Difference between revisions of "Ideeën"
Jump to navigation
Jump to search
Harald Mücke (talk | contribs) |
Harald Mücke (talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | [[ | + | [[File:1000px-E21 comic.jpg|center|1000px]] |
− | + | De creatiefste ideeën voor je spel komen niet per se als je achter je bureau zit te piekeren, maar vaak genoeg als je iets heel anders aan het doen bent en er niet specifiek over nadenkt. Zo hoef je je familie en/of vrienden niet dagelijks lastig te vallen met je hobby :) | |
− | + | Maar natuurlijk zijn er ook '''creatieve hulpjes''' rond spelontwikkeling die je specifiek kunt pushen. Ten eerste kunt u zoeken naar geschikte ''contacten'': | |
− | * | + | * Het team van [http://www.spielmaterial.de www.spielmaterial.de] |
− | * | + | * auteur professionals binnen de [http://www.spieleautorenzunft.de Spieleautorenzunft e.V.] |
− | * | + | * op het [https://www.facebook.com/pages/Spieleautorentreffen-G%C3%B6ttingen/435266453221857 Göttingen Spieleautorentreffen] elk eerste weekend in juni |
− | * | + | * op de [http://www.internationalespieltage.de SPIEL] in Essen in oktober |
− | * | + | * op de [http://www.spieleautorentagung.de Fachtagung Spieleautoren], die jaarlijks in maart plaatsvindt in Weilburg/Hessen |
− | * | + | * op verschillende [http://www.spielbox-online.de/php/aktuellaut.php4 Spieleautorentreffen]. |
− | In | + | In onze winkel vindt u ook geschikte '''literatuur''' voor zelfstudie: |
− | * [http://www.spielematerial.de/de/leitfaden-fuer-spieleerfinder.html Leitfaden für Spieleerfinder] - | + | * [http://www.spielematerial.de/de/leitfaden-fuer-spieleerfinder.html Leitfaden für Spieleerfinder] - Het juiste werk voor beginners biedt een eerste all-round kijk in de wereld van het spelontwerp |
− | * [http://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=entwickeln+2 | + | * [http://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=entwickeln+2 Spelontwikkeling] - De boeken die jaarlijks worden gepubliceerd als resultaat van de Weilburgse auteursbijeenkomst hebben elk verschillende hoofdonderwerpen |
− | * [https://www.spielematerial.de/de/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english-8792.html The Art of Game Design] - | + | * [https://www.spielematerial.de/de/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english-8792.html The Art of Game Design] - Dit boek laat zien dat dezelfde psychologische basisprincipes die werken voor bordspellen, kaartspellen en sportspellen, ook de sleutel zijn tot het maken van kwaliteitsspellen. |
Revision as of 04:52, 26 May 2021
De creatiefste ideeën voor je spel komen niet per se als je achter je bureau zit te piekeren, maar vaak genoeg als je iets heel anders aan het doen bent en er niet specifiek over nadenkt. Zo hoef je je familie en/of vrienden niet dagelijks lastig te vallen met je hobby :)
Maar natuurlijk zijn er ook creatieve hulpjes rond spelontwikkeling die je specifiek kunt pushen. Ten eerste kunt u zoeken naar geschikte contacten:
- Het team van www.spielmaterial.de
- auteur professionals binnen de Spieleautorenzunft e.V.
- op het Göttingen Spieleautorentreffen elk eerste weekend in juni
- op de SPIEL in Essen in oktober
- op de Fachtagung Spieleautoren, die jaarlijks in maart plaatsvindt in Weilburg/Hessen
- op verschillende Spieleautorentreffen.
In onze winkel vindt u ook geschikte literatuur voor zelfstudie:
- Leitfaden für Spieleerfinder - Het juiste werk voor beginners biedt een eerste all-round kijk in de wereld van het spelontwerp
- Spelontwikkeling - De boeken die jaarlijks worden gepubliceerd als resultaat van de Weilburgse auteursbijeenkomst hebben elk verschillende hoofdonderwerpen
- The Art of Game Design - Dit boek laat zien dat dezelfde psychologische basisprincipes die werken voor bordspellen, kaartspellen en sportspellen, ook de sleutel zijn tot het maken van kwaliteitsspellen.