Difference between revisions of "Markt"

From Spielmaterial
Jump to navigation Jump to search
Line 28: Line 28:
 
Ons portaal bevat ook een sectie voor spelletjes. Uitgevers die hun spellen door ons hebben laten produceren of spelelementen bij ons hebben gekocht, kunnen hun spellen hier gratis plaatsen. Indien dit niet het geval is, betaalt u ons een commissie in geval van verkoop.
 
Ons portaal bevat ook een sectie voor spelletjes. Uitgevers die hun spellen door ons hebben laten produceren of spelelementen bij ons hebben gekocht, kunnen hun spellen hier gratis plaatsen. Indien dit niet het geval is, betaalt u ons een commissie in geval van verkoop.
  
=== Groothandel / Spiel direkt e.G.==
+
=== Groothandel / Spiel direkt e.G.===
  
 
Een gemeenschappelijk marketingplatform van kleine uitgevers is de '''Genossenschaft [[Spiel direkt|Spiel direkt]]''', waarbij ook onze uitgever Mücke Spiele is aangesloten. Mocht u besluiten zelf te publiceren, dan is Spiel direkt een '''goedkoop distributiekanaal naar de gespecialiseerde handel'''.
 
Een gemeenschappelijk marketingplatform van kleine uitgevers is de '''Genossenschaft [[Spiel direkt|Spiel direkt]]''', waarbij ook onze uitgever Mücke Spiele is aangesloten. Mocht u besluiten zelf te publiceren, dan is Spiel direkt een '''goedkoop distributiekanaal naar de gespecialiseerde handel'''.

Revision as of 19:02, 24 May 2021

800px-E06 comic.jpg

Het moet niet het "Spel van het Jaar" zijn dat je als doel voor ogen hebt. U moet zich ervan bewust zijn dat er vele uitstekende spelconcepten zijn en dat geluk, relaties en het juiste moment ook een rol spelen bij het succesvol onderbrengen van een spel bij een uitgever.

Powered by Mücke Spiele: Hier vind je een gedetailleerde lijst van de manieren waarop wij je kunnen helpen met de ontwikkeling, implementatie en marketing van je spel.

In principe zijn er twee strategieën voor je eigen spel:


Marketing is vaak een sleutelcriterium voor zelfpublicatie

Geconfronteerd met de talrijke afwijzingen van uitgevers van spellen, zijn veel auteurs er de laatste tijd toe overgegaan hun spel zelf te realiseren en zo hun eigen uitgeverij op te richten (zie ook dit hoofdstuk). Gezien de technische mogelijkheden is dit nu heel goed mogelijk geworden, zelfs bij kleinere oplagen.

Maar wat vaak een belemmering vormt, is het ontbreken van een echte verkoopstrategie. Op de SPIEL in Essen kun je toch wel wat spellen verkopen, maar wat komt er daarna? Hoe verkoop je de overgebleven spellen? Helaas zijn er enkele gevallen van particuliere insolventie die uit dit probleem zijn voortgevloeid.

Daarom de goede raad: Ontwikkel niet alleen een perfect spel, maar direct het marketingconcept erbij !

Bijstand via www.spielmaterial.de

Als u voor zelfpublicatie kiest, kunnen wij u de volgende hulp bieden bij de marketing van uw spellen:

Shop www.spielmaterial.de

Ons portaal bevat ook een sectie voor spelletjes. Uitgevers die hun spellen door ons hebben laten produceren of spelelementen bij ons hebben gekocht, kunnen hun spellen hier gratis plaatsen. Indien dit niet het geval is, betaalt u ons een commissie in geval van verkoop.

Groothandel / Spiel direkt e.G.

Een gemeenschappelijk marketingplatform van kleine uitgevers is de Genossenschaft Spiel direkt, waarbij ook onze uitgever Mücke Spiele is aangesloten. Mocht u besluiten zelf te publiceren, dan is Spiel direkt een goedkoop distributiekanaal naar de gespecialiseerde handel.

U kunt hier meer te weten komen: www.spiel-direkt.eu

Spieldirekt.jpg

= Vervulling

Mocht u besluiten om zelf te publiceren, dan bieden wij ook fulfillment, d.w.z. logistiek bij de distributie. U verkoopt het spel via uw platforms, wij slaan de spellen op en leveren ze. Ons magazijn en kantoor bevinden zich in Mönchengladbach, ongeveer 30 km van Düsseldorf/NRW.

Hier is een rekenvoorbeeld voor een spel met 2 kg gewicht:

  • Porto 4,80 EUR netto
  • Servicekosten 0,50 EUR netto per bestelling
  • Pluktarief 0,15 EUR netto per spel
  • Kartonage en verpakking 1,15 EUR netto per zending
  • Opslag 5 EUR netto / maand per pallet