Hulp: Difference between revisions
Appearance
Harald Mücke (talk | contribs) No edit summary |
Harald Mücke (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 30: | Line 30: | ||
* [[introduceren|Ik wil mijn spel aan u voorstellen]] | * [[introduceren|Ik wil mijn spel aan u voorstellen]] | ||
* [[ | * [[Controleren_en_optimaliseren|Ik wil mijn spel laten reviewen/optimaliseren]] | ||
* [[lay|Ik wil mijn spel publiceren en produceren]] | * [[lay|Ik wil mijn spel publiceren en produceren]] |
Revision as of 05:58, 26 May 2021

Natuurlijk zijn er creatieve hulpjes rond de spelontwikkeling. Aan de ene kant kunt u zoeken naar geschikte contactpersonen:
- Het team van www.spielmaterial.de
- beroepsbeoefenaren binnen de Spieleautorenzunft e.V.
- op het [Göttingen Spieleautorentreffen] elk eerste weekend van juni.
- op de SPIEL in Essen in oktober
- op de Fachtagung Spieleautoren, die jaarlijks in maart plaatsvindt in Weilburg/Hessen
- op verschillende Spieleautorentreffen.
In onze winkel vindt u ook geschikte literatuur voor zelfstudie:
- Leitfaden für Spieleerfinder - Het juiste werk voor beginners biedt een eerste all-round kijk in de wereld van het spelontwerp
- Spelontwikkeling - De boeken die jaarlijks worden gepubliceerd als resultaat van de Weilburgse auteursbijeenkomst hebben elk verschillende hoofdonderwerpen
- The Art of Game Design - Dit boek laat zien dat dezelfde psychologische basisprincipes die werken voor bordspellen, kaartspellen en sportspellen even belangrijk zijn voor het maken van kwaliteitsspellen.
Nog meer informatie is hier te vinden:
- Vragen voor Reflectie (door Friedemann Friese)
- Review
- Hoe wordt een spel gemaakt? (door Projekt Spiel)
- Encyclopedie van spellen maken.
Als je al een stap verder bent met je spel - het spel is volgens jou klaar - dan worden andere aspecten van spelontwikkeling ineens belangrijk. Kijk eens naar deze secties:
Vertaald met www.DeepL.com/Translator (gratis versie)