Differenze tra le versioni di "Origine"

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==Wie entsteht ein Spiel?==
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==Come si crea un gioco?==
  
 
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<div style="text-align:center">La maggior parte degli autori vogliono far uscire la loro idea, il loro gioco nel mondo. La maggioranza vuole semplicemente vedere che il loro lavoro è ben accolto, pochi vivono dei compensi che ricevono per i giochi.</div>
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<div style="text-align:center">Il modo classico di '''cercare un editore''' è tramite lettere o presentazioni alle fiere. Tuttavia, a causa dell'ormai enorme quantità di idee di gioco, la maggior parte delle proposte viene rifiutata dagli editori. </div>
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<div style="text-align:center">Quelli che osano e hanno un certo capitale affronteranno l'argomento '''self-publishing'''. La fondazione di una casa editrice e la produzione sono seguite da molti altri aspetti come la logistica, la distribuzione, il marketing e la contabilità.</div>
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<div style="text-align:center">Se si arriva a un contratto o se si va all'implementazione da soli, allora c'è molto da fare. Un illustratore deve creare la grafica per tutte le parti del gioco, la scatola e il piano di gioco e disegnare la regola. </div>
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<div style="text-align:center">Anche qui, ci sono sempre delle fasi di interrogazione e correzione per ottimizzare il tutto. L'ulteriore materiale di gioco deve essere selezionato e ordinato o prodotto. </div>
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<div style="text-align:center">Solo quando tutto è stato compilato, la produzione del gioco può avvenire presso il produttore del gioco. Anche gli aspetti legali e di distribuzione devono essere presi in considerazione nel processo (etichetta di avvertimento, codici EAN, imballaggio, ecc.)</div>
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<div style="text-align:center">Ora si tratta di usare il marketing per far conoscere il gioco e aumentare le vendite. </div>
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<div style="text-align:center">Si creano materiali promozionali, si progettano siti web, i social media vogliono essere alimentati</div>.
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<div style="text-align:center">Inoltre, i giochi finiti devono essere immagazzinati e devono essere spediti a rivenditori e clienti.</div>
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<div style="text-align:center">Un gioco finito ha bisogno di un '''supporto permanente'''. A volte mancano dei pezzi, a volte ci sono problemi di regole, il marketing deve sempre trovare nuovi approcci. </div>
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<div style="text-align:center">Inoltre, '''espansioni e chicche''' sono utili per mantenere il gioco attuale.</div>

Versione attuale delle 17:18, 4 mar 2021

Come si crea un gioco?

Comic
Le idee di gioco arrivano a un autore nelle occasioni più diverse. In modo casuale o a volte specificamente durante il lavoro


Comic
L'idea arriva rapidamente, ma l'elaborazione richiede molto tempo. A volte ci vogliono anni prima che un'idea maturi in un gioco vero e proprio.
Molte idee vengono anche scartate o riproposte solo anni dopo.
In ogni caso, molte cose devono essere testate, cambiate, controllate e poi testate, cambiate, controllate di nuovo.



Comic
La maggior parte degli autori vogliono far uscire la loro idea, il loro gioco nel mondo. La maggioranza vuole semplicemente vedere che il loro lavoro è ben accolto, pochi vivono dei compensi che ricevono per i giochi.
Ci sono tre modi per portare il proprio gioco alla pubblicazione:
Il modo classico di cercare un editore è tramite lettere o presentazioni alle fiere. Tuttavia, a causa dell'ormai enorme quantità di idee di gioco, la maggior parte delle proposte viene rifiutata dagli editori.
Quelli che osano e hanno un certo capitale affronteranno l'argomento self-publishing. La fondazione di una casa editrice e la produzione sono seguite da molti altri aspetti come la logistica, la distribuzione, il marketing e la contabilità.
Coloro che hanno paura del rischio finanziario possono provare a finanziare la loro idea di gioco tramite il crowdfunding. Qui, il capitale necessario per il gioco viene raccolto in anticipo.


Comic
Se si arriva a un contratto o se si va all'implementazione da soli, allora c'è molto da fare. Un illustratore deve creare la grafica per tutte le parti del gioco, la scatola e il piano di gioco e disegnare la regola.
Anche qui, ci sono sempre delle fasi di interrogazione e correzione per ottimizzare il tutto. L'ulteriore materiale di gioco deve essere selezionato e ordinato o prodotto.
Solo quando tutto è stato compilato, la produzione del gioco può avvenire presso il produttore del gioco. Anche gli aspetti legali e di distribuzione devono essere presi in considerazione nel processo (etichetta di avvertimento, codici EAN, imballaggio, ecc.)
Anche il marketing deve essere già affrontato.


Comic
Il gioco finito è di solito prima presentato come novità alle fiere. Ogni anno ci sono più di 1.000 novità allo SPIEL di Essen.
Ora si tratta di usare il marketing per far conoscere il gioco e aumentare le vendite.
Si creano materiali promozionali, si progettano siti web, i social media vogliono essere alimentati

.

Inoltre, i giochi finiti devono essere immagazzinati e devono essere spediti a rivenditori e clienti.



Comic
Ci sono molti premi. Per esempio lo Spiel des Jahres e il Deutscher Spielepreis, ma molti, molti altri...



Comic
Un gioco finito ha bisogno di un supporto permanente. A volte mancano dei pezzi, a volte ci sono problemi di regole, il marketing deve sempre trovare nuovi approcci.
Inoltre, espansioni e chicche sono utili per mantenere il gioco attuale.