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− | + | Ma ciò che spesso ostacola è la '''mancanza di una vera strategia di vendita'''. Sicuramente si possono vendere alcuni giochi allo SPIEL di Essen, ma cosa viene dopo? Come si fa a vendere i giochi rimanenti? Purtroppo ci sono alcuni casi di insolvenze private che sono nate da questo problema. | |
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+ | Il nostro portale include anche una sezione per i giochi. Gli editori che hanno fatto produrre i loro giochi da noi o che hanno acquistato elementi di gioco da noi possono mettere qui i loro giochi gratuitamente. Se questo non è il caso, si paga una commissione a noi in caso di vendita. | ||
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+ | <li>Tassa per la raccolta 0,15 EUR netti a partita | ||
+ | <li>Cartonaggio e imballaggio 1,15 EUR netti per spedizione | ||
+ | <li>Stoccaggio 5 EUR netti / mese per pallet |
Versione attuale delle 17:59, 4 mar 2021
Non dovrebbe essere il "gioco dell'anno" che avete in mente come obiettivo. Dovete essere consapevoli che ci sono molti concetti di gioco eccellenti e che anche la fortuna, le relazioni e il momento giusto giocano un ruolo quando si tratta di piazzare con successo un gioco con un editore.
Powered by Mücke Spiele: Qui troverete una lista dettagliata dei modi in cui possiamo aiutarvi con lo sviluppo, la realizzazione e il marketing del vostro gioco.
Fondamentalmente ci sono due strategie per il proprio gioco:
- La ricerca dell'editore (suggerimenti su questo anche nella [Guida per gli inventori di giochi]).
- Il self-publish
Indice
Il marketing è spesso un criterio chiave per il self-publishing
Di fronte ai numerosi rifiuti da parte degli editori di giochi, molti autori hanno recentemente preso la strada di realizzare il loro gioco da soli e quindi di fondare la propria casa editrice (vedi anche questo capitolo). Viste le possibilità tecniche, questo è diventato abbastanza possibile anche con edizioni più piccole.
Ma ciò che spesso ostacola è la mancanza di una vera strategia di vendita. Sicuramente si possono vendere alcuni giochi allo SPIEL di Essen, ma cosa viene dopo? Come si fa a vendere i giochi rimanenti? Purtroppo ci sono alcuni casi di insolvenze private che sono nate da questo problema.
Quindi il buon consiglio: Non sviluppare solo un gioco perfetto, ma direttamente il concetto di marketing con esso!
Assistenza da www.spielmaterial.de
Se prendete la strada del self-publishing, possiamo darvi la seguente assistenza nel marketing dei vostri giochi:
Negozio www.spielmaterial.de
Il nostro portale include anche una sezione per i giochi. Gli editori che hanno fatto produrre i loro giochi da noi o che hanno acquistato elementi di gioco da noi possono mettere qui i loro giochi gratuitamente. Se questo non è il caso, si paga una commissione a noi in caso di vendita.
Ingrosso / Spiel direkt e.G.
Una piattaforma di marketing comune ai piccoli editori è la Genossenschaft Spiel direkt, alla quale è affiliato anche il nostro editore Mücke Spiele. Se decidete di auto-pubblicarvi, Spiel direkt è un canale di distribuzione a basso costo nel commercio specializzato.
Potete saperne di più qui: www.spiel-direkt.eu
Realizzazione
Se si decide di auto-pubblicare, offriamo anche fulfillment'', cioè la logistica nella distribuzione. Voi vendete il gioco attraverso le vostre piattaforme, noi immagazziniamo e consegniamo i giochi. Il nostro magazzino e il nostro ufficio sono a Mönchengladbach, a circa 30 km da Düsseldorf/NRW.
Ecco un esempio di calcolo per un gioco con 2 kg di peso: