Diferencia entre revisiones de «Comprobar»

De Spielmaterial
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
(Die Seite wurde neu angelegt: „center|1000px '''Sie haben ein Spiel entwickelt''', einen Prototyp gebaut, kommen aber bei den Verlagen nicht weiter '''und erhalten lediglich…“)
 
m (Harald Mücke trasladó la página Controllare e ottimizzare a Comprobar)
 
(No se muestran 22 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
[[Bild:regel.jpg|center|1000px]]
+
[[File:regel.jpg|center|1000px]]
  
'''Sie haben ein Spiel entwickelt''', einen Prototyp gebaut, kommen aber bei den Verlagen nicht weiter '''und erhalten lediglich Absagen'''?
+
'''Has desarrollado un juego''', has construido un prototipo, pero no has tenido éxito en encontrar un editor para él y sólo '''recibes rechazos'''?
  
www.spielmaterial.de hat über die Jahre '''das notwendige Know-how''' aufgebaut, '''um Ihrer Spielidee''' den notwendigen Schliff zu geben, sie zu hinterfragen, '''zu optimieren''' und realisierbar zu machen.
+
==Servicio de edición / Comprobación por www.spielmaterial.de==
  
'''Wir testen Ihr Spiel ausführlich''' in verschiedenen Spielgruppen und Spielerkonstellationen auf Marktpotenzial, Umsetzbarkeit und natürlich insbesondere Spielbarkeit und Spielspass. Ausgehend von der Analyse des Status Quo geben wir '''Empfehlungen für die weitere Bearbeitung''' Ihres Projektes.
+
www.spielmaterial.de a lo largo de los años ha acumulado el '''know-how''' necesario para '''dar a su idea la profundidad requerida''', para optimizar el juego y para realizar su proyecto.
  
[mailto:harald.muecke@spielmaterial.de Sprechen Sie uns an!]
+
'''Podemos probar y analizar su juego en detalle''' en diferentes grupos de juego y constelaciones de prueba para conocer el potencial de mercado, la posible realización y, por supuesto, la jugabilidad y el factor de diversión. Basándonos en los resultados de nuestro análisis, proporcionamos '''propuestas para el desarrollo posterior''' de su proyecto. Tenga en cuenta que este servicio es de pago.
 +
 
 +
[mailto:harald.muecke@spielmaterial.de ¡Póngase en contacto!]
 +
 
 +
 
 +
<strong>Algunas preguntas habituales:</strong>
 +
 
 +
 
 +
* '''¿Cómo puedo proteger mi idea de juego? ¿Está mi propuesta segura con vosotros?
 +
 
 +
Tu idea se trata de forma muy confidencial. Podemos emitir un acuerdo de confidencialidad si es necesario. Sin embargo, tienes que entender que no hay una protección real contra las copias piratas. Por favor, lea más en [http://www.spieleautorenzunft.de Spieleautorenzunft].
 +
 
 +
* '''¿Puedo presentar mi idea personalmente?'''
 +
 
 +
En general, es posible presentar tus ideas personalmente, sin embargo, es mucho más eficiente tener información general sobre el juego de antemano.
 +
 
 +
* '''¿Hay que pagar por el examen?'''
 +
 
 +
El examen de su idea requiere tiempo de trabajo. Por nuestra experiencia en su idea, pedimos una pequeña cuota de 50 euros.
 +
 
 +
* '''¿En qué forma debo enviar mi propuesta de juego?'''
 +
 
 +
Para tener una primera idea del juego, basta con enviar una breve descripción, el reglamento y algunas fotos. Por favor, no nos envíe un prototipo sin que se lo pidamos.
 +
 
 +
* '''¿Qué hay que incluir en mi envío?'''
 +
 
 +
No olvide sus datos de contacto completos, así como cualquier información adicional útil, por ejemplo, reseñas, observaciones de grupos de prueba, etc.
 +
 
 +
* '''¿Puedo enviar esto por correo electrónico?'''
 +
 
 +
Sí, pero por favor no envíe correos enormes sin previo aviso ya que no serán recibidos sino borrados por el sistema de correo.
 +
 
 +
 
 +
==Comprobar por sí mismo==
 +
 
 +
Existen herramientas que le permiten comprobar usted mismo sus ideas:
 +
 
 +
* '''Encuentros de autores de juegos''': En muchas ciudades hay encuentros donde los autores de juegos se reúnen para discutir, revisar y mejorar sus juegos. Si quieres contactar con ellos, envíanos un correo.
 +
* '''The Art of Game Design''': El [https://www.spielematerial.de/en/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english-8793.html libro] de Jesse Schell tiene muchas preguntas y propuestas para revisar tus juegos. También hay una APP sobre esto (The Art of Game Design).

Revisión actual del 20:29 5 abr 2021

Regel.jpg

Has desarrollado un juego, has construido un prototipo, pero no has tenido éxito en encontrar un editor para él y sólo recibes rechazos?

Servicio de edición / Comprobación por www.spielmaterial.de

www.spielmaterial.de a lo largo de los años ha acumulado el know-how necesario para dar a su idea la profundidad requerida, para optimizar el juego y para realizar su proyecto.

Podemos probar y analizar su juego en detalle en diferentes grupos de juego y constelaciones de prueba para conocer el potencial de mercado, la posible realización y, por supuesto, la jugabilidad y el factor de diversión. Basándonos en los resultados de nuestro análisis, proporcionamos propuestas para el desarrollo posterior de su proyecto. Tenga en cuenta que este servicio es de pago.

¡Póngase en contacto!


Algunas preguntas habituales:


  • ¿Cómo puedo proteger mi idea de juego? ¿Está mi propuesta segura con vosotros?

Tu idea se trata de forma muy confidencial. Podemos emitir un acuerdo de confidencialidad si es necesario. Sin embargo, tienes que entender que no hay una protección real contra las copias piratas. Por favor, lea más en Spieleautorenzunft.

  • ¿Puedo presentar mi idea personalmente?

En general, es posible presentar tus ideas personalmente, sin embargo, es mucho más eficiente tener información general sobre el juego de antemano.

  • ¿Hay que pagar por el examen?

El examen de su idea requiere tiempo de trabajo. Por nuestra experiencia en su idea, pedimos una pequeña cuota de 50 euros.

  • ¿En qué forma debo enviar mi propuesta de juego?

Para tener una primera idea del juego, basta con enviar una breve descripción, el reglamento y algunas fotos. Por favor, no nos envíe un prototipo sin que se lo pidamos.

  • ¿Qué hay que incluir en mi envío?

No olvide sus datos de contacto completos, así como cualquier información adicional útil, por ejemplo, reseñas, observaciones de grupos de prueba, etc.

  • ¿Puedo enviar esto por correo electrónico?

Sí, pero por favor no envíe correos enormes sin previo aviso ya que no serán recibidos sino borrados por el sistema de correo.


Comprobar por sí mismo

Existen herramientas que le permiten comprobar usted mismo sus ideas:

  • Encuentros de autores de juegos: En muchas ciudades hay encuentros donde los autores de juegos se reúnen para discutir, revisar y mejorar sus juegos. Si quieres contactar con ellos, envíanos un correo.
  • The Art of Game Design: El libro de Jesse Schell tiene muchas preguntas y propuestas para revisar tus juegos. También hay una APP sobre esto (The Art of Game Design).