Game author's association : Différence entre versions

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'''Harald Mücke''' has been '''chairman of the [http://www.spieleautorenzunft.de Spiele-Autoren-Zunft e.V.]''' (the German game authors association) from to 2011-2013.  
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'''Harald Mücke''' a été '''président de la [http://www.spieleautorenzunft.de Spiele-Autoren-Zunft e.V.]''' (association allemande des auteurs de jeux) de 2011 à 2013.  
  
 
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The '''SAZ''' was founded in Germany in 1991 and '''represents the specific interests of game designers in the public and to the publishers'''. The SAZ is a forum of joint activities. Although its main area of activity is Germany, the SAZ is also developing a more and more international character as the result of an increasing number of members from other countries. SAZ represents the interests of more than 450 authors in Germany and other countries.
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La '''SAZ''' a été créée en Allemagne en 1991, '''elle représente les intérêts spécifiques des auteurs de jeux et les promeut auprès du public et des éditeurs'''. La SAZ est un forum d'activités communes. Bien que sa zone d'activité principale soit l'Allemagne, la SAZ est en train de se développer de plus en plus à l'international en raison d'une augmentation du nombre de membres venant d'autres pays. La SAZ représente les intérêts de plus de 450 auteurs en Allemagne et dans d'autres pays.
  
Membership is open to anybody who supports the goals of the SAZ. Only those members who have published at least one game have voting rights all other members are supporting members. However, members without any publication can also be granted the right to vote by the General Assembly if they apply for it and their membership has been in existence for at least one year.
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L'adhésion est ouverte à tous ceux qui veulent soutenir les buts de la SAZ. Seuls les membres qui ont publié au moins un jeu ont un droit de vote les autres membres sont des supporters. Cependant, les membres qui n'ont rien publié peuvent se voir accorder le droit de vote par l'Assemblée Générale s'ils en font la demande et s'ils sont adhérents depuis au moins un an.
  
  
'''Goals of the association:'''
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'''Les buts de l'association :'''
  
<li>The SAZ represents game designers' rights and interests. It promotes new game designers and advocates the strengthening of the cultural assets of games in society.
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<li>'''La SAZ représente les droits et les intérêts des auteurs de jeux'''. Elle promeut les nouveaux auteurs de jeux et elle prône le renforcement des atouts culturels que représentent les jeux dans la société.
  
<li>The SAZ advocates a clear definition and acknowledgment of intellectual property rights regarding games in general. Together with other cultural organizations, such as the German Initiative Urheberrecht, the SAZ also opposes any attempts to water down the principles of copyright law.
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<li>'''La SAZ prône une définition claire et une reconnaissance des droits de la propriété intellectuelle dans le domaine du jeu en général'''. Ensemble, avec d'autres organisations culturelles, telle que la German Initiative Urheberrecht. La SAZ s'oppose à l'assouplissement des principes de la loi sur les copyrights.
  
<li>The SAZ advocates fair conditions in the utilization of intellectual property rights regarding games. It provides advice to members in contract matters also with help from its legal adviser and, if required, negotiates with publishers at home and abroad in order to achieve solutions in the game designers' interests.
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<li>'''La SAZ préconise des conditions justes dans l'utilisation des droits de propriété intellectuelle concernant les jeux'''. Elle fournit des conseils aux membres sur les questions de contrat avec aussi l'aide de son propre avocat et si besoin, elle négocie avec des éditeurs nationaux et internationaux dans le but de trouver des solutions dans l'intérêt des auteurs de jeux.
  
<li>The SAZ makes the creative faces behind the games better known. Almost every game has its author (designer). The public does not yet always perceive this in the desired manner. Therefore, the SAZ perseveres in getting publishers to clearly name the designers on the box covers, for example, and also welcomes additional forms of presentation and acknowledgment in all publications related to the respective game.
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<li>'''La SAZ fait connaître les auteurs qui sont derrière les jeux'''. Pratiquement chaque jeu a son propre auteur (créateur). Cependant, le public ne le perçoit pas toujours de la manière souhaitée. Par conséquent, la SAZ persévère pour que les éditeurs inscrivent clairement le nom des auteurs sur la couverture des boîtes de jeu par exemple et elle apprécie les formes supplémentaires de présentation et de reconnaissance dans toutes les publications en relation avec le jeu.
  
<li>The SAZ advocates the strengthening of the cultural assets of games. That means, for example, equal treatment of games on the cultural scene, better acknowledgment of the importance of game playing for developing social and cultural competences, and equivalence to books, movies, theatre, and other cultural assets with regard to sales tax.
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<li>'''La SAZ prône le renforcement des atouts culturels que fournissent les jeux'''. Par exemple, cela signifie, une égalité de traitement pour les jeux sur la scène culturelle, une meilleure reconnaissance de l'importance de jouer à des jeux dans le développement de compétences sociales et culturelles et enfin une reconnaissance équivalente à celle des livres, du théâtre et autres manifestations culturelles au regard des taxes de vente.
  
<li>The SAZ supports a lively exchange of experiences and ideas among members nationally and internationally. Regional meetings and our web forum are designed to provide an intensive exchange of experiences; in addition, workshops and other events are organized and supported.
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<li>'''La SAZ soutient un échange vivant des expériences et des idées entre ses membres nationalement et internationalement'''. Les rencontres régionales et le forum de notre site web ont pour but de fournir un échange intensif de ces expériences. De plus, la SAZ organise et soutient des ateliers de travail et autres événements.
 
 
<li>The SAZ promotes new game designers. Even though game designers sometimes compete with one another, new creative blood is dear to our hearts. The cultural assets of games revolve around people. New members receive an advanced training voucher for selected workshops.
 
  
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<li>'''La SAZ promeut les nouveaux auteurs de jeux'''. Même si parfois les auteurs  sont en compétition les uns avec les autres, l'apport de sang neuf dans la création est quelque chose qui nous tient à cœur. Les apports culturels des jeux tournent autour des gens. Les nouveaux membres reçoivent un bon pour une formation avancée dans des ateliers choisis.
 
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Version actuelle datée du 11 décembre 2015 à 16:36

Harald Mücke a été président de la Spiele-Autoren-Zunft e.V. (association allemande des auteurs de jeux) de 2011 à 2013.

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La SAZ a été créée en Allemagne en 1991, elle représente les intérêts spécifiques des auteurs de jeux et les promeut auprès du public et des éditeurs. La SAZ est un forum d'activités communes. Bien que sa zone d'activité principale soit l'Allemagne, la SAZ est en train de se développer de plus en plus à l'international en raison d'une augmentation du nombre de membres venant d'autres pays. La SAZ représente les intérêts de plus de 450 auteurs en Allemagne et dans d'autres pays.

L'adhésion est ouverte à tous ceux qui veulent soutenir les buts de la SAZ. Seuls les membres qui ont publié au moins un jeu ont un droit de vote – les autres membres sont des supporters. Cependant, les membres qui n'ont rien publié peuvent se voir accorder le droit de vote par l'Assemblée Générale s'ils en font la demande et s'ils sont adhérents depuis au moins un an.


Les buts de l'association :

  • La SAZ représente les droits et les intérêts des auteurs de jeux. Elle promeut les nouveaux auteurs de jeux et elle prône le renforcement des atouts culturels que représentent les jeux dans la société.
  • La SAZ prône une définition claire et une reconnaissance des droits de la propriété intellectuelle dans le domaine du jeu en général. Ensemble, avec d'autres organisations culturelles, telle que la German Initiative Urheberrecht. La SAZ s'oppose à l'assouplissement des principes de la loi sur les copyrights.
  • La SAZ préconise des conditions justes dans l'utilisation des droits de propriété intellectuelle concernant les jeux. Elle fournit des conseils aux membres sur les questions de contrat – avec aussi l'aide de son propre avocat – et si besoin, elle négocie avec des éditeurs nationaux et internationaux dans le but de trouver des solutions dans l'intérêt des auteurs de jeux.
  • La SAZ fait connaître les auteurs qui sont derrière les jeux. Pratiquement chaque jeu a son propre auteur (créateur). Cependant, le public ne le perçoit pas toujours de la manière souhaitée. Par conséquent, la SAZ persévère pour que les éditeurs inscrivent clairement le nom des auteurs sur la couverture des boîtes de jeu par exemple et elle apprécie les formes supplémentaires de présentation et de reconnaissance dans toutes les publications en relation avec le jeu.
  • La SAZ prône le renforcement des atouts culturels que fournissent les jeux. Par exemple, cela signifie, une égalité de traitement pour les jeux sur la scène culturelle, une meilleure reconnaissance de l'importance de jouer à des jeux dans le développement de compétences sociales et culturelles et enfin une reconnaissance équivalente à celle des livres, du théâtre et autres manifestations culturelles au regard des taxes de vente.
  • La SAZ soutient un échange vivant des expériences et des idées entre ses membres – nationalement et internationalement. Les rencontres régionales et le forum de notre site web ont pour but de fournir un échange intensif de ces expériences. De plus, la SAZ organise et soutient des ateliers de travail et autres événements.
  • La SAZ promeut les nouveaux auteurs de jeux. Même si parfois les auteurs sont en compétition les uns avec les autres, l'apport de sang neuf dans la création est quelque chose qui nous tient à cœur. Les apports culturels des jeux tournent autour des gens. Les nouveaux membres reçoivent un bon pour une formation avancée dans des ateliers choisis.
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