Differenze tra le versioni di "Dati di stampa"

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=='''Generell angeratene Anforderungen an Printprodukte:'''==
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[[File:Token platz groesse.jpg|thumb|right|Esempio di visualizzazione:  Le distanze verdi sono OK, il giallo segna dove il posizionamento non è riuscito.]]
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=='''Requisiti generalmente consigliati per i prodotti di stampa:'''==
  
* Arbeite im '''CMYK Farbraum''' (Cyan Magenta Yellow Key – Key wird für den Schwarzanteil verwendet)
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* Lavorare nello '''spazio colore CMYK''' (Cyan Magenta Yellow Key - La chiave è usata per la parte nera).
** Farbvariationen (z.B. ungewollte Verläufe) erscheinen häufiger bei größeren unifarbenen Flächen. Farbvariationen sind unmöglich zu vermeiden, aber lassen sich minimieren, wenn man z.B. unifarbene Flächen minimiert
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** Le variazioni di colore (per esempio gradienti indesiderati) appaiono più spesso con aree di colore solido più grandi. Le variazioni di colore sono impossibili da evitare, ma possono essere minimizzate minimizzando le aree solide, per esempio.
  
* Die Auflösung von Bildern sollte '''300 dpi''' (oder noch mehr) betragen.
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* La risoluzione delle immagini dovrebbe essere di '''300 dpi''' (o anche superiore).
  
* Printdaten sollten als '''Pdf Format''' gespeichert sein.
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* I dati di stampa dovrebbero essere salvati in formato '''Pdf'''.
** Eventuell gingen auch die Psd, Jpg und Tif Formate, aber diese sind häufig problembehaftet
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** Forse funzionano anche i formati Png, Psd, Jpg e Tif, ma questi sono spesso problematici.
  
* '''Texte''' sollten durchgängig pur schwarz sein. (CMY jeweils mit 0%, K mit 100%)
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* I '''testi''' dovrebbero essere completamente neri. (CMY in ogni caso con 0%, K con 100%)
** Ausnahmen bilden natürlich Sicherheitshinweise oder gewollte Darstellung von Besonderheiten
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** Le eccezioni sono naturalmente le istruzioni di sicurezza o la rappresentazione intenzionale di caratteristiche speciali.
  
* Jeweils ca '''3mm Schnittbeigabe''' und Sicherheitsabstand innerhalb der Schnittmarke; das Design der Printmedien muss darauf abgestimmt werden
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* 3 mm di margine di taglio e margine di sicurezza all'interno e all'esterno del marchio di taglio; il design del supporto di stampa deve essere adattato a questo.
** Unter Umständen können 2,5mm für Karten als Sicherheitsabstand ausreichen
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** In certe circostanze, 2,5 mm possono essere sufficienti come margine di sicurezza per le carte
  
* Spielbretter, die etwas größer ausfallen, können Kanten, Furchen oder eine Nut aufweisen, an der '''gefaltet''' wird; das sollte man bei der Gestaltung mit beachten.
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* Le tavole che sono leggermente più grandi possono avere bordi, solchi o una scanalatura dove si verifica la ''piegatura''; questo dovrebbe essere considerato nella progettazione.
  
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=='''Termini e note:'''==
  
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[[File:print bleed cut margin.jpg|miniatura|rappresentazione dei termini]]
  
=='''Begriffserklärung:'''==
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'''margine di taglio''': chiamato anche bleed. Questo è il margine che si estende oltre il ''prodotto finale''. Questo è necessario per garantire che non ci siano bordi bianchi dopo il taglio. (A meno che, naturalmente, i bordi bianchi non siano intenzionalmente inclusi).
'''Schnittbeigabe''': Auch Bleed genannt. Dies ist der Rand, der über das „Endprodukt“ hinausgeht. Das ist nötig um zu garantieren, dass keine weißen Ränder nach dem Schnitt zu sehen sind. (Ausser natürlich, es sind bewusst weiße Ränder eingeplant)
 
Angeratene Schnittbeigabe
 
  
* Box: 18 mm
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Permesso di taglio suggerito:
* Tuck Box: 3 mm
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* Scatola: 18 mm
* Spielbrett Front: 18 mm
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* Tuck Box: 3 mm
* Spielbrett Rückseite: braucht kein Bleed, weil sie von der Frontseite her überklebt wird
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* Fronte della tavola: 18 mm
* Karten: 2,5 mm
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* Retro della tavola da gioco: non ha bisogno di essere necessariamente alesato, perché sarà incollato dal lato anteriore
* Tokens: 3 mm
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* Carte: 2,5 mm
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* Gettoni: 3 mm
  
'''Schnittmarke''': Auch Die Cut genannt. Dies ist die Linie an der das Produkt im Schluss geschnitten wird und damit ihre finale Form erhält, als Karte oder Token z.B. – Für die Bearbeitung darf die Schnittlinie natürlich zu sehen sein, für den Druck muss diese Linie aber unsichtbar sein. Die größe der Schnittlinie ergibt sich aus der gewünschten Größe des Endprodukts.
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'''Cut mark''': chiamato anche fustella. Questa è la linea in cui il prodotto viene tagliato alla fine e riceve così la sua forma finale, come una carta o un gettone, per esempio - Per la lavorazione, la linea di taglio può naturalmente essere vista, ma per la stampa questa linea deve essere invisibile. La dimensione della linea di taglio è determinata dalla dimensione desiderata del prodotto finale.
  
'''Sicherheitsrand''': Auch Margin genannt. Achte darauf, dass sich jeweils ein paar mm Platz zu allen Rändern des Produkts befinden und halte alle Infos, Texte und Bilder innerhalb des Sicherheitsrandes.
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'''Margine di sicurezza''': chiamato anche margine. Assicurati che ci sia qualche mm di spazio su tutti i bordi del prodotto e tieni tutte le informazioni, il testo e le immagini all'interno del margine di sicurezza.
Angeratener Sicherheitsrand ist häufig 3mm, bei Karten reichen manchmal auch 2,5 mm.
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Il margine suggerito è spesso di 3 mm, per le carte a volte 2,5 mm sono sufficienti.
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Altri termini e aiuti possono essere trovati nel [[Glossario]].
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=='''Legal & General'''==
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Non siamo una consulenza legale e non pretendiamo di essere tali. Noi '''possiamo''' anche nessun diritto che rappresenta azioni intraprendere. Segnaliamo solo il fatto che i seguenti elementi si trovano su tutti i prodotti della categoria giochi e che non dovresti trascurarli quando disegni i tuoi prodotti, dato che occupano un certo spazio.
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'''Codice UPC/EAN''' - Il codice di identificazione, noto anche come codice a barre. Questo può essere acquistato/generato da aziende di codici a barre.
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'''Age Statement''' - Una dichiarazione di sicurezza "Non adatto a bambini sotto i 3 anni di età". Deve essere su ogni gioco e non deve mai essere più piccolo di 10 mm.
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'''Avviso di sicurezza''' - "Contiene piccole parti che possono essere ingerite". È obbligatorio se ci sono parti molto piccole incluse nel gioco inventato. Ad esempio, questo non è necessario con un gioco di carte puro che usa formati XL.
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'''Indicazione d'origine''' - "Made in Germany" o "Made in China", tale indicazione indica in quale paese il gioco ideato è stato fabbricato.
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'''Certificato CE''' - È obbligatorio su tutti i giochi venduti all'interno dell'UE per mostrare che le direttive UE sono seguite (e certificate).
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'''Import/Export''' - Se il gioco immaginario sta attraversando i confini è importante che si possano trovare informazioni dettagliate. Ad esempio, nome della società, telefono o nome e indirizzo.
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I '''QR Codes''' - non sono obbligatori, ma in molti casi sono utili. Per esempio, è possibile collegare una pagina di contenuto o un video esplicativo nel QR e quindi fornire ulteriore supporto ai giocatori con un solo clic.

Versione attuale delle 19:13, 4 mar 2021

Esempio di visualizzazione: Le distanze verdi sono OK, il giallo segna dove il posizionamento non è riuscito.

Requisiti generalmente consigliati per i prodotti di stampa:

  • Lavorare nello spazio colore CMYK (Cyan Magenta Yellow Key - La chiave è usata per la parte nera).
    • Le variazioni di colore (per esempio gradienti indesiderati) appaiono più spesso con aree di colore solido più grandi. Le variazioni di colore sono impossibili da evitare, ma possono essere minimizzate minimizzando le aree solide, per esempio.
  • La risoluzione delle immagini dovrebbe essere di 300 dpi (o anche superiore).
  • I dati di stampa dovrebbero essere salvati in formato Pdf.
    • Forse funzionano anche i formati Png, Psd, Jpg e Tif, ma questi sono spesso problematici.
  • I testi dovrebbero essere completamente neri. (CMY in ogni caso con 0%, K con 100%)
    • Le eccezioni sono naturalmente le istruzioni di sicurezza o la rappresentazione intenzionale di caratteristiche speciali.
  • 3 mm di margine di taglio e margine di sicurezza all'interno e all'esterno del marchio di taglio; il design del supporto di stampa deve essere adattato a questo.
    • In certe circostanze, 2,5 mm possono essere sufficienti come margine di sicurezza per le carte
  • Le tavole che sono leggermente più grandi possono avere bordi, solchi o una scanalatura dove si verifica la piegatura; questo dovrebbe essere considerato nella progettazione.

Termini e note:

rappresentazione dei termini

margine di taglio: chiamato anche bleed. Questo è il margine che si estende oltre il prodotto finale. Questo è necessario per garantire che non ci siano bordi bianchi dopo il taglio. (A meno che, naturalmente, i bordi bianchi non siano intenzionalmente inclusi).

Permesso di taglio suggerito:

  • Scatola: 18 mm
  • Tuck Box: 3 mm
  • Fronte della tavola: 18 mm
  • Retro della tavola da gioco: non ha bisogno di essere necessariamente alesato, perché sarà incollato dal lato anteriore
  • Carte: 2,5 mm
  • Gettoni: 3 mm

Cut mark: chiamato anche fustella. Questa è la linea in cui il prodotto viene tagliato alla fine e riceve così la sua forma finale, come una carta o un gettone, per esempio - Per la lavorazione, la linea di taglio può naturalmente essere vista, ma per la stampa questa linea deve essere invisibile. La dimensione della linea di taglio è determinata dalla dimensione desiderata del prodotto finale.

Margine di sicurezza: chiamato anche margine. Assicurati che ci sia qualche mm di spazio su tutti i bordi del prodotto e tieni tutte le informazioni, il testo e le immagini all'interno del margine di sicurezza. Il margine suggerito è spesso di 3 mm, per le carte a volte 2,5 mm sono sufficienti.

Altri termini e aiuti possono essere trovati nel Glossario.


Legal & General

Non siamo una consulenza legale e non pretendiamo di essere tali. Noi possiamo anche nessun diritto che rappresenta azioni intraprendere. Segnaliamo solo il fatto che i seguenti elementi si trovano su tutti i prodotti della categoria giochi e che non dovresti trascurarli quando disegni i tuoi prodotti, dato che occupano un certo spazio.

Codice UPC/EAN - Il codice di identificazione, noto anche come codice a barre. Questo può essere acquistato/generato da aziende di codici a barre.

Age Statement - Una dichiarazione di sicurezza "Non adatto a bambini sotto i 3 anni di età". Deve essere su ogni gioco e non deve mai essere più piccolo di 10 mm.

Avviso di sicurezza - "Contiene piccole parti che possono essere ingerite". È obbligatorio se ci sono parti molto piccole incluse nel gioco inventato. Ad esempio, questo non è necessario con un gioco di carte puro che usa formati XL.

Indicazione d'origine - "Made in Germany" o "Made in China", tale indicazione indica in quale paese il gioco ideato è stato fabbricato.

Certificato CE - È obbligatorio su tutti i giochi venduti all'interno dell'UE per mostrare che le direttive UE sono seguite (e certificate).

Import/Export - Se il gioco immaginario sta attraversando i confini è importante che si possano trovare informazioni dettagliate. Ad esempio, nome della società, telefono o nome e indirizzo.

I QR Codes - non sono obbligatori, ma in molti casi sono utili. Per esempio, è possibile collegare una pagina di contenuto o un video esplicativo nel QR e quindi fornire ulteriore supporto ai giocatori con un solo clic.