Tester mon jeu/optimiser mon jeu : Différence entre versions

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* '''Rencontres des auteurs du jeu''': Dans de nombreuses villes, il y a des réunions où les auteurs de jeux se réunissent pour discuter, vérifier et améliorer les jeux. Pour les contacts envoyez-nous un mail.
 
* '''Rencontres des auteurs du jeu''': Dans de nombreuses villes, il y a des réunions où les auteurs de jeux se réunissent pour discuter, vérifier et améliorer les jeux. Pour les contacts envoyez-nous un mail.
* '''''The Art of Game Design''': Le [https://www.spielematerial.de/en/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english-8793.html livre] de Jesse Schell contient de nombreuses questions et propositions pour vérifier vos jeux. Il y a aussi une application là-dessus The Art of Game Design.
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* '''The Art of Game Design''': Le [https://www.spielematerial.de/en/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english-8793.html livre] de Jesse Schell contient de nombreuses questions et propositions pour vérifier vos jeux. Il y a aussi une application là-dessus The Art of Game Design.

Version actuelle datée du 9 septembre 2020 à 19:47

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Vous avez développé un jeu. Vous avez construit un prototype, mais vous n'avez pas réussi à trouver un éditeur pour ce jeu et n'avez essuyé que des refus ?

Editorial service / Check by www.spielmaterial.de

www.spielmaterial.de a, au fil des années, développé un savoir-faire pour donner à votre idée l'ampleur nécessaire, pour optimiser la jouabilité du jeu et pour réaliser votre projet.

Nous pouvons tester et analyser votre jeu en détail dans les différents groupes de jeu et les collaborations de tests pour y apprendre son potentiel de commercialisation, sa possible réalisation et bien sûr sa jouabilité et son degré d'amusement. Ensuite, selon les résultats de nos analyses, nous vous envoyons des propositions pour l'amélioration du développement de votre projet. Veuillez noter que ce service est payant.


Prenez contact avec nous !


Quelques questions habituelles :


  • Comment puis-je protéger l'idée de mon jeu ? Est-ce que mon idée est en sécurité avec vous ?

Nous nous occupons de votre idée de manière totalement confidentielle. Nous pouvons éditer un accord de confidentialité si besoin. Cependant vous devez comprendre qu'il n'y a pas de protection réelle contre le piratage. Pour plus d'informations rendez-vous sur Spieleautorenzunft.

  • Puis-je présenter mon idée en personne ?

En général, il est tout à fait possible de présenter vos idées personnellement, cependant c'est beaucoup plus efficace d'avoir des informations générales sur le jeu au préalable.

  • Y a-t-il un coût pour cette analyse ?

L'analyse de votre idée nécessite un certain temps de travail. Pour notre expertise de votre idée, nous vous demandons une petite participation de 50€.

  • Sous quelle forme dois-je vous envoyer ma proposition de jeu ?

Pour une première idée de jeu, vous n'avez pas besoin d'envoyer plus qu'une description courte, la règle et des photos. Ne nous faites pas parvenir de prototype sans que nous vous l'ayons demandé.

  • Que doit comporter mon envoi ?

N'oubliez pas de nous donner vos informations complètes de contact ainsi que toutes informations supplémentaires susceptibles de nous aider (par exemple, des critiques du jeu ou des remarques faites pendant des tests, etc.)

  • Puis-je envoyer ceci par e-mail ?

Oui, bien sûr, mais s'il vous plaît n'envoyez pas des e-mails trop lourds sans nous avoir prévenu auparavant car nous ne les recevrons pas et ils seront effacés par le système gérant les emails.

Vérifiez par vous-même

Il existe des outils qui vous permettent de vérifier vous-même vos idées:

  • Rencontres des auteurs du jeu: Dans de nombreuses villes, il y a des réunions où les auteurs de jeux se réunissent pour discuter, vérifier et améliorer les jeux. Pour les contacts envoyez-nous un mail.
  • The Art of Game Design: Le livre de Jesse Schell contient de nombreuses questions et propositions pour vérifier vos jeux. Il y a aussi une application là-dessus The Art of Game Design.