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==Crowdfunding - una definición==
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Desde hace algunos años, el crowdfunding de juegos se ha hecho bastante popular.
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El '''crowdfunding'''
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es la práctica de financiar un proyecto o empresa mediante la recaudación de contribuciones monetarias de un gran número de personas, normalmente a través de Internet. El modelo de crowdfunding se nutre de tres tipos de actores: el iniciador del proyecto que propone la idea y/o el proyecto a financiar; individuos o grupos que apoyan la idea; y una organización moderadora (la "plataforma") que reúne a las partes para lanzar la idea.
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Más información en [http://en.wikipedia.org/wiki/Crowdfunding Wikipedia]
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Para un autor de juegos que no encuentra un editor para sus ideas, el crowdfunding es una '''alternativa interesante'''. Hay varias plataformas que pueden utilizarse para financiar juegos:
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*Startnext (Alemania)
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*Kickstarter (Estados Unidos)
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Todas las plataformas tienen '''diferentes condiciones previas y antecedentes''', por lo que es necesario analizarlas y definir la plataforma adecuada para el juego en cuestión. Sin embargo, '''el crowdfunding sin riesgo no es posible'''. Las campañas de crowdfunding no tienen éxito si el iniciador no encuentra suficientes partidarios. Para encontrar suficientes apoyos, se necesita un diseño y una ilustración de alto nivel y profesional, y lo mejor es un vídeo. El '''riesgo son los costes de esta presentación'''.
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==Apoyo por www.spielmaterial.de==
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A través de nuestra unidad editorial Mücke Spiele, hemos recopilado conocimientos sobre campañas de crowdfunding (ver [https://www.spiele-offensive.de/Spieleschmiede/Lignum Crowdfunding para nuestro juego Lignum]).
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Si estás interesado en iniciar una campaña de crowdfunding, podemos '''apoyarte''' en los siguientes aspectos:
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*'''trabajo editorial''' / optimización de tu juego
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*'''diseño gráfico''' / diseño de las ilustraciones necesarias para una campaña
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*'''Selección''' y análisis de la '''plataforma''' adecuada
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*'''Marketing en la campaña''' (distribución de prensa y jugadores y listas de correo, boletín de noticias www.spielmaterial.de)
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*marco jurídico / '''trabajo del editor'''
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Especialmente el último punto, '''"marco jurídico / trabajo del editor"''' es muy importante. Esto significa que no tendrá que crear su propia empresa editorial. Puede utilizar nuestra unidad editorial Mücke Spiele y los conocimientos técnicos disponibles sobre producción y comercialización.
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=='''Comprobación rápida de su solicitud'''==
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Le haremos una oferta para nuestro apoyo. Por favor, envíe su solicitud a: [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]
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'''La siguiente información será útil:'''
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* descripción del juego (información general e imágenes)
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* su experiencia como autor del juego

Revisión actual del 23:05 4 abr 2021

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Crowdfunding - una definición

Desde hace algunos años, el crowdfunding de juegos se ha hecho bastante popular.

El crowdfunding es la práctica de financiar un proyecto o empresa mediante la recaudación de contribuciones monetarias de un gran número de personas, normalmente a través de Internet. El modelo de crowdfunding se nutre de tres tipos de actores: el iniciador del proyecto que propone la idea y/o el proyecto a financiar; individuos o grupos que apoyan la idea; y una organización moderadora (la "plataforma") que reúne a las partes para lanzar la idea.

Más información en Wikipedia


Para un autor de juegos que no encuentra un editor para sus ideas, el crowdfunding es una alternativa interesante. Hay varias plataformas que pueden utilizarse para financiar juegos:

  • Startnext (Alemania)
  • Spieleschmiede (Alemania)
  • Kickstarter (Estados Unidos)


Todas las plataformas tienen diferentes condiciones previas y antecedentes, por lo que es necesario analizarlas y definir la plataforma adecuada para el juego en cuestión. Sin embargo, el crowdfunding sin riesgo no es posible. Las campañas de crowdfunding no tienen éxito si el iniciador no encuentra suficientes partidarios. Para encontrar suficientes apoyos, se necesita un diseño y una ilustración de alto nivel y profesional, y lo mejor es un vídeo. El riesgo son los costes de esta presentación.

Apoyo por www.spielmaterial.de

A través de nuestra unidad editorial Mücke Spiele, hemos recopilado conocimientos sobre campañas de crowdfunding (ver Crowdfunding para nuestro juego Lignum).

Si estás interesado en iniciar una campaña de crowdfunding, podemos apoyarte en los siguientes aspectos:

  • trabajo editorial / optimización de tu juego
  • diseño gráfico / diseño de las ilustraciones necesarias para una campaña
  • Selección y análisis de la plataforma adecuada
  • Marketing en la campaña (distribución de prensa y jugadores y listas de correo, boletín de noticias www.spielmaterial.de)
  • marco jurídico / trabajo del editor

Especialmente el último punto, "marco jurídico / trabajo del editor" es muy importante. Esto significa que no tendrá que crear su propia empresa editorial. Puede utilizar nuestra unidad editorial Mücke Spiele y los conocimientos técnicos disponibles sobre producción y comercialización.

Comprobación rápida de su solicitud

Le haremos una oferta para nuestro apoyo. Por favor, envíe su solicitud a: info@spielmaterial.de

La siguiente información será útil:

  • estado de su proyecto
  • descripción del juego (información general e imágenes)
  • volumen previsto
  • plazo de tiempo previsto
  • su experiencia como autor del juego