Difference between revisions of "Markt"

From Spielmaterial
Jump to navigation Jump to search
m (Harald Mücke moved page Vermarkten to Markt)
 
(19 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
[[Datei:ziel.jpg|center|1000px]]
+
[[File:800px-E06 comic.jpg|center|1000px]]
  
Es sollte nicht gleich das "Spiel des Jahres" sein, das Ihnen als Ziel vor dem Auge schwebt. Es sollte Ihnen bewusst sein, dass es viele hervorragende Spielkonzepte gibt und zudem auch Glück, Beziehungen und der richtige Zeitpunkt eine Rolle spielen, wenn es darum geht, ein Spiel bei einem Verlag erfolgreich unterzubringen.
+
Het moet niet het "Spel van het Jaar" zijn dat je als doel voor ogen hebt. U moet zich ervan bewust zijn dat er vele uitstekende spelconcepten zijn en dat geluk, relaties en het juiste moment ook een rol spelen bij het succesvol onderbrengen van een spel bij een uitgever.
  
== '''Vermarktung oft ein Schlüsselkriterium''' ==
+
[http://www.spielmaterial.de/PoweredDEU.pdf '''Powered by Mücke Spiele''':] Hier vind je een gedetailleerde lijst van de manieren waarop wij je kunnen helpen met de ontwikkeling, implementatie en marketing van je spel.
  
 +
In principe zijn er twee strategieën voor je eigen spel:
  
Angesichts zahlreicher Absagen von Spieleverlagen sind in der jüngeren Vergangenheit viele Autoren den Weg gegangen, ihr Spiel selber umzusetzen und somit den eigenen Verlag zu gründen. Mit Blick auf die technischen Möglichkeiten ist das inzwischen auch mit kleineren Auflagen durchaus möglich geworden.  
+
* Het zoeken naar uitgevers (tips hiervoor staan ook in de [[http://www.spielematerial.de/de/leitfaden-fuer-spieleerfinder.html Gids voor Speluitvinders]]).
 +
* De [[eigen uitgeverij]]
  
Woran es aber immer wieder hakt ist das '''Fehlen einer wirklichen Verkaufsstrategie'''. Sicherlich kann man auf der SPIEL in Essen schon einige Spiele verkaufen, aber was kommt danach? Wie verkauft man die restlichen Spiele? Leider gibt es doch einige Fälle von privaten Insolvenzen, die aus dieser Problematik entstanden sind.
 
  
Daher der gute Rat: '''Nicht nur ein perfektes Spiel entwickeln, sondern direkt das Vermarktungskonzept mit dazu !'''
 
  
 +
=='''Marketing is vaak een sleutelcriterium voor zelfpublicatie'''==
  
Grundsätzlich gibt es für das eigene Spiel zwei Strategien:
+
Geconfronteerd met de talrijke afwijzingen van uitgevers van spellen, zijn veel auteurs er de laatste tijd toe overgegaan hun spel zelf te realiseren en zo hun eigen uitgeverij op te richten (zie ook [http://www.spieleerfinden.de/wiki/index.php?title=Verlegen dit hoofdstuk]). Gezien de technische mogelijkheden is dit nu heel goed mogelijk geworden, zelfs bij kleinere oplagen.
  
* Die Verlagssuche
+
Maar wat vaak een belemmering vormt, is het '''ontbreken van een echte verkoopstrategie'''. Op de SPIEL in Essen kun je toch wel wat spellen verkopen, maar wat komt er daarna? Hoe verkoop je de overgebleven spellen? Helaas zijn er enkele gevallen van particuliere insolventie die uit dit probleem zijn voortgevloeid.
* Den [[verlegen|Eigenverlag]]
 
  
 +
Daarom de goede raad: '''Ontwikkel niet alleen een perfect spel, maar direct het marketingconcept erbij !'''
  
Eine gemeinsame Vermarktungsplattform ist übrigens die '''Genossenschaft [[Spiel direkt|Spiel direkt]]''', an welcher auch unser Verlag Mücke Spiele angeschlossen ist. Sollten Sie sich für den Eigenverlag entscheiden, ist die Spiel direkt ein '''kostengünstiger Distributionsweg in den Fachhandel'''.
+
=='''Bijstand via www.spielmaterial.de'''==
  
Näheres erfahren Sie hier: [http://www.spiel-direkt.eu www.spiel-direkt.eu]
+
Als u voor zelfpublicatie kiest, kunnen wij u de volgende '''hulp''' bieden bij de marketing van uw spellen:
  
[[Bild:Spieldirekt.jpg]]
+
=== Shop www.spielmaterial.de===
  
 +
Ons portaal bevat ook een sectie voor spelletjes. Uitgevers die hun spellen door ons hebben laten produceren of spelelementen bij ons hebben gekocht, kunnen hun spellen hier gratis plaatsen. Indien dit niet het geval is, betaalt u ons een commissie in geval van verkoop.
  
 +
=== Groothandel / Spiel direkt e.G.===
  
== '''Fulfillment''' ==
+
Een gemeenschappelijk marketingplatform van kleine uitgevers is de '''Genossenschaft [[Spiel direkt|Spiel direkt]]''', waarbij ook onze uitgever Mücke Spiele is aangesloten. Mocht u besluiten zelf te publiceren, dan is Spiel direkt een '''goedkoop distributiekanaal naar de gespecialiseerde handel'''.
  
 +
U kunt hier meer te weten komen: [http://www.spiel-direkt.eu www.spiel-direkt.eu]
  
Sollten Sie sich für einen Eigenverlag entscheiden, bieten wir Ihnen auch das '''Fulfillment''', also die Logistik im Vertrieb an. Unser Lager und Büro sind in Mönchengladbach, ca. 30 km von Düsseldorf/NRW.
+
[[File:Spieldirekt.jpg]]
  
Hier ein '''Kalkulationsbeispiel''' für ein Spiel mit 6 kg Gewicht:
+
=== Vervulling===
  
<li>Porto 4,75 EUR netto
+
Mocht u besluiten om zelf te publiceren, dan bieden wij ook '''fulfillment''', d.w.z. logistiek bij de distributie. U verkoopt het spel via uw platforms, wij slaan de spellen op en leveren ze. Ons magazijn en kantoor bevinden zich in Mönchengladbach, ongeveer 30 km van Düsseldorf/NRW.
<li>Servicegebühr 0,50 EUR netto
+
 
<li>Pickgebühr 0,15 EUR netto je Spiel
+
Hier is een '''rekenvoorbeeld''' voor een spel met 2 kg gewicht:
<li>Kartonage und Verpackung 1,15 EUR netto je Sendung
+
 
<li>Lager 5 EUR netto / Monat
+
<li>Porto 4,80 EUR netto
 +
<li>Servicekosten 0,50 EUR netto per bestelling
 +
<li>Pluktarief 0,15 EUR netto per spel
 +
<li>Kartonage en verpakking 1,15 EUR netto per zending
 +
<li>Opslag 5 EUR netto / maand per pallet

Latest revision as of 04:48, 26 May 2021

800px-E06 comic.jpg

Het moet niet het "Spel van het Jaar" zijn dat je als doel voor ogen hebt. U moet zich ervan bewust zijn dat er vele uitstekende spelconcepten zijn en dat geluk, relaties en het juiste moment ook een rol spelen bij het succesvol onderbrengen van een spel bij een uitgever.

Powered by Mücke Spiele: Hier vind je een gedetailleerde lijst van de manieren waarop wij je kunnen helpen met de ontwikkeling, implementatie en marketing van je spel.

In principe zijn er twee strategieën voor je eigen spel:


Marketing is vaak een sleutelcriterium voor zelfpublicatie

Geconfronteerd met de talrijke afwijzingen van uitgevers van spellen, zijn veel auteurs er de laatste tijd toe overgegaan hun spel zelf te realiseren en zo hun eigen uitgeverij op te richten (zie ook dit hoofdstuk). Gezien de technische mogelijkheden is dit nu heel goed mogelijk geworden, zelfs bij kleinere oplagen.

Maar wat vaak een belemmering vormt, is het ontbreken van een echte verkoopstrategie. Op de SPIEL in Essen kun je toch wel wat spellen verkopen, maar wat komt er daarna? Hoe verkoop je de overgebleven spellen? Helaas zijn er enkele gevallen van particuliere insolventie die uit dit probleem zijn voortgevloeid.

Daarom de goede raad: Ontwikkel niet alleen een perfect spel, maar direct het marketingconcept erbij !

Bijstand via www.spielmaterial.de

Als u voor zelfpublicatie kiest, kunnen wij u de volgende hulp bieden bij de marketing van uw spellen:

Shop www.spielmaterial.de

Ons portaal bevat ook een sectie voor spelletjes. Uitgevers die hun spellen door ons hebben laten produceren of spelelementen bij ons hebben gekocht, kunnen hun spellen hier gratis plaatsen. Indien dit niet het geval is, betaalt u ons een commissie in geval van verkoop.

Groothandel / Spiel direkt e.G.

Een gemeenschappelijk marketingplatform van kleine uitgevers is de Genossenschaft Spiel direkt, waarbij ook onze uitgever Mücke Spiele is aangesloten. Mocht u besluiten zelf te publiceren, dan is Spiel direkt een goedkoop distributiekanaal naar de gespecialiseerde handel.

U kunt hier meer te weten komen: www.spiel-direkt.eu

Spieldirekt.jpg

Vervulling

Mocht u besluiten om zelf te publiceren, dan bieden wij ook fulfillment, d.w.z. logistiek bij de distributie. U verkoopt het spel via uw platforms, wij slaan de spellen op en leveren ze. Ons magazijn en kantoor bevinden zich in Mönchengladbach, ongeveer 30 km van Düsseldorf/NRW.

Hier is een rekenvoorbeeld voor een spel met 2 kg gewicht:

  • Porto 4,80 EUR netto
  • Servicekosten 0,50 EUR netto per bestelling
  • Pluktarief 0,15 EUR netto per spel
  • Kartonage en verpakking 1,15 EUR netto per zending
  • Opslag 5 EUR netto / maand per pallet