Differenze tra le versioni di "Crowdfunding"

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Seit einigen Jahren ist das Crowdfunding von Spielen sehr populär geworden.
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=='''Crowdfunding - una definizione'''==
  
'''Crowdfunding''' (selten auch ''Schwarmfinanzierung'') ist eine Art der Finanzierung. Mit dieser Methode der Geldbeschaffung lassen sich Projekte, Produkte, die '''Umsetzung von Geschäftsideen''' und vieles andere mit Eigenkapital versorgen. Eine so finanzierte Unternehmung und ihr Ablauf werden auch als eine Aktion oder Kampagne bezeichnet. Die Kapitalgeber sind meist eine Vielzahl von Personen – in aller Regel bestehend aus Internetnutzern, da zum Crowdfunding meist im World Wide Web aufgerufen wird.
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Da qualche anno il crowdfunding dei giochi è diventato molto popolare.
  
Für den Spieleautor, der für seine Spielkonzepte keinen Verlag findet, ist das Crowdfunding eine '''interessante Alternative'''. Es gibt eine ganze Reihe von möglichen Plattformen, die man zum Zwecke der Finanzierung von Spielen nutzen kann:
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Il '''Crowdfunding''' (raramente anche ''swarm funding'') è un tipo di finanziamento. Questo metodo di raccolta di denaro può essere utilizzato per fornire capitale a progetti, prodotti, '''implementazione di idee commerciali''' e molte altre cose. Un'impresa finanziata in questo modo e il suo processo sono anche chiamati azione o campagna. Gli investitori sono di solito un gran numero di persone - di solito composto da utenti di Internet, dal momento che il crowdfunding è solitamente chiamato nel World Wide Web.
  
<li>Stratnext</li>
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Maggiori dettagli qui su [http://de.wikipedia.org/wiki/Crowdfunding Wikipedia].
<li>Spieleschmiede</li>
 
<li>Kickstarter</li>
 
  
  
Alle Plattformen haben '''unterschiedliche Voraussetzungen''' und Hintergründe, weshalb es notwendig ist, sich zu informieren und die richtige Plattform herauszusuchen. Ganz '''ohne Risiko geht es jedoch nicht'''. Tatsache ist nämlich, dass die Präsentation des Spieles hochwertig sein muss, damit man Interessenten findet. Das bedeutet, dass nicht nur das Spiel an sich reizvoll sein muss, sondern auch, dass man bereits eine professionelle Graphik vorweisen muss, am besten auch ein Video. Somit liegt das Risiko in den Kosetn für den Graphiker.
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Per il game designer che non riesce a trovare un editore per i suoi concetti di gioco, il crowdfunding è una '''alternativa interessante'''. Ci sono diverse piattaforme possibili che possono essere utilizzate per finanziare i giochi:
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*Inizio prossimo
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Tutte le piattaforme hanno '''requisiti''' e sfondi diversi, quindi è necessario informarsi e scegliere la piattaforma giusta. Tuttavia, non è completamente '''senza rischi'''. Il fatto è che un progetto di crowdfunding può fallire se non si trovano abbastanza sostenitori. Ma per ottenere ciò, la presentazione del gioco deve essere di alta qualità. Questo significa che non solo il gioco in sé deve essere attraente, ma anche che devi già mostrare una grafica professionale, preferibilmente anche un video. Così il '''rischio''' è essenzialmente '''nei costi per la presentazione'''.
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=='''Aiuto da www.spielmaterial.de'''==
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Attraverso la nostra divisione editoriale Mücke Spiele, abbiamo già acquisito esperienza nel crowdfunding (vedi tra gli altri [https://www.spiele-offensive.de/Spieleschmiede/Lignum Crowdfunding zum Spiel Lignum]).
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Se sei interessato al crowdfunding, possiamo offrirti la seguente '''assistenza''':
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*'''editing editoriale'''/ottimizzazione del tuo gioco (inclusi i giri di prova).
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*'''editing grafico''' / creazione delle illustrazioni necessarie per il crowdfunding
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*'''selezione''' e analisi della '''piattaforma''''
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*'''Promozione della campagna''' (lista di distribuzione della stampa, reti di giocatori, newsletter www.spielmaterial.de)
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*Legal framework / '''Publishing work''''
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Soprattutto l'ultimo punto '''Quadro giuridico/lavoro editoriale''' è un supporto essenziale. Perché questo significa che non è necessario fondare la propria casa editrice per poi implementare il gioco finanziato tramite crowdfunding. Piuttosto, '''utilizzate la nostra casa editrice e il know-how disponibile qui in tutti gli aspetti della realizzazione e del marketing'''.
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=='''Controllo rapido per la tua richiesta'''==
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Saremo lieti di presentare un'offerta individuale per il vostro progetto. Invia la tua richiesta a: [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]
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'''Dovrebbe fornirci le seguenti informazioni:'''.
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Versione attuale delle 22:31, 25 feb 2021

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Crowdfunding - una definizione

Da qualche anno il crowdfunding dei giochi è diventato molto popolare.

Il Crowdfunding (raramente anche swarm funding) è un tipo di finanziamento. Questo metodo di raccolta di denaro può essere utilizzato per fornire capitale a progetti, prodotti, implementazione di idee commerciali e molte altre cose. Un'impresa finanziata in questo modo e il suo processo sono anche chiamati azione o campagna. Gli investitori sono di solito un gran numero di persone - di solito composto da utenti di Internet, dal momento che il crowdfunding è solitamente chiamato nel World Wide Web.

Maggiori dettagli qui su Wikipedia.


Per il game designer che non riesce a trovare un editore per i suoi concetti di gioco, il crowdfunding è una alternativa interessante. Ci sono diverse piattaforme possibili che possono essere utilizzate per finanziare i giochi:

  • Inizio prossimo
  • gamesmith
  • Kickstarter


Tutte le piattaforme hanno requisiti e sfondi diversi, quindi è necessario informarsi e scegliere la piattaforma giusta. Tuttavia, non è completamente senza rischi. Il fatto è che un progetto di crowdfunding può fallire se non si trovano abbastanza sostenitori. Ma per ottenere ciò, la presentazione del gioco deve essere di alta qualità. Questo significa che non solo il gioco in sé deve essere attraente, ma anche che devi già mostrare una grafica professionale, preferibilmente anche un video. Così il rischio è essenzialmente nei costi per la presentazione.

Aiuto da www.spielmaterial.de

Attraverso la nostra divisione editoriale Mücke Spiele, abbiamo già acquisito esperienza nel crowdfunding (vedi tra gli altri Crowdfunding zum Spiel Lignum).

Se sei interessato al crowdfunding, possiamo offrirti la seguente assistenza:

  • editing editoriale/ottimizzazione del tuo gioco (inclusi i giri di prova).
  • editing grafico / creazione delle illustrazioni necessarie per il crowdfunding
  • selezione e analisi della piattaforma'
  • Promozione della campagna (lista di distribuzione della stampa, reti di giocatori, newsletter www.spielmaterial.de)
  • Legal framework / Publishing work'

Soprattutto l'ultimo punto Quadro giuridico/lavoro editoriale è un supporto essenziale. Perché questo significa che non è necessario fondare la propria casa editrice per poi implementare il gioco finanziato tramite crowdfunding. Piuttosto, utilizzate la nostra casa editrice e il know-how disponibile qui in tutti gli aspetti della realizzazione e del marketing.

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Saremo lieti di presentare un'offerta individuale per il vostro progetto. Invia la tua richiesta a: info@spielmaterial.de

Dovrebbe fornirci le seguenti informazioni:.

  • Stato del tuo progetto
  • panoramica del gioco (informazioni di base e immagini)
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  • tempo pianificato
  • la tua esperienza come autore