '''les livres''' qui pourront vous aider sur ce sujet : | ||
− | + | * [http://www.spielematerial.de/de/leitfaden-fuer-spieleerfinder.html Leitfaden für Spieleerfinder] - Le bon livre pour les débutants qui veulent avoir un bon aperçu du monde de la création des jeux, | |
− | * [http://www.spielematerial.de/de/ | + | * [http://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=entwickeln+2 Spieleentwickeln] - Les résultats des rencontres d'auteurs de Weilburger qui sortent chaque année avec un sujet différent, |
− | + | * [http://www.spielematerial.de/de/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english.html The Art of Game Design] - Ce livre montre que les mêmes principes psychologiques de base qui fonctionnent pour les jeux de société, les jeux de cartes et les sports, sont la clé pour le développement de jeux de grande qualité. | |
− | * [http://www.spielematerial.de/de/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english.html The Art of Game Design] - |
Version actuelle datée du 10 décembre 2015 à 15:31
En général, vous ne trouverez pas les idées les plus créatives pour votre jeu en restant assis à votre bureau et en y réfléchissant. Au contraire, bien souvent, cela se produira lorsque vous serez en train de faire quelque chose de complètement différent et que vous ne serez pas spécialement en train d'y penser. Vous n'avez donc pas besoin de harceler votre famille et vos amis avec votre hobby quotidiennement.:)
Bien sûr, vous pouvez utiliser une aide créative à propos du développement de jeux. Voici quelques contacts que vous pouvez utiliser :
- L'équipe de www.spielmaterial.de
- Les auteurs professionnels appartenant à la Game Designer Guild
- Lors du meeting de Göttingen Game Designer's Meeting qui se tient chaque année le premier week-end de juin,
- Lors du salon du jeu "SPIEL games fair" à Essen en Octobre,
- Lors de la Game Author's Conference, qui se tient chaque année en mars à Weilburg/Hessen,
- Lors de différentes rencontres entre auteurs.
Dans notre magasin, vous trouverez les livres qui pourront vous aider sur ce sujet :
- Leitfaden für Spieleerfinder - Le bon livre pour les débutants qui veulent avoir un bon aperçu du monde de la création des jeux,
- Spieleentwickeln - Les résultats des rencontres d'auteurs de Weilburger qui sortent chaque année avec un sujet différent,
- The Art of Game Design - Ce livre montre que les mêmes principes psychologiques de base qui fonctionnent pour les jeux de société, les jeux de cartes et les sports, sont la clé pour le développement de jeux de grande qualité.