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==Sie haben ein Spiel entwickelt und möchten uns dieses für den Verlag '''Mücke Spiele''' vorstellen==
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==Has diseñado un juego y quieres presentarlo a nuestra unidad editorial Mücke Spiele==
  
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En general, tienes que tener en cuenta que '''en Mücke Spiele sólo desarrollamos juegos que se derivan de concursos de autores de juegos''', basados en los concursos que realizamos en www.spielmaterial.de: Definimos un conjunto de materiales que los autores tienen que utilizar, sin embargo, pueden añadir los elementos que quieran.
  
Grundsätzlich gilt, dass wir '''bei Mücke Spiele prinzipiell Spiele''' umsetzen, '''die im Rahmen von Autorenwettbewerben entstehen'''. Grundlage dieser Wettbewerbe ist jeweils ein vorab definierter Satz an Spielmaterialien, welche innerhalb des Spieles Verwendung finden müssen.
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Puedes encontrar más información sobre estos '''concursos''' en el [sitio web http://spielmaterial.de/wettbewerbe/].
  
Näheres zu den durchgeführten und laufenden '''Wettbewerbe''' finden Sie auf der entsprechenden [http://spielmaterial.de/wettbewerbe/ Website].
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Sin embargo, en Mücke Spiele también publicamos '''ideas inusuales''', por ejemplo, nuestra variante de ajedrez [http://verlag.muecke-spiele.de/en/muecke-spiele-chess-me/ Schachen] - un juego de ajedrez sin tablero. Tales ideas inusuales fuera de la corriente principal pueden ser presentadas a [mailto:info@muecke-spiele.de mail-address]. '''Por favor''' proporcione:
  
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* descripción corta
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* reglas
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* fotos
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* ejemplo de un turno del juego
  
Bei Mücke Spiele veröffentlichen wir jedoch auch '''besondere Spielideen''' wie z.B. unsere Schachvariante [http://www.muecke-spiele.de/wordpress/?page_id=58 Schachen] - ein Schachspiel ohne Schachbrett. Entsprechend ungewöhnliche Spielvorschläge können Sie uns gerne an die [mailto:info@muecke-spiele.de Mailadresse] senden. '''Hilfreich''' sind für uns:
 
  
* kurze Spielbeschreibung
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==Presentación en otros editores==
* Spielregel
 
* Fotos
 
* beispielhafter Ablauf einer Spielrunde
 
  
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Hay varias formas de presentar tus juegos a otros editores:
  
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* '''Cartas/correos''': Cuando te pongas en contacto con los editores por correo o correo electrónico, ten en cuenta que reciben muchas propuestas y tienen que revisarlas en poco tiempo. Pónselo fácil proporcionando la información de forma que permita trabajar con ellos fácilmente. Además de los datos básicos (número de jugadores, edad, duración) es muy importante una presentación que caracterice brevemente el juego y que cree interés en el mismo por parte de los redactores. Añade fotos y un reglamento bien estructurado.
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* '''Presentación personal'''': Mucho más eficaz, pero a veces difícil de conseguir son las reuniones personales, ya sea en la empresa o en las ferias. Para las ferias, asegúrate de tener citas.
  
''Hinweis: Wie werden Spielautoren am Erlös eines Spieles beteiligt?''
 
  
Spieleverlage schließen für die Vermarktung eines Spiels mit dem Autor einen Lizenzvertrag ab. Ein solcher Vertrag regelt vor allem die Übertragung der Nutzungsrechte für die Vermarktung, z.B. in welchen Ländern der Verlag das Spiel vertreiben will, aber auch die finanziellen Aspekte. Spieleautoren erhalten normalerweise zwischen 3% und 6% an Lizenzgebühren vom Nettohandelspreis des Verlags. Ein Rechenbeispiel: 20 € Ladenpreis = 10 € Nettohandelspreis, davon 6% = 0,60 . Die konkrete Höhe der Lizenzgebühren hängt von verschiedenen Faktoren ab, die individuell festzulegen und auszuhandeln sind. Näheres finden Sie auch im [http://www.spielematerial.de/de/leitfaden-fuer-spieleerfinder.html Leitfaden für Spieleerfinder].
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==Nota: ¿Cómo participan los autores de juegos en las ventas de un juego?==
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Los editores y los autores firman un contrato sobre el juego. Los editores reciben la licencia para producir el juego y comercializarlo de todas las formas posibles. A cambio, los autores del juego suelen recibir una cuota de licencia del 3% al 6% de las ventas netas.
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Un ejemplo: 20 euros de precio al consumidor = 10 euros de precio neto al minorista, de este 6% = 0,60 euros.  
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El canon efectivo de la licencia depende de diferentes factores, que deben ser definidos. Más información al respecto en el (alemán) [http://www.spielematerial.de/de/leitfaden-fuer-spieleerfinder.html Guía para inventores de juegos].

Revisión actual del 09:03 6 abr 2021

E08 comic.jpg

Has diseñado un juego y quieres presentarlo a nuestra unidad editorial Mücke Spiele

En general, tienes que tener en cuenta que en Mücke Spiele sólo desarrollamos juegos que se derivan de concursos de autores de juegos, basados en los concursos que realizamos en www.spielmaterial.de: Definimos un conjunto de materiales que los autores tienen que utilizar, sin embargo, pueden añadir los elementos que quieran.

Puedes encontrar más información sobre estos concursos en el [sitio web http://spielmaterial.de/wettbewerbe/].

Sin embargo, en Mücke Spiele también publicamos ideas inusuales, por ejemplo, nuestra variante de ajedrez Schachen - un juego de ajedrez sin tablero. Tales ideas inusuales fuera de la corriente principal pueden ser presentadas a mail-address. Por favor proporcione:

  • descripción corta
  • reglas
  • fotos
  • ejemplo de un turno del juego


Presentación en otros editores

Hay varias formas de presentar tus juegos a otros editores:

  • Cartas/correos: Cuando te pongas en contacto con los editores por correo o correo electrónico, ten en cuenta que reciben muchas propuestas y tienen que revisarlas en poco tiempo. Pónselo fácil proporcionando la información de forma que permita trabajar con ellos fácilmente. Además de los datos básicos (número de jugadores, edad, duración) es muy importante una presentación que caracterice brevemente el juego y que cree interés en el mismo por parte de los redactores. Añade fotos y un reglamento bien estructurado.
  • Presentación personal': Mucho más eficaz, pero a veces difícil de conseguir son las reuniones personales, ya sea en la empresa o en las ferias. Para las ferias, asegúrate de tener citas.


Nota: ¿Cómo participan los autores de juegos en las ventas de un juego?

Los editores y los autores firman un contrato sobre el juego. Los editores reciben la licencia para producir el juego y comercializarlo de todas las formas posibles. A cambio, los autores del juego suelen recibir una cuota de licencia del 3% al 6% de las ventas netas.

Un ejemplo: 20 euros de precio al consumidor = 10 euros de precio neto al minorista, de este 6% = 0,60 euros.

El canon efectivo de la licencia depende de diferentes factores, que deben ser definidos. Más información al respecto en el (alemán) Guía para inventores de juegos.