Creation

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Comment un jeu est-il créé?

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Les idées de jeux viennent à un auteur dans les occasions les plus diverses. Soit par hasard, soit même délibérément au travail.


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L'idée vient vite, mais il faut beaucoup de temps pour la développer. Parfois, il faut des années pour qu'une idée se transforme en un vrai jeu.
De nombreuses idées sont également rejetées ou seulement déterrées après des années.
Dans tous les cas, un lot doit être testé, changé, vérifié puis à nouveau.



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La plupart des écrivains veulent que leur idée, leur jeu, soit mis au monde. La majorité veut juste voir leur travail être approuvé, peu vivent des frais qu'ils reçoivent pour les jeux.
Il y a trois façons de publier votre propre jeu:
La manière classique de rechercher une maison d'édition via des lettres de motivation ou des présentations lors de salons. En raison du nombre énorme d'idées de jeux, la plupart des propositions sont rejetées par les éditeurs.
Quiconque ose et possède du capital abordera le sujet de l'auto-édition. Cependant, la création de la maison d'édition et la production sont suivies de nombreux autres aspects tels que la logistique, les ventes, le marketing et la comptabilité.
Ceux qui évitent le risque financier peuvent essayer de financer leur idée de jeu par le biais du crowdfunding. Ici, le capital nécessaire au jeu est collecté à l'avance.


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Si un contrat est conclu ou si vous le mettez en œuvre vous-même, il y a beaucoup à faire. Un illustrateur doit créer les graphiques de toutes les parties du jeu, de la boîte et du plateau de jeu et développer les règles.
Ici aussi, il y a toujours des requêtes et des niveaux de correction pour optimiser le tout. L'autre matériel de jeu doit être sélectionné et commandé ou produit.
Ce n'est que lorsque tout a été mis en place que le jeu peut être produit par le fabricant du jeu. Les aspects juridiques et commerciaux doivent également être pris en compte dans le processus (avertissement, codes EAN, emballage, etc.).
Le marketing doit également être abordé.


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Le jeu fini est généralement présenté comme une nouveauté lors de foires commerciales. Il y a plus de 1000 innovations au SPIEL à Essen chaque année.
Il s'agit désormais de faire connaître le jeu par le biais du marketing et de booster les ventes.
Du matériel publicitaire est créé, des sites Web conçus, les médias sociaux doivent être alimentés.
De plus, les jeux finis doivent être stockés et livrés aux revendeurs et aux clients.



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Il existe de nombreux prix. Par exemple. le Jeu de l'année et le German Game Award, mais bien d'autres encore ...



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Un jeu fini a besoin d'un support permanent. Parfois des pièces manquent, parfois il y a des questions régulières et le marketing doit toujours trouver de nouvelles approches.
De plus, les extensions et goodys valent la peine de garder le jeu à jour.