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'''Sie haben ein Spiel entwickelt''', einen Prototyp gebaut, kommen aber bei den Verlagen nicht weiter '''und erhalten lediglich Absagen'''?
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'''Has desarrollado un juego''', has construido un prototipo, pero no has tenido éxito en encontrar un editor para él y sólo '''recibes rechazos'''?
  
==Redaktioneller Service / Prüfung durch www.spielmaterial.de==
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==Servicio de edición / Comprobación por www.spielmaterial.de==
  
www.spielmaterial.de hat über die Jahre '''das notwendige Know-how''' aufgebaut, '''um Ihrer Spielidee''' den notwendigen Schliff zu geben, sie zu hinterfragen, '''zu optimieren''' und realisierbar zu machen.
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www.spielmaterial.de a lo largo de los años ha acumulado el '''know-how''' necesario para '''dar a su idea la profundidad requerida''', para optimizar el juego y para realizar su proyecto.
  
'''Wir testen Ihr Spiel ausführlich''' in verschiedenen Spielgruppen und Spielerkonstellationen auf Marktpotenzial, Umsetzbarkeit und natürlich insbesondere Spielbarkeit und Spielspass. Ausgehend von der Analyse des Status Quo geben wir '''Empfehlungen für die weitere Bearbeitung''' Ihres Projektes. Bitte beachten Sie, dass dies ein kostenpflichtiger Service ist.
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'''Podemos probar y analizar su juego en detalle''' en diferentes grupos de juego y constelaciones de prueba para conocer el potencial de mercado, la posible realización y, por supuesto, la jugabilidad y el factor de diversión. Basándonos en los resultados de nuestro análisis, proporcionamos '''propuestas para el desarrollo posterior''' de su proyecto. Tenga en cuenta que este servicio es de pago.  
  
[mailto:harald.muecke@spielmaterial.de Sprechen Sie uns an!]
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[mailto:harald.muecke@spielmaterial.de ¡Póngase en contacto!]
  
  
* '''Welchen Nutzen habe ich davon, meinen Spielevorschlag zur Prüfung zu schicken?'''
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<strong>Algunas preguntas habituales:</strong>
  
Wir verfügen über jahrelanges Know-how in der Spieleentwicklung, welches wir einbringen, um Ihr Spiel zu optimieren.
 
  
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* '''¿Cómo puedo proteger mi idea de juego? ¿Está mi propuesta segura con vosotros?
  
* '''Ist mein Spiel eigentlich geschützt? Wird mein Spielvorschlag vertraulich behandelt'''
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Tu idea se trata de forma muy confidencial. Podemos emitir un acuerdo de confidencialidad si es necesario. Sin embargo, tienes que entender que no hay una protección real contra las copias piratas. Por favor, lea más en [http://www.spieleautorenzunft.de Spieleautorenzunft].
  
Ihre Einsendung wird selbstverständlich vertraulich behandelt. Gerne stellen wir eine entsprechende Vertraulichkeitserklärung aus. Einen absoluten Schutz gibt es nicht - lesen Sie hierzu die Ausführungen der [http://www.spieleautorenzunft.de Spieleautorenzunft], die sich dieser Problematik stellt.
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* '''¿Puedo presentar mi idea personalmente?'''
  
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En general, es posible presentar tus ideas personalmente, sin embargo, es mucho más eficiente tener información general sobre el juego de antemano.
  
* '''Kann ich meinen Spielvorschlag persönlich vorstellen, anstatt sie zu schicken?'''
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* '''¿Hay que pagar por el examen?'''
  
Grundsätzlich ist es möglich, uns Ihre Spielidee persönlich zu präsentieren, jedoch ist eine kurze Überprüfung vorab meist sehr sinnvoll.
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El examen de su idea requiere tiempo de trabajo. Por nuestra experiencia en su idea, pedimos una pequeña cuota de 50 euros.
  
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* '''¿En qué forma debo enviar mi propuesta de juego?'''
  
* '''Entstehen für mich Kosten im Rahmen der Prüfung?'''
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Para tener una primera idea del juego, basta con enviar una breve descripción, el reglamento y algunas fotos. Por favor, no nos envíe un prototipo sin que se lo pidamos.
  
Die Prüfung eines Spieles bedeutet einen gewissen Zeitaufwand. Für unsere professionelle Bearbeitung erhalten wir ein pauschales Honorar von 50 €.
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* '''¿Qué hay que incluir en mi envío?'''
  
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No olvide sus datos de contacto completos, así como cualquier información adicional útil, por ejemplo, reseñas, observaciones de grupos de prueba, etc.
  
* '''In welcher Form soll ich meinen Spielvorschlag zusenden?'''
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* '''¿Puedo enviar esto por correo electrónico?'''
  
Für eine erste Orientierung reicht eine Spielbeschreibung, die Regel an sich und eine Fotodokumentation. Einen Prototypen senden Sie uns bitte erst nach Aufforderung ein.
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, pero por favor no envíe correos enormes sin previo aviso ya que no serán recibidos sino borrados por el sistema de correo.
  
  
* '''Was sollte meine Einsendung alles enthalten?'''
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==Comprobar por sí mismo==
  
Auf jeden Fall Ihre Postadresse, die genannten Unterlagen und Zusatzinformationen, wie z.B. Berichte von Testspielen, Spieldauer, Anzahl der Spieler, Altersempfehlung
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Existen herramientas que le permiten comprobar usted mismo sus ideas:
  
 
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* '''Encuentros de autores de juegos''': En muchas ciudades hay encuentros donde los autores de juegos se reúnen para discutir, revisar y mejorar sus juegos. Si quieres contactar con ellos, envíanos un correo.
* '''Was muss ich beachten, wenn ich Dateien per E-Mail schicke?'''
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* '''The Art of Game Design''': El [https://www.spielematerial.de/en/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english-8793.html libro] de Jesse Schell tiene muchas preguntas y propuestas para revisar tus juegos. También hay una APP sobre esto (The Art of Game Design).
 
 
Riesen-Mails vermeiden, die kommen vermutlich gar nicht an. Es gibt verschiedene Werkzeuge, um auch umfangreiche Datenvolumen zu versenden. Sinnvoll sind in jedem Falle Unterlagen im PDF-Format.
 
 
 
==Selber prüfen==
 
 
 
Es gibt aber auch Hilfsmittel, um seine Spiele selber noch einmal zu hinterfragen:
 
* '''Spieleautorentreffen''': In zahlreichen Orten gibt es Treffen von Spieleautoren, die zusammenkommen, um ihre Ideen auszutauschen, zu diskutieren und Ansätze für Verbesserungen zu finden. Kontakte hierzu bei uns und bei der Spieleautorenzunft SAZ
 
* '''Spieleautorentreffen Göttingen und Haar/München''': Dies sind jährliche Treffen, wo mehr als 200 bzw. 100 Autoren zusammenkommen. Auch hier gibt es eine enge Vernetzung der Autoren.
 
* '''Die Kunst des Spieleentwickelns''': Das [https://www.spielematerial.de/de/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english-8792.html Buch] von Jesse Schell gibt viele Anregungen zur eigenen Überarbeitung. Online findet sich auch eine APP (The Art of Game Design)
 

Revisión actual del 20:29 5 abr 2021

Regel.jpg

Has desarrollado un juego, has construido un prototipo, pero no has tenido éxito en encontrar un editor para él y sólo recibes rechazos?

Servicio de edición / Comprobación por www.spielmaterial.de

www.spielmaterial.de a lo largo de los años ha acumulado el know-how necesario para dar a su idea la profundidad requerida, para optimizar el juego y para realizar su proyecto.

Podemos probar y analizar su juego en detalle en diferentes grupos de juego y constelaciones de prueba para conocer el potencial de mercado, la posible realización y, por supuesto, la jugabilidad y el factor de diversión. Basándonos en los resultados de nuestro análisis, proporcionamos propuestas para el desarrollo posterior de su proyecto. Tenga en cuenta que este servicio es de pago.

¡Póngase en contacto!


Algunas preguntas habituales:


  • ¿Cómo puedo proteger mi idea de juego? ¿Está mi propuesta segura con vosotros?

Tu idea se trata de forma muy confidencial. Podemos emitir un acuerdo de confidencialidad si es necesario. Sin embargo, tienes que entender que no hay una protección real contra las copias piratas. Por favor, lea más en Spieleautorenzunft.

  • ¿Puedo presentar mi idea personalmente?

En general, es posible presentar tus ideas personalmente, sin embargo, es mucho más eficiente tener información general sobre el juego de antemano.

  • ¿Hay que pagar por el examen?

El examen de su idea requiere tiempo de trabajo. Por nuestra experiencia en su idea, pedimos una pequeña cuota de 50 euros.

  • ¿En qué forma debo enviar mi propuesta de juego?

Para tener una primera idea del juego, basta con enviar una breve descripción, el reglamento y algunas fotos. Por favor, no nos envíe un prototipo sin que se lo pidamos.

  • ¿Qué hay que incluir en mi envío?

No olvide sus datos de contacto completos, así como cualquier información adicional útil, por ejemplo, reseñas, observaciones de grupos de prueba, etc.

  • ¿Puedo enviar esto por correo electrónico?

Sí, pero por favor no envíe correos enormes sin previo aviso ya que no serán recibidos sino borrados por el sistema de correo.


Comprobar por sí mismo

Existen herramientas que le permiten comprobar usted mismo sus ideas:

  • Encuentros de autores de juegos: En muchas ciudades hay encuentros donde los autores de juegos se reúnen para discutir, revisar y mejorar sus juegos. Si quieres contactar con ellos, envíanos un correo.
  • The Art of Game Design: El libro de Jesse Schell tiene muchas preguntas y propuestas para revisar tus juegos. También hay una APP sobre esto (The Art of Game Design).