https://spieleerfinden.de/wiki_es/api.php?action=feedcontributions&user=Harald+M%C3%BCcke&feedformat=atomSpielmaterial - Contribuciones del usuario [es]2024-03-28T20:43:13ZContribuciones del usuarioMediaWiki 1.34.0https://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Presente&diff=1994Presente2021-04-06T07:03:15Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>[[File:E08 comic.jpg|center|1000px]]<br />
<br />
==Has diseñado un juego y quieres presentarlo a nuestra unidad editorial Mücke Spiele==<br />
<br />
En general, tienes que tener en cuenta que '''en Mücke Spiele sólo desarrollamos juegos que se derivan de concursos de autores de juegos''', basados en los concursos que realizamos en www.spielmaterial.de: Definimos un conjunto de materiales que los autores tienen que utilizar, sin embargo, pueden añadir los elementos que quieran.<br />
<br />
Puedes encontrar más información sobre estos '''concursos''' en el [sitio web http://spielmaterial.de/wettbewerbe/].<br />
<br />
Sin embargo, en Mücke Spiele también publicamos '''ideas inusuales''', por ejemplo, nuestra variante de ajedrez [http://verlag.muecke-spiele.de/en/muecke-spiele-chess-me/ Schachen] - un juego de ajedrez sin tablero. Tales ideas inusuales fuera de la corriente principal pueden ser presentadas a [mailto:info@muecke-spiele.de mail-address]. '''Por favor''' proporcione:<br />
<br />
* descripción corta<br />
* reglas<br />
* fotos<br />
* ejemplo de un turno del juego<br />
<br />
<br />
==Presentación en otros editores==<br />
<br />
Hay varias formas de presentar tus juegos a otros editores:<br />
<br />
* '''Cartas/correos''': Cuando te pongas en contacto con los editores por correo o correo electrónico, ten en cuenta que reciben muchas propuestas y tienen que revisarlas en poco tiempo. Pónselo fácil proporcionando la información de forma que permita trabajar con ellos fácilmente. Además de los datos básicos (número de jugadores, edad, duración) es muy importante una presentación que caracterice brevemente el juego y que cree interés en el mismo por parte de los redactores. Añade fotos y un reglamento bien estructurado.<br />
* '''Presentación personal'''': Mucho más eficaz, pero a veces difícil de conseguir son las reuniones personales, ya sea en la empresa o en las ferias. Para las ferias, asegúrate de tener citas.<br />
<br />
<br />
==Nota: ¿Cómo participan los autores de juegos en las ventas de un juego?==<br />
<br />
Los editores y los autores firman un contrato sobre el juego. Los editores reciben la licencia para producir el juego y comercializarlo de todas las formas posibles. A cambio, los autores del juego suelen recibir una cuota de licencia del 3% al 6% de las ventas netas.<br />
<br />
Un ejemplo: 20 euros de precio al consumidor = 10 euros de precio neto al minorista, de este 6% = 0,60 euros. <br />
<br />
El canon efectivo de la licencia depende de diferentes factores, que deben ser definidos. Más información al respecto en el (alemán) [http://www.spielematerial.de/de/leitfaden-fuer-spieleerfinder.html Guía para inventores de juegos].</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Juego_completo&diff=1993Juego completo2021-04-06T07:02:46Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>[[File:28comic .jpg|center|1000px|Comic]]<br />
<br />
La producción de un juego de mesa es un '''proceso complejo''' con muchos detalles que hay que cuidar.<br />
<br />
A lo largo de muchos años, www.spielmaterial.de ha adquirido el '''know-how''' de la producción profesional de juegos. Por un lado en lo que respecta a '''nuestra propia unidad editorial''' [http://www.muecke-spiele.de Mücke Spiele], por otro lado para '''clientes externos''' tanto dentro como fuera de la industria del juego o para clientes privados.<br />
<br />
<br />
==Volumen de producción==<br />
<br />
Mientras que los juegos de cartas pueden producirse de forma económica a partir de un volumen de 500 piezas, la '''producción de juegos de mesa suele requerir un volumen mayor''', normalmente de 1.000 piezas. Esto se debe a los costes únicos de las ilustraciones, el marketing, las nuevas herramientas y la configuración de las máquinas. Con volúmenes mayores, estos costes fijos pueden repartirse entre más unidades.<br />
<br />
==Soluciones en www.spielmaterial.de==<br />
<br />
===1) Prototipos / Juegos individuales===<br />
En nuestra [http://www.spielematerial.de tienda] una amplia gama de piezas de juego y otros materiales permiten crear todo tipo de juegos de mesa y de cartas. Formas de personas, edificios, animales, figuras de transporte, piezas apilables. Para hacer realidad las ideas individuales, se dispone de herramientas de juego como dados en blanco, cajas de juego en blanco, tableros de juego en blanco y etiquetas de ajuste que pueden utilizarse en impresoras comunes. Además, hay disponibles cartas en blanco precortadas y diferentes tipos de fichas en hojas para impresoras. En resumen: con un poco de trabajo manual y algunos conocimientos de informática puede realizar sus ideas de juego fácilmente.<br />
<br />
===2) Juegos semiprofesionales (pequeñas tiradas)===<br />
Los componentes individuales de los juegos de mesa y de cartas, por ejemplo, los tableros y las cajas de juego, sólo pueden producirse de forma económica en grandes cantidades. La razón es que los gastos son elevados y los procesos de ajuste y preparación de las máquinas requieren mucho tiempo. Para poder ofrecer también soluciones para este tipo de pedidos, buscamos constantemente posibilidades asequibles en un ámbito semiprofesional. Hemos creado diferentes ofertas estandarizadas para pequeños volúmenes de naipes, fichas, cajas y tableros con una sección '''[http://www.spielematerial.de/de/individuell.html individual]'''.<br />
<br />
===3) Producción profesional===<br />
Al final, también ofrecemos la producción completa de juegos a nivel de gama alta. Esto es posible (y económicamente razonable) '''a partir de un volumen de 1.000 ejemplares''' (juegos de mesa) o de 500 ejemplares (juegos de cartas). Según los deseos de nuestros clientes, podemos encargarnos de todo el proceso o limitarnos a determinadas tareas de la producción. Los costes totales dependen en gran medida del tipo de juego y de los componentes incluidos. Para dar una pista, la producción de 1.000 juegos de mesa estandarizados costará algo así como entre 8 y 15 euros netos por juego; los juegos de cartas pueden ser más baratos.<br />
<br />
<br />
<gallery><br />
Archivo: Spiel01.jpg|Beispiel Maamut (Verlag KrokNikDouil)<br />
Archivo: Spiel02.jpg<br />
Archivo: Spiel03.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
<h3><strong>Aquí encontrará una [http://www.spielmaterial.de/Checklist.doc Lista de control] para su solicitud</strong></h3><br />
<br />
<br />
==Servicios adicionales en www.spielmaterial.de==<br />
<br />
Además de la producción de juegos o componentes de juegos www.spielmaterial.de ofrece los siguientes '''servicios''''<br />
<br />
* optimización de materiales / reducción de costes y cuestiones relacionadas con los materiales<br />
* mejora del juego y de las reglas<br />
* ilustraciones y diseño<br />
<br />
<br />
==Referencias==<br />
<br />
Las siguientes son algunas impresiones de un juego, que hemos realizado total o parcialmente. Encontrarás más referencias [http://www.spielematerial.de/en/referenzen/ aquí].<br />
<br />
<gallery><br />
File:Old.jpg|Pueblo Viejo (Clicker Spiele)<br />
File:Caylus Deluxe.jpg|Caylus Deluxe (Ystari, FRA)<br />
File:Antler Island3.jpg|Antler Island (Fragor, UK)<br />
File:Saladin.jpg|Saladin (Hajo Peters)<br />
File:Lindwood.jpg|Linwood (Garphill Games, NZL)<br />
Archivo: Spiel04.jpg|Isarspiel (Wasserwirtschaftsamt Landshut)<br />
</gallery></div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Saco&diff=1992Saco2021-04-06T07:01:52Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>[[File:Comicbag.jpg|center|Comic]]<br />
<br />
==Bolsas con impresión==<br />
<br />
¿Quieres guardar tus piezas de juego de forma '''especial'''? ¿Necesitas una '''caja de juego poco convencional''' con tu propio diseño? ¿O una bolsa con gráficos personalizados? Le ofrecemos posibilidades de materiales de embalaje personalizados.<br />
<br />
<gallery><br />
File:K0005z.jpg|bolsas con impresión <br />
File:Beutel.jpg|bolsas con impresión <br />
</gallery><br />
<br />
Para recibir una oferta detallada, póngase en contacto con nosotros en [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]. Por favor, defina '''el volumen, el tipo de impresión y el tamaño de las bolsas'''.<br />
<br />
La producción especial de bolsas personalizadas es posible a partir de '''500 piezas'''. Tamaños posibles :<br />
<br />
* 10 x 14 cm (área de impresión 6 x 9 cm - un color)<br />
* 15 x 20 cm (área de impresión 11 x 5 cm - 4/4 colores)<br />
* 25 x 30 cm (área de impresión 19 x 20 cm - 4/4 colores)<br />
<br />
Además de los precios de las bolsas (~ 0,50 a 0,90 EUR), habrá '''costes de impresión''', que '''dependen del número de colores utilizados'''. Cuantos más colores se utilicen, más caras serán las bolsas, ya que cada color se imprime en una sola tirada.<br />
<br />
<br><br />
<br />
==bolsas sin impresión==<br />
<br />
Como alternativa, puede encontrar en nuestra [http://www.spielematerial.de/en/game-components/bags-zips.html tienda] un'''surtido de bolsas diferentes''' en distintos tamaños y colores.<br />
<br />
<gallery><br />
File:K0005c-02.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/saeckchen-und-beutel/saeckchen-kordel.html bolsas de color]<br />
File:K0005c 10.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/saeckchen-und-beutel/saeckchen-kordel.html bolsas de color]<br />
File:K0005h-01.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/saeckchen-und-beutel/saeckchen-naturfarben-gross.html bolsas naturaleza]<br />
File:K0006a-02.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/saeckchen-und-beutel/zip-beutel-100-stueck.html Cremalleras]<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
==Otras posibilidades de almacenamiento==<br />
<br />
Además de las bolsas y las cremalleras, existen otras posibilidades de almacenamiento:<br />
<br />
<gallery><br />
File:Kla2-02.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=kla0 cajas de metal]<br />
File:K0004q-03.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/aufbewahrung/sortimentskasten-10-facher.html cajas de almacenamiento]<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
==Servicios==<br />
<br />
Ofrecemos servicios de ilustración para encontrar el diseño adecuado para sus bolsas en base a sus bocetos e ideas. Sólo tiene que ponerse en contacto con nosotros.<br />
<br></div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Contador_de_partidas&diff=1991Contador de partidas2021-04-06T07:00:33Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div><!-- <br />
Yoda<br />
Trefl/Ludofact<br />
Vuoto<br />
--><br />
[[File:E45 comic.jpg|center|1000px]]<br />
<br />
Las '''Fichas''' son elementos de uso frecuente en los juegos de mesa y suelen ser de cartón. Se utilizan como marcador, '''como tablero de juego o como tablero de jugador'''. Se pueden encontrar muchos tipos y formas.<br />
<br />
La fabricación de estas piezas de cartón se realiza con cartulina de 800gr. recubierta de papel por ambas caras, que se imprime con colores al agua. Dado que las fichas tienen que ser perforadas desde el retablo, hay que tener en cuenta los '''costes de la herramienta de corte'''. Si esta herramienta tiene que ser producida específicamente, se producen costes bastante relevantes.<br />
<br />
<br />
==Contadores en blanco==<br />
'''Para pequeños volúmenes y prototipos''' esto será a expensas. Encontrará en nuestra [http://www.spielematerial.de/en/game-components/counters.html Tienda, sección contadores] una '''gran selección de contadores de diferentes formas y tamaños''' que puede utilizar para personalizar sus juegos. Estos contadores en blanco pueden ser pegados o pintados con su diseño.<br />
<br />
<gallery><br />
Archivo:C0000-02 1.jpg<br />
Archivo:C0005-03 1.jpg<br />
Archivo:C0010-03 1.jpg<br />
Archivo:C0015-03 1.jpg<br />
Archivo:C0038-03 1.jpg<br />
Archivo:C0033-03 1.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
También hemos desarrollado una especie de '''solución intermedia'''. Los '''contadores prefabricados en papel de liberación''' pueden ser utilizados '''en impresoras comunes'''. Sin embargo, para que puedan utilizarse en dichas impresoras, el grosor de estos contadores es limitado (200 gr/m²).<br />
<br />
[[File:C0100-03 1.jpg|[http://www.spielematerial.de/en/counter-auf-tragerpapier-40x40-mm.html Contadores imprimibles para impresoras]]<br />
<br />
<br />
==Contadores impresos==<br />
<br />
===Contadores preimpresos===<br />
<br />
Los contadores se utilizan a menudo para crear paisajes. Hemos producido varios motivos con diferentes paisajes y edificios que se pueden comprar en nuestra [http://www.spielematerial.de/en/catalogsearch/result/?q=landscape Shop] así como algunos otros tipos con impresiones más utilizadas..<br />
<br />
<gallery><br />
File:Land2-001.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/landschaftsfelder-10317.html Paisajes hexagonales]<br />
File:Land1-001.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/landschaftsfelder.html Paisajes cuadrados]<br />
File:Pan001-01.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/marker-50-100.html Marcador 50/100]<br />
File:C0034.jpg|[https://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/warenplattchen.html Equipo de marcaje]<br />
File:C0002h.jpg|[https://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/warenplattchen.html Recursos del marcador]<br />
</gallery><br />
<br />
===Producción personalizada===<br />
<br />
Una producción personalizada completa es posible a partir de un volumen de '''500''' cuadros - no de piezas individuales. Por ejemplo: podemos producir 100 fichas cuadradas con 25x25 mm de extensión en un retablo de tamaño DinA3, lo que hace 50.000 fichas individuales en 500 retablo.<br />
<br />
En caso de que imprimamos su ficha en un retablo con otras fichas juntas, la cantidad mínima es de 2,00 piezas.<br />
<br />
<gallery><br />
Archivo:IMG 0070.jpg<br />
Archivo:IMG 0079.jpg<br />
Archivo:IMG 0093.jpg<br />
Archivo:IMG 0105.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
Para recibir una oferta detallada, envíe su solicitud (con número de fichas y formas) a [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]<br />
<br />
<br><br />
<ins>'''Ejemplos:'''</ins><br />
* '''Countertableau 185x185mm con 24 hexágonos''' 4/1-color en 2.000 tableaus ~ 1,50 EUR / pieza (neto)<br />
* '''Countertableau 185x185mm con 24 hexágonos''' 4/1-color en 4.000 tableaus ~ 1.20 EUR / pieza (neto)<br />
* '''Countertableau 215x110mm con 8 cuadrados''' 4/1-color en 2.000 tableaus ~1.00 EUR / pieza (neto)<br />
* '''Mostrador 215x110mm con 8 cuadros''' 4/1-color en 4.000 cuadros ~0.70 EUR / pieza (neto)<br />
* '''Mostrador con 64 cuadrados50x50mm''' 4/4-colores en 1.000 cuadros ~3.50 EUR / pieza (neto)<br />
<br><br />
<br />
==Servicios adicionales en la producción de mostradores==<br />
<br />
Junto con nuestros ilustradores, podemos elaborar gráficos/diseños adecuados para sus mostradores. Un borrador y una descripción serán suficientes para trabajar.<br />
<br />
Asegúrese de tomar nota de los consejos e información de esta página cuando diseñe sus propias fichas y contadores. Echa un vistazo a la página [[propiedades de impresión]].<br />
<br><br />
<br />
=='''Comprobación rápida de su solicitud'''==<br />
<br />
Con mucho gusto preparamos una oferta detallada para su proyecto. ¡Por favor, tenga en cuenta las restricciones antes mencionadas basadas en los volúmenes!<br />
<br />
Envíe su solicitud a: [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]<br />
<br />
'''La siguiente información es útil para elaborar una oferta:'''<br />
<br />
* volumen<br />
* formato/tamaño<br />
* impresión (1/0, 4/0, 4/1, 4/4-color)<br />
* ejemplos, bocetos<br />
* tiempo de entrega (cuándo se necesitan las piezas)<br />
* dirección y datos de contacto<br />
<br><br />
<br />
Por favor, tenga en cuenta:<br />
<br />
* '''Exceso de entrega''': es posible un 10% de exceso de entrega debido al proceso de producción.<br />
* '''Depósito''': www.spielmaterial.de definirá un depósito según el grado de personalización.<br />
* '''Derecho de desistimiento''': los productos personalizados no están sujetos al derecho de desistimiento. El cliente renuncia a su derecho de desistimiento al presentar el pedido de producción personalizada. <br />
* '''Datos''': Los datos gráficos deben suministrarse en formato PDF o en formatos de programas gráficos actuales como "Corel Draw", "Photoshop" o "Illustrator". El cliente recibirá una prueba en PDF para su aprobación.<br />
* '''Entrega''': Los contadores se entregarán a granel o todavía en el cuadro</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Tarjetas&diff=1990Tarjetas2021-04-06T06:57:04Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div><!--<br />
Produttore:<br />
<br />
- ASS, Trefl (Dorota)<br />
- Yoda = piccole quantità<br />
<br />
--><br />
[[File:E25 comic.jpg|center|1000px]]<br />
<br />
'''Las cartas''' son muy a menudo partes de los tableros de juego (y por supuesto '''el único''' elemento de un juego de cartas). Las cartas se pueden utilizar de muchas maneras diferentes, por ejemplo, como elemento de acción, como marcador, como dinero o bienes, como cartas de resumen, etc. <br />
<br />
'''La producción aquí requiere máquinas especiales modernas de alta calidad'''. Para proteger su superficie, las tarjetas reciben un acabado especial'': Un barniz especial y ecológico protege el color de la abrasión, potencia el brillo, mejora el deslizamiento de las tarjetas y repele la suciedad y el agua. <br />
<br />
<br />
<br />
=='''Básicos''' ==<br />
<br />
<ins>'''Tamaños'''</ins>: Las tarjetas se pueden producir en cualquier tamaño, sin embargo, los siguientes tamaños han tenido éxito: <br />
<br />
* '''Skat''': 59x92mm <br />
* '''Póker''': 63x88mm<br />
* '''Puente''': 58x88mm<br />
* '''Coches pequeños''': 46x66mm <br />
* '''Cuadrado''': 60x60 mm / 70x70mm<br />
<br />
<br />
<ins>'''Estructura'''</ins>: Diferenciamos entre '''Cartón simple''' y cartón de juego'''. Los naipes de cartón para jugar tienen una '''construcción en sándwich de alta calidad de dos capas de papel unidas con una capa de tachuela resistente a la luz y un núcleo de grafito''' para que nadie pueda ver a través de ellos. Ideal para los jugadores de cartas profesionales. Los naipes de cartón simple no tienen este núcleo gráfico. <br />
<br />
<br />
<ins>'''Gramaje'''</ins>: Existen '''diferentes pesos y calibres''' de los naipes. La unidad es en g/qm. Los valores típicos son:<br />
<br />
'''Cartón simple("junior")'''<br />
* 250 g/qm<br />
* 300 g/qm<br />
* 350 g/qm<br />
<br />
'''Cartón para jugar'''<br />
* 305 g/qm<br />
* 320 g/qm<br />
* 350 g/qm<br />
* 390 g/qm<br />
<br />
<br />
<ins>'''Impresión'''</ins>: Es posible la impresión monocromática o policromática (4 colores), '''a una cara o a dos caras''', dando lugar a las siguientes opciones<br />
<br />
* 4/4 - impresión en color a dos caras <br><br />
* 4/1: una cara a 4 colores y una cara a 1 color.<br />
* 4/0 - una cara a 4 colores, una cara en blanco <br><br />
* 1/1 - dos caras a 1 color <br><br />
* 1/0 - una cara de 1 color, una cara en blanco <br><br />
<br />
<br />
* Diseño sin sangrado (con borde de color); los gráficos deben tener un borde de 3 mm.<br />
* Diseño con sangrado (sin borde); la producción de tarjetas en este caso es más cara, debido a un ajuste especial de la máquina. Un juego de cartas estándar (33 cartas) aumenta su precio en aproximadamente 0,15 EUR / baraja.<br />
<br />
<gallery><br />
File:Nondiecut.jpg|non-bleed <br />
File:Diecut.jpg|sin sangrar<br />
</gallery><br />
<br><br />
<br />
=='''Material en blanco'''==<br />
'''Para ediciones pequeñas''' y '''prototipos''' una producción económica a menudo es imposible. Lo más caro en este caso son los costes de preproducción (costes de preparación y cambio de máquinas).<br />
<br />
En nuestra [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/karten-und-kartenhuellen.html '''Tienda'''] encontrará '''tarjetas en blanco''' en diferentes tamaños y colores, que pueden utilizarse para estos fines. Las tarjetas son '''producidas profesionalmente''' y son '''escribibles''' con marcas especiales de sobreimpresión y '''imprimibles''' con impresoras especiales (por ejemplo, Canon Serie MX, impresora fotográfica). <br />
<br />
<gallery><br />
File:K0001-03 1.jpg |[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/karten-und-kartenhuellen/spielkarten.html tamaño estándar 59 x 91 mm] <br />
File:K0001a-02 1.jpg |[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/karten-und-kartenhuellen/spielkarten-klein.html tarjetas pequeñas 43,5 x 67,5 mm]<br />
File:K0001x-001.jpg |[http://www.spielematerial.de/en/set-colored-playing-cards.html tarjetas de color]<br />
File:K0001b-001.jpg |[http://www.spielematerial.de/en/blank-playing-cards-squared.html tarjetas cuadradas]<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
Además, ofrecemos [https://www.spielematerial.de/en/catalogsearch/result/?q=k0001h '''tarjetas en blanco pegadas en papel DIN-A4'''] en ambos tamaños de tarjeta estándar. Las tarjetas aquí están pre-cortadas y '''pueden ser impresas en impresoras de PC, blanco a 2 caras, 200 gr/m²'''.<br />
<br />
Otro tipo de tamaño estándar 59 x 91 mm '''tarjetas en blanco pegadas a papel DIN-A4''' en ambos tamaños de tarjeta estándar. También, una versión en la que las tarjetas están conectadas por un lado, por lo que se pueden voltear juntas (el reverso es adhesivo) para tener '''una tarjeta más fuerte''' (doble papel).<br />
<br />
El anverso se puede imprimir con cualquier impresora de PC, el '''reverso está laminado y sólo se puede imprimir con una impresora láser'''. También ofrecemos una versión que puede imprimirse por ambas caras. Nadie puede ver a través de las tarjetas.<br />
<br />
Un tercer tipo de tarjetas está en una hoja DIN-A4 y tiene una '''microperforación'''. Las tarjetas pueden imprimirse en todas las impresoras de PC. Después de la impresión, las tarjetas se pueden prensar y luego tienen una "nariz" ligeramente visible a lo largo de los bordes (por la microperforación). <br />
<br />
Hay disponibles intersecciones para la impresión a tamaño completo, así como plantillas para "Word".<br />
<br />
[[File:K0001h2-03 2.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=Tr%C3%A4gerpapier Cartas imprimibles para la impresora]|500px]]<br />
<br />
=='''Tarjetas impresas'''==<br />
===Tarjetas preimpresas===<br />
En nuestra [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/karten-und-kartenhuellen.html '''Tienda'''] encontrarás '''tarjetas impresas''' para '''diversos fines''', como por ejemplo:<br />
<br />
<gallery><br />
File:K0001m-001.jpg|[http://www.spielematerial.de/en/72-playing-cards-small-with-coin-imprint.html coin cards]<br />
File:K0001z-02.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/karten-und-kartenhuellen/kartenset-reihenfolge-entwicklungsstufen.html tarjetas de desarrollo]<br />
</gallery><br />
<br />
===Producción personalizada===<br />
Le apoyaremos con su '''producción personalizada de naipes''' según sus '''especificaciones'''. El volumen mínimo es de 350 juegos de cartas. Los costes por pieza disminuirán con el aumento de los volúmenes, lo que significa que las '''ediciones pequeñas''' son relativamente '''caras'''. <br />
<br />
<br><br />
<gallery><br />
Archivo:Karte1.jpg<br />
Archivo:Karte2.jpg<br />
Archivo:Karte3.jpg<br />
Archivo:Karte4.jpg<br />
Archivo:Karte5.jpg<br />
Archivo:Blog05.JPG<br />
</gallery><br />
<br />
<br><br />
<br />
<ins>'''Ejemplos:'''</ins><br />
* '''Cartas de juego 59x91mm''' 33 cartas, 4/4 colores, cartón simple de 300 gr, sin sangrar ~ 2,60 EUR / juego (neto) con 500 juegos.<br />
* '''Cartas 59x91mm''' 33 cartas, 4/4 colores, 300 gr. cartón simple, sin sangrar ~ 1,70 EUR / juego (neto) con 1.000 juegos<br />
* '''Cartas 59x91mm''' 33 cartas, 4/4 colores, 300 gr. cartón simple, sin sangrar ~ 1,10 EUR / juego (neto) con 2.000 Sets<br />
* '''Cartas 44x68mm''' 33 cartas, 4/4 colores, 300 gr cartón simple, sin sangrar ~ 2,50 EUR / juego (neto) con 500 Sets<br />
* '''Cartas 44x68mm''' 33 cartas, 4/4 colores, cartón simple de 300 gr, sin sangrar ~ 1,60 EUR / juego (neto) con 1.000 Sets<br />
* '''Cartas 44x68mm''' 33 cartas, 4/4 colores, 300 gr cartón simple, sin sangrar ~ 1,10 EUR / juego (neto) con 2.000 Sets<br />
* '''Cartas de 58x88mm''' 66 cartas, 4/4 colores, cartón simple de 300 gr, con sangrado ~ 3,70 EUR / juego (neto) con 500 Sets<br />
* '''Cartas de 58x88mm''' 66 cartas, 4/4 colores, cartón simple de 300 gr., con sangrado ~ 2,50 EUR / juego (neto) con 1.000 Sets<br />
* '''Naipes 59x92mm''' 144 naipes, 4/4-colores, 300 gr cartón simple, sangrado, con caja de cartón con impresión 152x107x28 mm 4/0-colores ~ 7,80 EUR / juego (neto) con 1.000 Sets<br />
* '''Naipes 59x92mm''' 144 naipes, 4/4-colores, 300 gr cartón simple, sangrado, con caja de cartón con impresión 152x107x28 mm 4/0-color ~ 5.80 EUR / juego (neto) con 2.000 Sets<br />
<br />
<br><br />
<br />
=='''Opciones de embalaje'''==<br />
Para los tamaños estándar, ofrecemos diferentes opciones de embalaje en nuestra [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/karten-und-kartenhuellen.html Shop]:<br />
<br />
<gallery><br />
File:K0009-02 1.jpg | [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/karten-und-kartenhuellen/kartenhuelle-normal.html caja de tarjetas normal]<br />
File:K0009a-03 1.jpg | [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/karten-und-kartenhuellen/kartenhuelle-gross.html caja de cartón grande]<br />
File:K0009b-03 1.jpg | [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/karten-und-kartenhuellen/kartenhuelle-doppelt.html caja de tarjetas doble]<br />
File:K0009e-02.jpg | [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/karten-und-kartenhuellen/kartenhuelle-klein.html caja de tarjetas pequeña]<br />
File:K0010-01 1.jpg | [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/karten-und-kartenhuellen/metall-box.html caja metálica]<br />
File:K0004a-004.jpg| [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/spielekartons/spielekarton-gross.html caja de cartón]<br />
File:K0004m-02 1.jpg| [http://www.spielematerial.de/de/faltschachtel.html caja de cartón en blanco]<br />
</gallery><br />
<br />
* '''Caja de metal''', 11 x 7,5 x 3 cm para aprox. 100 cartas de juego estándar o aprox. 180 cartas de tamaños más pequeños. También queda un poco de espacio para materiales de juego adicionales. <br />
<br />
* '''Caja de cartón''' , en blanco o personalizada con [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/hilfsmittel-und-werkzeuge/aufkleber-und-etiketten.html stickers]. También aquí hay algo de espacio para material de juego adicional. <br />
<br><br />
La producción profesional de tarjetas le permite pedir '''cajas de cartón impresas profesionalmente''':<br />
<br />
<gallery><br />
File:IMG_0066.jpg|caja de cartón, impresa - a<br />
File:IMG_0081.jpg|caja de cartón, impresa - b<br />
</gallery><br />
<br />
<br><br />
<br />
=='''Varios alrededor de los naipes'''==<br />
<br />
* [http://www.spielematerial.de/de/eckenschneider.html edge cutter] - esquinas uniformes para los naipes hechos por uno mismo. Corta papel, cartón y papel laminado.<br />
<br />
[[File:K0008a-02.jpg|500px]]<br />
<br />
<br><br />
<br />
=='''Servicios de producción personalizados'''==<br />
<br />
Puedes desarrollar '''tu juego de cartas personalizado en colaboración con nuestros ilustradores y diseñadores gráficos'''. Sólo tiene que enviar un breve boceto y una descripción de su idea.<br />
<br />
Por favor, tenga en cuenta los consejos e información de esta página cuando diseñe las cartas imprimibles. Hay más información sobre las [[propiedades de impresión]].<br />
<br><br />
<br />
<br />
<br />
=='''Comprobación rápida de su solicitud'''==<br />
<br />
Estaremos encantados de presentarle una oferta individual para su proyecto. Por favor, tenga en cuenta las especificaciones mencionadas y los volúmenes mínimos de pedido. <br />
<br />
Por favor, envíe su solicitud a: [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]<br />
<br />
'''Por favor, indique la siguiente información en su solicitud para ayudarnos a elaborar su oferta personalizada:'''<br />
<br />
* cantidades<br />
* tamaños (longitud, anchura, profundidad/espesor)<br />
* material<br />
* color(es)<br />
* impresión (opcional) (monocromática, policromática)<br />
* ejemplos/imágenes/fotos<br />
* tiempo/plazos de entrega (¿cuándo necesita la mercancía?)<br />
* datos de contacto y dirección de entrega<br />
<br><br />
<br />
Tenga en cuenta:<br />
<br />
* '''Exceso/Infracobertura de entrega''': 10 % de exceso/infracobertura de entrega posible debido al proceso de producción.<br />
* '''Depósito''': www.spielmaterial.de definirá un depósito según el grado de personalización.<br />
* '''Derecho de desistimiento''': los productos personalizados no están sujetos al derecho de desistimiento. El cliente renuncia a su derecho de desistimiento al presentar el pedido de producción personalizada. <br />
* '''Datos''': Los datos gráficos deben suministrarse en formato PDF o en formatos de programas gráficos actuales como "Corel Draw", "Photoshop" o "Illustrator". El cliente recibirá una prueba en PDF para su aprobación.<br />
* '''Entrega''': las tarjetas de producción profesional se entregan envueltas en celofán, las tarjetas artesanales (ediciones pequeñas) se entregan sin envolver en celofán.</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Dados&diff=1989Dados2021-04-06T06:50:57Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div><!--<br />
Hersteller:<br />
<br />
- Holzwürfel: Heros, Schimmer<br />
- ab 14mm auch Motivperlenfabrik, Alexandra Pfeiffer (info@princess-pearls.de / melekaure@aol.de);<br />
allerdings müssen die Blankowürfel dafür bei Schimmer bestellt werden<br />
- Plastik: Modul (individuell), Koplow, Dice & Games<br />
<br />
--><br />
[[File:1000px-E33 comic.jpg|center|1000px]]<br />
Los dados son el principal "elemento de juego" en los juegos de mesa o de cartas. Con un dado, el "factor aleatorio" entra en juego, a menudo decide la partida e influye en las posibilidades que tiene un jugador mientras juega. Además, un dado puede ser un marcador (por ejemplo, para los puntos de victoria) o un peón en sí mismo. <br />
<br />
Los dados existen en múltiples variantes y formas. Además del común '''dado de 6 caras''' hay '''dados de 4 caras, 8 caras, 10 caras y 20 caras''', además, hay dados especiales con más números de caras diferentes. También la impresión puede variar de cualquier manera. En nuestra [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/wuerfel.html Tienda], encontrará una gran selección de diferentes tipos de dados: <br />
<br />
<gallery><br />
File:Dice01.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/holzwuerfel-standard.html Holzwürfel Estándar]<br />
File:Dice02.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/wuerfel/zahlenwuerfel.html Números de dados de madera]<br />
File:Dice03.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/augenwurfel-mit-freiflache.html Dados con cara lisa]<br />
File:Dice04.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/4er-wuerfel.html Dados de 4 caras]<br />
File:Dice05.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/20er-wuerfel.html Dados de 20 caras]<br />
File:Dice06.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/doppelwuerfel-9877.html Dados de dos caras]<br />
File:Dice07.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/atomwuerfel.html Dados 3D]<br />
File:Dice08.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/blankowuerfel-16mm.html Dados en blanco]<br />
File:Dice09.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/farbwuerfel-16-mm.html Dados de colores]<br />
File:Dice10.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/1-2-3-wuerfel.html Dados 1-2-3]<br />
File:Dice11.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/fluoreszierender-leuchtwuerfel.html Dados que brillan en la oscuridad]<br />
File:Dice12.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/smily-wurfel.html Smileys]<br />
File:Dice13.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/wetterwurfel-2er-set.html Dados del tiempo]<br />
File:Dice14.jpg|[http://www.spielematerial.de/en/round-dice-20mm.html Dados redondos]<br />
File:Dice15.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/wuerfel/riesen-20er-wurfel-60-mm.html Dados gigantes]<br />
File:Dice16.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/sieben-wurfel.html Dados 1-7]<br />
File:Dice17.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/euro-wurfel.html Euro-dice]<br />
File:Dice18.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/personen-wurfel.html Pronósticos]<br />
File:Dice19.jpg|[https://www.spielematerial.de/en/catalogsearch/result/?q=foam+dice Dados de espuma]<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
<br />
=='''Dados en blanco'''==<br />
<br />
'''La producción de dados personalizados''' sólo es posible en volúmenes mayores. Por lo tanto, la producción personalizada para prototipos y pequeñas tiradas no es posible. Para estos casos, disponemos de una selección de diferentes dados en blanco y otros tipos de dados personalizables en nuestra [http://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=blankow%C3%BCrfel Tienda].<br />
<br />
<gallery><br />
File:W0016g-01 1.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/8er-blankowuerfel.html Dados en blanco de 8 caras (plástico)]<br />
File:W0016h-01 1.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/blankowurfel-12-seitig-klein.html Dados en blanco de 12 caras (plástico)]<br />
File:dice08.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/blankowuerfel-16mm.html dado en blanco de 6 caras (madera)]<br />
File:dice03.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/augenwurfel-mit-freiflache.html dados con cara en blanco (madera)]<br />
</gallery><br />
<br />
Las caras en blanco se pueden etiquetar con '''marcadores permanentes o no permanentes''' o se pueden personalizar con '''etiquetas/pegatinas adecuadas [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/hilfsmittel-und-werkzeuge/aufkleber-und-etiketten.html]''':<br />
* [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/hilfsmittel-und-werkzeuge/aufkleber-und-etiketten/runde-etiketten-15-mm.html etiquetas adecuadas 15mm] <br><br />
* [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/hilfsmittel-und-werkzeuge/aufkleber-und-etiketten/transparente-etiketten-fuer-scheiben-und-zylinder-15-mm-nicht-fuer-inkjet-8936.html etiquetas transparentes adecuadas 15mm] <br><br />
* [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/hilfsmittel-und-werkzeuge/aufkleber-und-etiketten/punkte.html puntos de color autoadhesivos] <br><br />
* [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/hilfsmittel-und-werkzeuge/aufkleber-und-etiketten/rub-on.html números/letras para frotar] <br><br />
* [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/hilfsmittel-und-werkzeuge/aufkleber-und-etiketten/sticker-fur-holzscheiben-und-zylinder.html pegatinas prefabricadas] <br><br />
* [http://www.spielematerial.de/de/individuell/individuelle-aufkleber-fur-counter-und-holzspielsteine.html pegatinas individuales] <br><br />
<br><br />
<br />
=='''Dados personalizados'''==<br />
<br />
Los '''Dados personalizados''' pueden producirse etiquetando dados en blanco (ver arriba) o en un proceso de producción individual - a partir de una cantidad mínima de 2.000 piezas (madera) o 10.000 piezas (plástico).<br />
<br />
[[File:Dice51.JPG|355px]]<br />
[[File:XIMG 0093.jpg|400px]]<br />
<br><br />
<br><br />
<br />
<br />
===Dados de madera===<br />
<br />
Los '''dados de madera''' pueden producirse '''a partir de una cantidad mínima de 2.000 piezas/color''' y '''sólo de 6 caras'''. Producimos sus dados de madera con '''longitud de borde 16 mm''' (estándar para los juegos de mesa), '''18 mm y 20 mm''' por '''estampación'''.<br />
<br />
¡Hay que tener en cuenta que la madera es un producto natural, que no puede ser reproducido con precisión, por lo que son posibles desviaciones dimensionales de +/- 0,5 mm! '''Tiempo de entrega aprox. 3-4 semanas'''.<br />
<br />
<gallery><br />
File:Dice54.jpg|Logoprint monocromático<br />
File:Dice52.jpg|Logoprint dicromático<br />
File:Dice53.jpg|Impresión monocromática<br />
File:Dice55.jpg|Texto policromático<br />
File:Dice56.jpg|Texto monocromático<br />
Archivo:Dice57.jpg|Impresión de almohadillas<br />
Archivo:Dice58.jpg|Impresión monocromática<br />
Archivo:IMG 0123.jpg|Impresión de motivos policromáticos<br />
File:Dice60.jpg|Impresión de motivos policromáticos<br />
File:Dice61.jpg|Texto monocromático<br />
File:Dice62.jpg|Impresión especial monocromática<br />
File:Dice63.jpg|Impresión monocromática<br />
</gallery><br />
<br><br />
<ins>'''Ejemplos:'''</ins><br />
* '''dado 16mm''' con 1-5 y logo-estampado ~ 110 EUR / 1.000 (neto) para 5.000 piezas sin incluir los costes de las herramientas (~ 150 EUR)<br />
* '''Dados de 16mm''' con 6 estampados especiales ~ 100 EUR / 1.000 (neto) para 20.000 piezas, sin incluir los costes de las herramientas (~ 1.000 EUR)<br />
* '''Dados de 18mm''' con 1-5 y estampado de logotipos ~ 240 EUR / 1.000 (neto) para 5.000 piezas sin incluir los costes de herramientas (~ 150 EUR)<br />
* '''Dados de 20mm''' con 1-5 y logo-estampado ~ 260 EUR / 1.000 (neto) para 5.000 piezas, sin incluir los costes de las herramientas (~ 150 EUR)<br />
* '''Dados de 20mm''' con 6 estampados especiales ~ 260 EUR / 1.000 (neto) para 5.000 piezas, sin incluir los costes de las herramientas (~ 750 EUR)<br />
* '''Dados de 30mm''' con 6 estampados especiales ~ 680 EUR / 1.000 (netos) para 5.000 piezas, sin incluir los costes de las herramientas (~ 750 EUR)<br />
<br />
<br><br />
<br />
===Dados de plástico===<br />
Los '''dados de plástico''' son posibles '''a partir''' de una cantidad mínima de '''10.000 dados'''. <br />
<br />
Además de los dados "clásicos" de 6 caras, también podemos producir dados con '''4, 8, 10, 12 o 20 caras'''. El tamaño estándar de un dado de 6 caras es de 16 mm de longitud de canto. También se pueden fabricar dados más grandes con 18, 20, 22 y 36 mm de longitud de canto. <br />
<br />
El plazo de entrega de los dados de plástico personalizados es de aproximadamente "4-6 semanas".<br />
<br />
<gallery><br />
Archivo:IND004d (1).jpg<br />
Archivo:IND004d (2).jpg<br />
Archivo:IND004d (3).jpg<br />
Archivo:IND004d (4).jpg<br />
Archivo:455px-Kunst1.jpg<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
<ins>'''Ejemplos:'''</ins><br />
* '''dado 35mm''' con serigrafía 6 caras, una de ellas monocromática ~ 0,46 EUR / pieza (neto) para 10.000 piezas<br />
* '''dado 12 caras''' moldeado, 12 caras, ~ 0,35 EUR / pieza (neto) para 10.000 piezas más costes de herramientas ~ 2.000 EUR<br />
<br />
<br><br />
<br />
=='''Cosas útiles en torno a los dados'''==<br />
<br />
En nuestra [http://www.spielematerial.de Shop] encontrarás cosas útiles alrededor de los dados:<br />
<br />
* [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/wuerfel/wurfelbecher.html cubilete de dados]<br />
* [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/hilfsmittel-und-werkzeuge/aufkleber-und-etiketten/sticker-fur-holzscheiben-und-zylinder.html pegatinas] <br><br />
* [http://www.spielematerial.de/de/individuell/individuelle-aufkleber-fur-counter-und-holzspielsteine.html pegatinas personalizadas] <br><br />
<br><br />
<br />
=='''Servicios de producción personalizada'''==<br />
<br />
Puedes desarrollar '''tus dados personalizados en colaboración con nuestros ilustradores y diseñadores gráficos'''. Sólo tienes que enviar un breve boceto y la descripción de tu idea.<br />
<br><br />
<br />
=='''Comprobación rápida de su solicitud'''==<br />
<br />
Estaremos encantados de hacerle una oferta individual para su proyecto. Por favor, tenga en cuenta las especificaciones mencionadas y los volúmenes mínimos de pedido. <br />
<br />
Por favor, envíe su solicitud a: [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]<br />
<br />
'''Por favor, indique la siguiente información en su solicitud para ayudarnos a elaborar su oferta personalizada:'''<br />
<br />
* cantidades<br />
* tamaños (longitud, anchura, profundidad/espesor)<br />
* material<br />
* color(es)<br />
* impresión (opcional) (monocromática, policromática)<br />
* ejemplos/imágenes/fotos<br />
* tiempo/plazos de entrega (¿cuándo necesita la mercancía?)<br />
* datos de contacto y dirección de entrega<br />
<br><br />
<br />
Tenga en cuenta:<br />
<br />
* '''Exceso/Infracobertura de entrega''': 10 % de exceso/infracobertura de entrega posible debido al proceso de producción.<br />
* '''Depósito''': www.spielmaterial.de definirá un depósito según el grado de personalización.<br />
* '''Derecho de desistimiento''': los productos personalizados no están sujetos al derecho de desistimiento. El cliente renuncia a su derecho de desistimiento en el momento de presentar el pedido de producción personalizada. <br />
* '''Datos''': Los datos gráficos deben suministrarse en formato PDF o en formatos de programas gráficos actuales como "Corel Draw", "Photoshop" o "Illustrator". El cliente recibirá una prueba en PDF para su aprobación.<br />
* '''Entrega''': Los peones se entregan a granel</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Cifras&diff=1988Cifras2021-04-06T06:47:28Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>[[File:comic pawns.jpg|center|1000px]]<br />
<br />
Las '''piezas de juego''' son el elemento central de cualquier juego de mesa. Desde hace algunos años no son sólo los tradicionales [https://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/pawns.html '''peones'''], sino también muchos otros tipos y formas diferentes ([https://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/persons.html meeples]) - muchos juegos nuevos hoy en día tienen sus propias formas.<br />
<br />
<gallery><br />
Archivo:Steine01.jpg | [https://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/animals.html Animales]<br />
Archivo:Steine02.jpg | [https://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/automobile.html Transportes]<br />
Archivo:Steine03.jpg | [https://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/persons.html Personas]<br />
File:Steine04.jpg | [https://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/goods.html Mercancías]<br />
File:Steine05.jpg | [https://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/pawns.html Peones]<br />
File:Steine06.jpg | [https://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/buildings.html Edificios]<br />
Archivo:Steine07.jpg | [https://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/buildings.html Torres]<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
<br />
==Piezas de juego de madera==<br />
<br />
Las figuras de juego de madera tienen un '''gran atractivo óptico y especialmente háptico'''. A los jugadores les gusta el uso de materiales de madera en los juegos y asocian una '''mayor calidad''' del producto en general. Hay que tener en cuenta que la madera es un '''producto natural''', que no puede reproducirse de forma idéntica: Una de las características, por ejemplo, es la veta de la madera, que puede dar lugar a piezas de juego ligeramente diferentes. Las piezas de juego de madera se moldean o se cortan y posteriormente se colorean con el acabado de la barrica.<br />
<br />
<br />
==='''Figuras'''===<br />
<br />
Formas geométricas, personas, animales, edificios o incluso transportes - '''la madera como materia prima puede utilizarse de muchas maneras diferentes'''. En nuestra tienda [http://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces.html Tienda] encontrará una gran variedad de peones de madera, divididos en diferentes categorías ([http://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/pawns.html peones], [http://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/wooden-discs-and-cylinders/discs.html discos], [http://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/wooden-discs-and-cylinders/cylinders.html cilindros], [https://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/automobile.html transportes], [http://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/persons.html personas], [http://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/buildings.html edificios], [http://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/goods.html mercancías], [http://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/animals.html animales], etc.).<br />
<br />
La '''producción personalizada''' es posible a partir de una '''cantidad mínima de 2000 piezas por color'''. Tenga en cuenta que la materia prima es la madera, que no permite un alto nivel de complejidad, lo que significa que no se pueden producir detalles finos. Dependiendo del tipo y tamaño de los peones, la cantidad mínima de pedido podría ser mayor, ya que siempre tenemos que respetar un determinado nivel de llenado de nuestros tambores de coloración. Los costes de las herramientas varían entre 150 y 500 euros, dependiendo de la complejidad de la figura. En general, cuanto mayor sea el nivel de complejidad, mayor será el precio de la producción. <br />
<br />
El plazo de entrega de los peones de madera personalizados es de aproximadamente 4-6 semanas. ¡IMPORTANTE: '''Durante los 3 últimos meses antes de la feria "SPIEL"''' en octubre, los plazos de entrega podrían ser '''más largos'''! --- En caso de que necesite sus peones para esa ocasión, le recomendamos un pedido temprano. <br />
<br />
<br />
<ins>'''Ejemplos:'''</ins><br />
* '''Pieza de juego Fábrica''' 25x15x10mm ~ 0,0453 EUR / pieza(neto) más costes de herramientas (~ 150 EUR) a un volumen de 20.000 piezas<br />
* '''Pieza de juego Hexágono''' 20x20x4mm ~ 0,0245 EUR / pieza (neto) más costes de herramientas (~ 150 EUR) con un volumen de 15.000 piezas<br />
* '''Pieza de juego Trigo''' 14x17x8mm ~ 0,0354 EUR / pieza (neto) más costes de herramientas (~ 150 EUR) con un volumen de 20.000 piezas<br />
* '''Pieza de juego Flecha''' 30x15x5mm ~ 0,0290 EUR / pieza (neto) más costes de herramientas (~ 450 EUR) con un volumen de 30.000 piezas<br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
<br />
<br />
==='''Colores'''===<br />
<br />
Podemos producir sus piezas de juego en los siguientes colores:<br />
<br />
<br />
<table border="0"><br />
<tr><br />
<td>[[File:Farbkarte.JPG|500px]]</td><br />
<td>&nbsp;</td><br />
<td>'''Muestra de colores'''<br />
Aquí puede ver nuestro muestrario de colores con nuestros números de colores y los colores Pantone/RAL correspondientes para su orientación. Tenga en cuenta que con la materia prima "madera", podría haber ligeras diferencias en cada carga de producción. <br />
<br />
<li>'''Azul''' (número 51): Pantone 51c / RAL 5015<br />
<li>'''amarillo''' (número 30): Pantone 109c / RAL 1021<br />
<li>'''rojo''' (número 42): Pantone 1795c / RAL 3020<br />
<li>'''verde''' (número 62): Pantone 355c / RAL 6001<br />
<li>'''púrpura''' (número 47): Pantone 261c / RAL 4008<br />
<li>'''naranja''' (número 37): Pantone 1585c / RAL 2011<br />
<li>'''blanco''' (número 11): Pantone --- / RAL 9001<br />
<li>'''negro''' (número 20): Pantone --- / RAL 9017<br />
<li>'''marrón''' (número 36): Pantone 478c / RAL 8015<br />
<li>'''gris''' (número 21): Pantone 414c / RAL 7030<br />
<li>'''rosa''' (número 46): Pantone 204c / RAL 4003<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
La norma EN71 (72+73) y la ISO 8124 se aplican a estos colores. '''Coloración personalizada''' (por ejemplo, burdeos, oro, plata...) es posible. La mezcla de un color personalizado se cobra con '''un pago único de 200 EUR'''.<br />
<br />
==='''Estampado'''===<br />
<br />
Son muy populares los peones de madera con '''repujado individual'''. Un disco de madera o un dado pueden ser grabados '''por una o dos caras'''. Los costes de las herramientas (para el sello en relieve) son de aproximadamente 150 euros por imagen.<br />
<br><br />
<br />
<ins>'''Ejemplos:'''</ins><br />
* '''Disco 15x4mm con gofrado''' una cara ~ 0,0671 EUR / pieza (neto) más costes de herramientas (~ 150 EUR) en un volumen de 7.000 piezas<br />
* '''Disco 15x4mm con relieve''' por una cara ~ 0,0536 EUR / pieza (neto) más costes de herramientas (~ 150 EUR) con un volumen de 24.000 piezas<br />
* '''Disco 19x4mm con relieve''' por una cara ~ 0,098 EUR / pieza (neto) más costes de herramientas (~ 150 EUR) con un volumen de 10.000 piezas<br />
* '''Disco 30x8mm con relieve''' por una cara ~ 0,125 EUR / pieza (neto) más costes de herramientas (~ 150 EUR) con un volumen de 20.000 piezas<br />
* '''Disco 20x15x4mm con tampografía''' por una cara, un color ~ 0,0247 EUR / pieza (neto) más costes de herramientas (~ 150 EUR) para un volumen de 10.000 piezas<br />
* '''Pieza de juego hombre 35x70x15mm con impresión por ambas caras''', un color ~ 0,4831 EUR / pieza (neto) más costes de herramientas (~ 700 EUR) a un volumen de 6.000 piezas<br />
<br><br />
<br />
[[File:IMG 0092.jpg|500px]]<br />
<br />
<br />
==Peones de plástico==<br />
Los peones de plástico se producen en un '''proceso de moldeo por inyección''', el material es '''Poliestireno'''. También ofrecemos [http://www.spielematerial.de/en/catalogsearch/result/?q=wpc peones hechos de '''WPC'''] (Wood Plastic Composite)''', una mezcla de materiales de madera y plástico que también se utiliza en los procesos de reciclaje.<br />
<br />
El proceso de moldeo por inyección difiere significativamente de la producción de madera y permite claramente '''estructuras más finas y detalladas'''. Sin embargo, los costes de las herramientas son mucho más elevados en este caso (entre 2.500 euros y 20.000 euros), lo que hace que la producción sea económicamente razonable sólo para cantidades mayores. Sin embargo, el proceso de moldeo por inyección permite '''la realización de diferentes tipos de peones en una sola herramienta''' (por ejemplo, un coche, una persona y una mercancía en un solo molde/herramienta), lo que reduciría los costes por unidad/peón.<br />
<br />
IMPORTANTE: ¡Los '''peones de plástico''' sólo pueden producirse '''monocromáticamente'''! Un diagrama que incluya las dimensiones es suficiente para peones/estructuras simples, los diseños complejos, sin embargo, requerirían información en 3D (iges, step o STL).<br />
<br />
<gallery><br />
File:Plastik01.jpg | [http://www.spielematerial.de/en/catan-muhle.html mills]<br />
Archivo:Plastik02.jpg | [http://www.spielematerial.de/en/aeroplane.html planos]<br />
Archivo:Plastik03.jpg | [http://www.spielematerial.de/en/catalogsearch/result/?q=bike moteros]<br />
File:Plastik04.jpg | [http://www.spielematerial.de/en/oildrum.html bidones de aceite]<br />
File:Plastik05.jpg | [http://www.spielematerial.de/en/catalogsearch/result/?q=s0037 gemas de cristal]<br />
File:Plastik06.jpg | [http://www.spielematerial.de/en/game-components/game-pieces/other-game-pieces/hutchenset.html Tapones de plástico]<br />
File:Plastik07.jpg | [http://www.spielematerial.de/en/individuell.html Juego de caballeros]<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
<ins>Ejemplo de precio:</ins><br />
<br />
'''Set de caballeros (últimas fotos):''' Set con 10 figuras de 4 cm de altura, parte de los pies coloreada, 10.000 sets = 2,80 EUR netos por set más gastos de transporte e importación (producción en China) más costes de herramientas 6.000 EUR netos.<br />
<li>'''Naves espaciales de 25 mm''': 120.000 piezas en 6 colores (producción en los Países Bajos) = 0,03 EUR netos por pieza más costes de herramientas 1.800 EUR netos.<br />
<br />
<br />
==Figuras de cartón==<br />
Como alternativa a las figuras de madera o plástico el cartón surgió como algo muy rentable. Ya sea de cartón normal o de cartón fino.<br />
<br />
Por lo general, éstas reciben un pequeño soporte de plástico.<br />
<br><br />
<gallery><br />
File:fin1.jpg | [https://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=fi0 Finn cardboard]<br />
File:fin2.jpg | [https://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=fi0 Finn cardboard]<br />
</gallery><br />
<br />
==Ofertas especiales==<br />
<br />
Algunos artículos están '''en stock en grandes cantidades''', que podríamos ofrecer a '''precios favorables'''. Una lista de productos se muestra aquí: [https://www.spielematerial.de/en/-.html ofertas especiales]<br />
<br><br />
<br />
==Servicios de producción personalizados==<br />
<br />
Usted podría desarrollar '''su peón personalizado en cooperación con nuestros ilustradores y diseñadores gráficos'''. Sólo tiene que enviar un breve scetch y la descripción de su idea.<br />
<br><br />
<br />
<br />
==Comprobación rápida de su solicitud==<br />
<br />
Estaremos encantados de presentarle una oferta individual para su proyecto. Por favor, tenga en cuenta las especificaciones mencionadas y el volumen mínimo de pedido. <br />
<br />
Por favor, envíe su solicitud a: [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]<br />
<br />
'''Por favor, indique la siguiente información en su solicitud para ayudarnos a elaborar su oferta personalizada:'''<br />
<br />
* cantidades<br />
* tamaños (longitud, anchura, profundidad/espesor)<br />
* material<br />
* color(es)<br />
* (opcional) imprimación (monocromática, policromática)<br />
* ejemplos/imágenes/fotos<br />
* tiempo/plazos de entrega (¿cuándo necesita la mercancía?)<br />
* datos de contacto y dirección de entrega<br />
<br><br />
<br />
Tenga en cuenta:<br />
<br />
* '''Exceso/Infracobertura de entrega''': 10 % de exceso/infracobertura de entrega posible debido al proceso de producción.<br />
* '''Depósito''': www.spielmaterial.de definirá un depósito según el grado de personalización.<br />
* '''Derecho de desistimiento''': los productos personalizados no están sujetos al derecho de desistimiento. El cliente renuncia a su derecho de desistimiento al presentar el pedido de producción personalizada. <br />
* Datos'': Los datos gráficos deben suministrarse en formato PDF o en formatos de programas gráficos actuales como "Corel Draw", "Photoshop" o "Illustrator". El cliente recibirá una prueba en PDF para su aprobación.<br />
* '''Entrega''': Los peones se entregan a granel</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=M%C3%BCcke_Spiele&diff=1987Mücke Spiele2021-04-06T06:45:34Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>== '''Una marca de www.spielmaterial.de''' ==<br />
<br />
<br />
[[File:mueckespiele2.jpg|center]]<br />
<br />
'''Mücke Spiele''' existe desde el año 2000. Hasta 2008, sólo se distribuían bajo esta marca los "juegos de [http://www.muecke-autorenrechte.de/ Harald Mücke]", cada uno de los cuales se producía en pequeñas series. Los juegos más exitosos de este periodo son '''[http://verlag.muecke-spiele.de/en/muecke-spiele-lass-die-kirche-ins-dorf/ Lass die Kirche ins Dorf]''' y '''[http://verlag.muecke-spiele.de/en/muecke-spiele-weihnachtspinguine/ Weihnachtspinguine]''', ambos juegos que siguen en el programa hoy en día. '''[http://verlag.muecke-spiele.de/en/muecke-spiele-lass-die-kirche-ins-dorf/ Lass die Kirche ins Dorf]''' obtuvo una nominación en la lista de finalistas del Concurso de Diseñadores de Juegos de Hippodice Games Club 2002. En pequeñas series también era posible producir juegos inusuales, difícilmente aptos para la producción en masa y, por tanto, para su publicación, debido a la elección de los materiales, como '''[http://verlag.muecke-spiele.de/en/muecke-spiele-ahoi-die-landreform/ Ahoi - Die Landreform]''' (con un tablero de corcho, hilos de algodón y chinchetas).<br />
<br />
<br />
<gallery><br />
File:Kirche.jpg|[https://verlag.muecke-spiele.de/en/muecke-spiele-let-the-church-into-the-village/ Lass die Kirche ins Dorf].<br />
File:xmas.jpg|[https://verlag.muecke-spiele.de/en/muecke-spiele-christmas-penguins/ Weihnachtspinguine]<br />
File:Ahoi.jpg|[https://verlag.muecke-spiele.de/en/muecke-spiele-ahoi-the-land-reform/ Die Landreform]<br />
File:Palm1.jpg|[https://verlag.muecke-spiele.de/en/muecke-spiele-palm-beach-2/ Palm Beach]<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
A finales de 2008 tuvo lugar la '''transformación de Mücke Spiele en un editor de juegos completo'''. Por primera vez se publicó un juego de un autor externo y se abordó una tirada inicial de 1.000 juegos. '''[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-schwarzes-gold/ "Schwarzes Gold"]''' fue uno de los dos títulos ganadores del primer concurso de autores de juegos en www.spielmaterial.de y fue desarrollado por Bernhard Weber, un "veterano" de la industria del juego.<br />
<br />
Desde entonces, el programa ha crecido hasta llegar a más de 30 títulos, la mayoría de los cuales -aunque no todos- han sido resultado de concursos de autores. '''Más noticias directamente en [http://www.muecke-spiele.de Mücke Spiele]'''<br />
<br />
<gallery><br />
File:Schwarzesgold.jpg|[https://verlag.muecke-spiele.de/en/muecke-spiele-schwarzes-gold-2/ Schwarzes Gold].<br />
File:Namibia.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-namibia/ Namibia]<br />
File:Ghawar.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-ghawar/ Ghawar]<br />
File:Globalwarming.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-global-warming/ Global Warming]<br />
File:Exposaurus.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-exposaurus/ Exposaurus]<br />
File:Urknall.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-urknall/ Urknall]<br />
File:Astronuts.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-astronuts/ AstroNuts]<br />
File:Schachen.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-schachen/ Schachen]<br />
File:Dahschur.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-dahschur/ Dahschur]<br />
File:Taschkent.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-taschkent/ Taschkent]<br />
File:Dreckweg.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-dreck-weg/ Dreck weg!]<br />
File:Atacama.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-atacama/ Atacama]<br />
File:SchnippEs.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-schnipp-es/ Schnipp Es!]<br />
File:councils.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-councils-contracts/ Councils & Contracts]<br />
File:Area_51.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-area-51/ Area51]<br />
File:Lignum.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-lignum/ Lignum]<br />
File:Manhattan.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-manhattan-traffiq-2/ Manhattan TraffIQ]<br />
File:Takematsu.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-takamatsu/ Takamatsu]<br />
File:lunte.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-lunte/ Lunte]<br />
File:babylon.png|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-turmbauer-von-babylon/ Turmbauer von Babylon]<br />
File:zocalo.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-adios-calavera/ ¡Adiós Calavera!]<br />
File:Agame.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-keine-lahme-agame/ Keine lahme Agame]<br />
File:600px-Outback21.jpeg|[http://verlag.muecke-spiele.de/neuheit-muecke-spiele-outback-crossing/ Outback Crossing]<br />
File:Hainoon21.jpg|[http://verlag.muecke-spiele.de/muecke-spiele-hai-noon-en/ Hai Noon]<br />
</gallery><br />
<br />
Si has desarrollado juegos y quieres presentar tu idea, eres bienvenido. Para ello, envíe una descripción del juego, fotos y las reglas del mismo a : [mailto:info@muecke-spiele.de info@muecke-spiele.de].<br />
<br />
Puede encontrar más información sobre el editor y los juegos en las páginas www.muecke-spiele.de.<br />
Juegos de [http://www.muecke-autorenrechte.de/ Harald Mücke]'''</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Spielmaterial:Descargo_general&diff=1986Spielmaterial:Descargo general2021-04-05T20:40:12Z<p>Harald Mücke: Página creada con «== '''Impronta''' == www.spielmaterial.de Harald Mücke Calle Pescher 235 41065 Mönchengladbach, Alemania Teléfono: 02161-9922982 fax: 02161-9922981 info@spielmat…»</p>
<hr />
<div>== '''Impronta''' ==<br />
<br />
<br />
www.spielmaterial.de<br />
<br />
Harald Mücke<br />
<br />
Calle Pescher 235<br />
<br />
41065 Mönchengladbach, Alemania<br />
<br />
Teléfono: 02161-9922982<br />
<br />
fax: 02161-9922981<br />
<br />
info@spielmaterial.de<br />
<br />
<br />
Número de identificación del IVA : DE173406421<br />
<br />
Responsable del contenido : Harald Mücke<br />
<br />
Ámbito de responsabilidad : El pie de imprenta sólo es válido para las presencias web bajo las direcciones: http://www.spielmaterial.de, www.muecke-autorenrechte.de y www.muecke-spiele.de.<br />
<br />
Demarcación : La presencia en la web forma parte de la WWW y, en consecuencia, está vinculada a sitios web externos que pueden cambiar en cualquier momento, por lo que no están sujetos a este ámbito de responsabilidad y a los que no se aplica la siguiente información. Que los enlaces no violen la moral o las leyes se comprobó exactamente una vez: antes de incluirlos aquí. Puede reconocer estos enlaces, que llevan a proyectos web externos, por el hecho de que se abre una nueva ventana del navegador cuando se crean enlaces a sitios web externos.<br />
<br />
== Contenido ==<br />
<br />
<br />
El contenido de nuestras páginas se ha creado con el máximo cuidado. No obstante, no podemos garantizar la exactitud, integridad y actualidad de los contenidos. Los errores en el contenido se corregirán inmediatamente después de conocerse. Los contenidos de las páginas de Internet pueden no estar permanentemente actualizados debido a una actualización diferida. Por lo tanto, póngase en contacto con nosotros si no tiene claro el estado, los detalles técnicos y la disponibilidad de los productos y servicios.</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Spielmaterial:Pol%C3%ADtica_de_privacidad&diff=1985Spielmaterial:Política de privacidad2021-04-05T20:39:30Z<p>Harald Mücke: Página creada con «== Privacidad == www.spielmaterial.de desea promover la confianza de los usuarios en la web y divulga por ello el tratamiento de los datos personales. A continuación co…»</p>
<hr />
<div>== Privacidad ==<br />
<br />
<br />
<br />
www.spielmaterial.de desea promover la confianza de los usuarios en la web y divulga por ello el tratamiento de los datos personales. A continuación conocerá qué información se recoge y cómo se trata. Por regla general, puede acceder a todas las páginas de Internet de www.spielmaterial.de sin necesidad de facilitar ningún dato personal. Los datos del pedido y del pago (como el nombre, la dirección, etc.) necesarios para un pedido y, por tanto, para la tramitación del contrato, pueden ser transmitidos cómodamente por usted a través de la máscara de entrada prevista. Al introducir su dirección de correo electrónico, usted nos asegura que es el propietario de la dirección de correo electrónico que nos ha facilitado o que utiliza esta dirección legítimamente y que el envío de nuestra información a esta dirección ha sido autorizado por el propietario. Para fines de control interno de los pedidos, también almacenamos los datos que son absolutamente necesarios para este fin, como la hora del pedido y la hora de entrega a usted.<br />
<br />
En las cookies se recoge información de texto durante una sesión en línea y se almacena en un archivo especial en formato ASCII (cookie.txt) en el disco duro del usuario. El lugar en el que se almacena la cookie en el ordenador del usuario está controlado por el navegador WWW del usuario. Las cookies son información que se envía al servidor durante la siguiente visita en línea. Sólo pueden ser leídas por el servidor que las ha almacenado previamente. www.spielmaterial.de sólo utiliza cookies si son necesarias de forma urgente para las funciones del usuario o para facilitar la navegación por los sitios web. La información no se pone a disposición de terceros, ya que las cookies sólo se utilizan para los fines mencionados. La mayoría de los navegadores están configurados para aceptar cookies automáticamente. Sin embargo, esta función puede desactivarse en el navegador en cualquier momento. Puede configurar su navegador para que le notifique en cuanto se envíen las cookies.<br />
<br />
Si tiene alguna pregunta, póngase en contacto con el responsable de la protección de datos, Harald Mücke.<br />
<br />
<br />
== Derechos de autor y otros derechos especiales de protección ==<br />
<br />
<br />
El contenido de estas páginas de Internet está protegido por derechos de autor. Puede guardar una copia de la información de las páginas de Internet en su ordenador. No está permitido cambiar y/o transmitir los materiales o incluso publicarlos usted mismo. Los gráficos, textos, logotipos, imágenes, etc. sólo pueden reproducirse, publicarse o utilizarse de cualquier otra forma con autorización. Los nombres de productos y empresas mencionados pueden ser marcas registradas o marcas.<br />
El uso no autorizado puede dar lugar a reclamaciones por daños y perjuicios y a medidas cautelares.<br />
<br />
<br />
<br />
== Violación de los derechos de propiedad ==<br />
<br />
<br />
Si sospecha que este sitio web vulnera alguno de sus derechos de propiedad, le rogamos que nos lo comunique inmediatamente por correo electrónico para poder encontrar rápidamente una solución. Tenga en cuenta que la intervención de un abogado para la costosa advertencia del proveedor de servicios no se corresponde con su voluntad real o presunta.<br />
<br />
<br />
<br />
== Enlaces a otros sitios web ==<br />
<br />
<br />
Las páginas web de www.spielmaterial.de pueden contener enlaces a otros sitios web sobre cuyo contenido no tenemos ningún control. Por lo tanto, no podemos asumir ninguna garantía para estos contenidos extranjeros. El respectivo proveedor u operador de los sitios es siempre responsable del contenido de los sitios enlazados. Las páginas enlazadas fueron revisadas para detectar posibles infracciones legales en el momento de enlazarlas. Los contenidos ilegales no eran reconocibles en el momento de la vinculación. Sin embargo, un control permanente de los contenidos de las páginas enlazadas no es razonable sin pruebas concretas de una violación de la ley. Si tenemos conocimiento de alguna infracción, eliminaremos dichos enlaces inmediatamente.</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Ideas&diff=1983Ideas2021-04-05T20:37:45Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Idea a Ideas</p>
<hr />
<div>[[File:E21 comic.jpg|center|1000px]]<br />
<br />
Normalmente no encontrarás las ideas más creativas para tu juego sentado en un escritorio y reflexionando sobre ello. En su lugar, a menudo, ocurrirá cuando estés haciendo algo completamente diferente y no estés pensando específicamente en ello. Así que no es necesario acosar a tu familia y/o amigos con tu afición a diario :)<br />
<br />
Por supuesto, también hay '''ayuda creativa''' en torno al desarrollo de juegos que se puede utilizar. Aquí hay algunos '''contactos''' que puedes utilizar:<br />
<br />
* El equipo de [http://www.spielmaterial.de www.spielmaterial.de]<br />
* Los autores profesionales del [http://www.spieleautorenzunft.de Game Designer Guild]<br />
* en la reunión [https://www.facebook.com/pages/Spieleautorentreffen-G%C3%B6ttingen/435266453221857 Göttingen Game Designer's Meeting] cada año en el primer fin de semana de junio<br />
* en la [http://www.internationalespieltage.de SPIEL games fair] de Essen en octubre<br />
* en la [http://www.spieleautorentagung.de Game Author's Conference], cada año en marzo en Weilburg/Hessen<br />
* en varios [http://www.spielbox-online.de/php/aktuellaut.php4 encuentros de diseñadores de juegos]<br />
<br />
<br />
En nuestra tienda también encontrará la '''literatura''' adecuada para el autoaprendizaje :<br />
<br />
* [http://www.spielematerial.de/de/leitfaden-fuer-spieleerfinder.html Guía para inventores de juegos] - El libro adecuado para los principiantes que proporciona una visión general en el mundo de la invención de juegos<br />
<br />
* [http://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=entwickeln+2 Desarrollo de juegos] - Los resultados de las reuniones de autores de Weilburger que se publican cada año con un enfoque diferente.<br />
* [http://www.spielematerial.de/de/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english.html The Art of Game Design] - Este libro muestra que los mismos principios psicológicos básicos que funcionan para los juegos de mesa, de cartas y deportivos, son la clave para el desarrollo de juegos de alta calidad.</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Idea&diff=1984Idea2021-04-05T20:37:45Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Idea a Ideas</p>
<hr />
<div>#REDIRECCIÓN [[Ideas]]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=1982MediaWiki:Sidebar2021-04-05T20:36:53Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>* navigation <br />
* En esta wiki<br />
** Orientación|Para orientarse<br />
** WWW.SPIELMATERIAL.DE|www.spielmaterial.de<br />
** Mücke Spiele|Mücke Spiele<br />
** Origen|¿Cómo crear un juego?<br />
** Futuro diseñador de juegos|SAZ - Futuro diseñador de juegos<br />
** Spiel direkt|Spiel direkt<br />
** Ayuda|Ayuda<br />
** Glosario|Glosario<br />
** Contacto|Contacto<br />
<br />
* Necesito...<br />
** cifras|propias partes<br />
** dados|cubos separados<br />
** tarjetas|propias tarjetas de juego<br />
** tableros de juego|propios tableros de juego<br />
** caja de juegos|cajas de juego propias<br />
** contador de partidas|contador propio<br />
** dinero de juego| dinero de juego propio<br />
** saco|saco, almacenamiento<br />
** Diseñador gráfico|un diseñador gráfico<br />
** Juego completo|un juego completo propio<br />
<br />
* Quiero que mi juego...<br />
** Presente|presentar un editore<br />
** Comprobar|comprobar y optimizar/optimizar<br />
** Mercato|mercato<br />
** Tímido|tímido + recuperar<br />
** Crowdfunding|financiación mediante crowdfunding<br />
** Vender|vender en su tienda<br />
<br />
* ¿Dónde puedo encontrar...<br />
** Materiale|el material que necesito?<br />
** Ideas|ideas para mi juego?<br />
** Ayuda|ayuda para el desarrollo de mi juego?<br />
<br />
* Necesito ayuda...<br />
** Ayuda de la tienda|con la tienda<br />
** material-ayuda|con el uso del material en la tienda<br />
** ayuda-desarrollo|con el desarrollo de mi juego<br />
** datos de impresión|con la creación de los datos de impresión</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=T%C3%ADmido&diff=1980Tímido2021-04-05T20:35:01Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Timido a Tímido</p>
<hr />
<div>Tras recibir algunas negativas, los autores de juegos tienden a plantearse si podrían producir juegos por su cuenta, '''montando una casa de puslishing propia'''. Aunque seguramente es un enfoque posible, hay que pensar en varios aspectos :<br />
<br />
* los costes de un ilustrador<br />
* Base jurídica (distintivo CE, normativa sobre juegos, elementos de seguridad, etc.)<br />
* la organización (caso de negocio, IVA, códigos EAN)<br />
* Financiación (producción primero, venta después)<br />
* Comercialización y distribución (condiciones de los minoristas, precios justos, herramientas de comercialización)<br />
<br />
<br />
[[File:1000px-E15 comic.jpg|center]]<br />
<br />
Deseamos que no comparta el destino de Paul... Algunas observaciones e informaciones generales que deberían ayudarte durante los primeros pasos.<br />
<br />
<br />
==¿Cómo evoluciona un juego?==<br />
<br />
Aquí encontrarás una breve explicación sobre cómo se desarrolla un juego: [http://www.spielmaterial.de/genesis.pdf ¿Cómo se crea un juego?] <br />
<br />
<br />
<br />
==Financiación==<br />
<br />
Los juegos son vistos como bienes caros por los clientes. Sin embargo, en comparación con un evento singular, por ejemplo, una visita al cine, un juego es mucho más barato, porque se puede utilizar varias veces. El problema podría ser que, por lo general, sólo uno de los jugadores compra el juego, mientras que los demás lo utilizan de forma gratuita.<br />
<br />
Curiosamente, el '''valor de un juego se define a menudo por sus ingredientes'''. El uso de muchos componentes de madera justifica un precio más elevado, mientras que la calidad y la intensidad de la diversión al jugar tienen mucha menos relevancia. Del mismo modo, el '''tamaño de la caja de un juego define su valor'''.<br />
<br />
El precio de consumo se deriva básicamente de los costes de producción. Así, los materiales incluidos definen el precio final. Véase un cálculo típico para un juego que se vende a un precio de 19,99 euros:<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!colspan="3" style="background-color: #b22222" | '''From 19,99 EUR a client pays:'''<br />
|-<br />
|align="left"|''Quién''<br />
|align="center"|''¿Cuánto?''<br />
|align="center"|''permanezca en''<br />
|-<br />
|align="left"|<br />
|align="right"|<br />
|align="right"|19.99 EUR<br />
|-<br />
|align="left"|Estado (19% taxes)<br />
|align="right"|3.19 EUR<br />
|align="right"|16.80 EUR<br />
|-<br />
|align="left"|Minorista (a un precio comercial neto de 8 euros) <br />
|align="right"|8.80 EUR<br />
|align="right"|8.00 EUR<br />
|-<br />
|align="left"|autor (con una tasa de licencia del 6% del precio comercial neto) <br />
|align="right"|0.48 EUR<br />
|align="right"|7.52 EUR<br />
|-<br />
|align="left"|productor<br />
|align="right"|3.76 EUR<br />
|align="right"|3.76 EUR<br />
|-<br />
|align="left"|editor<br />
|align="right"|3.76 EUR<br />
|align="right"|0.00 EUR<br />
|} <br />
<br />
Obviamente, las pequeñas mejoras en la calidad del juego (es decir, sus ingredientes) influyen mucho en el precio final.<br />
<br />
El alto margen de beneficio del minorista se justifica en el ratio de rotación, que suele ser bajo. Además, los juegos no son un bien de consumo, sino más bien un artículo de lujo/afición. Además, la mayoría de los juegos no tienen mucho éxito. Los minoristas tendrán que vender los juegos restantes a precios bajos.<br />
<br />
<br />
==Aspectos legales==<br />
<br />
* '''Signo CE''': Obligatorio en todos los productos en Europa. Al poner el signo en un juego, se declara que el juego cumple con la normativa de la UE EN 71, que significa:<br />
** tener el letrero "no apto para niños menores de 3 años"<br />
** utilizar colores y barnices sin metales pesados<br />
** un producto que no puede dañar a los usuarios<br />
En general, esto es así siempre que se utilicen piezas y materiales fabricados para ser utilizados en juegos. Los productores proporcionarán estas aclaraciones. El signo CE en sí mismo se puede descargar en Internet.<br />
<br />
* '''Código EAN''': No es realmente necesario, pero algunos minoristas lo consideran un requisito. Se puede añadir como etiqueta.</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Timido&diff=1981Timido2021-04-05T20:35:01Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Timido a Tímido</p>
<hr />
<div>#REDIRECCIÓN [[Tímido]]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=1979MediaWiki:Sidebar2021-04-05T20:34:53Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>* navigation <br />
* En esta wiki<br />
** Orientación|Para orientarse<br />
** WWW.SPIELMATERIAL.DE|www.spielmaterial.de<br />
** Mücke Spiele|Mücke Spiele<br />
** Origen|¿Cómo crear un juego?<br />
** Futuro diseñador de juegos|SAZ - Futuro diseñador de juegos<br />
** Spiel direkt|Spiel direkt<br />
** Ayuda|Ayuda<br />
** Glosario|Glosario<br />
** Contacto|Contacto<br />
<br />
* Necesito...<br />
** cifras|propias partes<br />
** dados|cubos separados<br />
** tarjetas|propias tarjetas de juego<br />
** tableros de juego|propios tableros de juego<br />
** caja de juegos|cajas de juego propias<br />
** contador de partidas|contador propio<br />
** dinero de juego| dinero de juego propio<br />
** saco|saco, almacenamiento<br />
** Diseñador gráfico|un diseñador gráfico<br />
** Juego completo|un juego completo propio<br />
<br />
* Quiero que mi juego...<br />
** Presente|presentar un editore<br />
** Comprobar|comprobar y optimizar/optimizar<br />
** Mercato|mercato<br />
** Tímido|tímido + recuperar<br />
** Crowdfunding|financiación mediante crowdfunding<br />
** Vender|vender en su tienda<br />
<br />
* ¿Dónde puedo encontrar...<br />
** Material|el material que necesito?<br />
** Ideas|ideas para mi juego?<br />
** Ayuda|ayuda para el desarrollo de mi juego?<br />
<br />
* Necesito ayuda...<br />
** Ayuda de la tienda|con la tienda<br />
** material-ayuda|con el uso del material en la tienda<br />
** ayuda-desarrollo|con el desarrollo de mi juego<br />
** datos de impresión|con la creación de los datos de impresión</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=1978MediaWiki:Sidebar2021-04-05T20:33:11Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>* navigation <br />
* En esta wiki<br />
** Orientación|Para orientarse<br />
** WWW.SPIELMATERIAL.DE|www.spielmaterial.de<br />
** Mücke Spiele|Mücke Spiele<br />
** Origen|¿Cómo crear un juego?<br />
** Futuro diseñador de juegos|SAZ - Futuro diseñador de juegos<br />
** Spiel direkt|Spiel direkt<br />
** Ayuda|Ayuda<br />
** Glosario|Glosario<br />
** Contacto|Contacto<br />
<br />
* Necesito...<br />
** cifras|propias partes<br />
** dados|cubos separados<br />
** tarjetas|propias tarjetas de juego<br />
** tableros de juego|propios tableros de juego<br />
** caja de juegos|cajas de juego propias<br />
** contador de partidas|contador propio<br />
** dinero de juego| dinero de juego propio<br />
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** Diseñador gráfico|un diseñador gráfico<br />
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** Tímido| tímido + recuperar<br />
** Crowdfunding|financiación mediante crowdfunding<br />
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<br />
* ¿Dónde puedo encontrar...<br />
** Material|el material que necesito?<br />
** Ideas|ideas para mi juego?<br />
** Ayuda|ayuda para el desarrollo de mi juego?<br />
<br />
* Necesito ayuda...<br />
** Ayuda de la tienda|con la tienda<br />
** material-ayuda|con el uso del material en la tienda<br />
** ayuda-desarrollo|con el desarrollo de mi juego<br />
** datos de impresión|con la creación de los datos de impresión</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=1977MediaWiki:Sidebar2021-04-05T20:32:04Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>* navigation <br />
* En esta wiki<br />
** Orientación|Para orientarse<br />
** WWW.SPIELMATERIAL.DE|www.spielmaterial.de<br />
** Mücke Spiele|Mücke Spiele<br />
** Origen|¿Cómo crear un juego?<br />
** Futuro diseñador de juegos|SAZ - Futuro diseñador de juegos<br />
** Spiel direkt|Spiel direkt<br />
** Ayuda|Ayuda<br />
** Glosario|Glosario<br />
** Contacto|Contacto<br />
<br />
* Necesito...<br />
** cifras|propias partes<br />
** dados|cubos separados<br />
** tarjetas|propias tarjetas de juego<br />
** tableros de juego|propios tableros de juego<br />
** caja de juegos|cajas de juego propias<br />
** contador de partidas|contador propio<br />
** dinero de juego| dinero de juego propio<br />
** saco|saco, almacenamiento<br />
** Diseñador gráfico|Un diseñador gráfico<br />
** Juego completo|Un juego completo propio<br />
<br />
* Quiero que mi juego...<br />
** Presente|presentar un editore<br />
** Comprobar|comprobar y optimizar/optimizar<br />
** Mercato|mercato<br />
** Tímido| tímido + recuperar<br />
** Crowdfunding|financiación mediante crowdfunding<br />
** Vender|vender en su tienda<br />
<br />
* ¿Dónde puedo encontrar...<br />
** Material|el material que necesito?<br />
** Ideas|ideas para mi juego?<br />
** Ayuda|ayuda para el desarrollo de mi juego?<br />
<br />
* Necesito ayuda...<br />
** Ayuda de la tienda|con la tienda<br />
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** ayuda-desarrollo|con el desarrollo de mi juego<br />
** datos de impresión|con la creación de los datos de impresión</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Juego_completo&diff=1976Juego completo2021-04-05T20:27:58Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>[[File:28comic .jpg|center|1000px|Comic]]<br />
<br />
La producción de un juego de mesa es un '''proceso complejo''' con muchos detalles que hay que cuidar.<br />
<br />
A lo largo de muchos años, www.spielmaterial.de ha adquirido el '''know-how''' de la producción profesional de juegos. Por un lado en lo que respecta a '''nuestra propia unidad editorial''' [http://www.muecke-spiele.de Mücke Spiele], por otro lado para '''clientes externos''' tanto dentro como fuera de la industria del juego o para clientes privados.<br />
<br />
<br />
==Volumen de producción==<br />
<br />
Mientras que los juegos de cartas pueden producirse de forma económica a partir de un volumen de 500 piezas, la '''producción de juegos de mesa suele requerir un volumen mayor''', normalmente de 1.000 piezas. Esto se debe a los costes únicos de las ilustraciones, el marketing, las nuevas herramientas y la configuración de las máquinas. Con volúmenes mayores, estos costes fijos pueden repartirse entre más unidades.<br />
<br />
==Soluciones en www.spielmaterial.de==<br />
<br />
===1) Prototipos / Juegos individuales===<br />
En nuestra [http://www.spielematerial.de shop] una amplia gama de piezas de juego y otros materiales permiten crear todo tipo de juegos de mesa y de cartas. Formas de personas, edificios, animales, figuras de transporte, piezas apilables. Para hacer realidad las ideas individuales, se dispone de herramientas de juego como dados en blanco, cajas de juego en blanco, tableros de juego en blanco y etiquetas de ajuste que pueden utilizarse en impresoras comunes. Además, hay disponibles cartas en blanco precortadas y diferentes tipos de fichas en hojas para impresoras. En resumen: con un poco de trabajo manual y algunos conocimientos de informática puede realizar sus ideas de juego fácilmente.<br />
<br />
===2) Juegos semiprofesionales (pequeñas tiradas)===<br />
Los componentes individuales de los juegos de mesa y de cartas, por ejemplo, los tableros y las cajas de juego, sólo pueden producirse de forma económica en grandes cantidades. La razón es que los gastos son elevados y los procesos de ajuste y preparación de las máquinas requieren mucho tiempo. Para poder ofrecer también soluciones para este tipo de pedidos, buscamos constantemente posibilidades asequibles en un ámbito semiprofesional. Hemos creado diferentes ofertas estandarizadas para pequeños volúmenes de naipes, fichas, cajas y tableros con una sección '''[http://www.spielematerial.de/de/individuell.html individual]'''.<br />
<br />
===3) Producción profesional===<br />
Al final, también ofrecemos la producción completa de juegos a nivel de gama alta. Esto es posible (y económicamente razonable) '''a partir de un volumen de 1.000 ejemplares''' (juegos de mesa) o de 500 ejemplares (juegos de cartas). Según los deseos de nuestros clientes, podemos encargarnos de todo el proceso o limitarnos a determinadas tareas de la producción. Los costes totales dependen en gran medida del tipo de juego y de los componentes incluidos. Para dar una pista, la producción de 1.000 juegos de mesa estandarizados costará algo así como entre 8 y 15 euros netos por juego; los juegos de cartas pueden ser más baratos.<br />
<br />
<br />
<gallery><br />
Archivo: Spiel01.jpg|Beispiel Maamut (Verlag KrokNikDouil)<br />
Archivo: Spiel02.jpg<br />
Archivo: Spiel03.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
<h3><strong>Aquí encontrará una [http://www.spielmaterial.de/Checklist.doc Checklist] para su solicitud</strong></h3><br />
<br />
<br />
==Servicios adicionales en www.spielmaterial.de==<br />
<br />
Además de la producción de juegos o componentes de juegos www.spielmaterial.de ofrece los siguientes '''servicios''''<br />
<br />
* optimización de materiales / reducción de costes y cuestiones relacionadas con los materiales<br />
* mejora del juego y de las reglas<br />
* ilustraciones y diseño<br />
<br />
<br />
==Referencias==<br />
<br />
Las siguientes son algunas impresiones de un juego, que hemos realizado total o parcialmente. Encontrarás más referencias [http://www.spielematerial.de/en/referenzen/ aquí].<br />
<br />
<gallery><br />
File:Old.jpg|Pueblo Viejo (Clicker Spiele)<br />
File:Caylus Deluxe.jpg|Caylus Deluxe (Ystari, FRA)<br />
File:Antler Island3.jpg|Antler Island (Fragor, UK)<br />
File:Saladin.jpg|Saladin (Hajo Peters)<br />
File:Lindwood.jpg|Linwood (Garphill Games, NZL)<br />
Archivo: Spiel04.jpg|Isarspiel (Wasserwirtschaftsamt Landshut)<br />
</gallery></div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Caja_de_juegos&diff=1975Caja de juegos2021-04-05T20:27:48Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>[[File:28comic .jpg|center|Comic|1000px]]<br />
<br />
<br />
Juego de cartas o juego de mesa - cada juego tiene su propia y '''adecuada caja de juego'''. La caja, '''no sólo es el almacenamiento del juego, también es una importante USP y argumento de venta'''. Más aún, cuando no hay posibilidad de mostrar y explicar el juego a los clientes potenciales y jugar con ellos.<br />
<br />
Además, hay '''aspectos legales y de marketing''' relacionados con la caja del juego: La venta al por menor exige un código EAN y un envoltorio de celofán, una indicación del número de jugadores mínimo y máximo, el tiempo de juego y la edad mínima de los jugadores. Los aspectos legales se centran en el número de lote, el signo CE, el punto verde y las advertencias. <br />
<br />
<br />
==Cajas en blanco ==<br />
En nuestra [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/spielekartons.html Shop], ofrecemos diferentes tipos de '''cajas en blanco en diferentes tamaños y colores'''. Además, ofrecemos '''cajas plegables'''. Estas '''cajas en blanco''' pueden ser '''personalizadas''' con [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/hilfsmittel-und-werkzeuge/aufkleber-und-etiketten.html pegatinas] a juego para impresoras de PC. <br />
<br />
<gallery><br />
Archivo:K0004a-004.jpg<br />
Archivo:K0004c 2.jpg<br />
Archivo:K0004z-01.jpg<br />
Archivo:K0004m-02 1.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
<br />
==Cajas de juego personalizadas==<br />
<br />
===Ediciones pequeñas===<br />
'''A partir de una cantidad mínima de 10 cajas''', podemos producir cajas de juego según sus diseños. En nuestra [http://www.spielematerial.de/de/individuell.html Área de personalización] ofrecemos tres '''tamaños estándar''' en los que es posible la producción personalizada también con volúmenes pequeños:<br />
<br />
<li>Tamaño 1: 310 x 220 x 35 mm para juegos con contenido DinA4<br />
<br />
<li>Tamaño 2: 220 x 160 x 65 mm para juegos con contenido DinA5<br />
<br><br />
<br />
<gallery><br />
File:Kopie von img 0113.jpg|[http://www.spielematerial.de/en/individuell/customized-boxes.html DinA4]<br />
File:Kopie von img 0104.jpg|[http://www.spielematerial.de/en/individuell/customized-boxes.html DinA5]<br />
</gallery><br />
<br />
'''Los precios''' se pueden encontrar '''en nuestra [http://www.spielematerial.de/de/individuell.html Shop en la sección "Customized"]'''. Otros tamaños diferentes a estos estándares también son posibles en pequeños volúmenes, sin embargo mucho más caros. Todos los volúmenes pequeños son hechos a mano. <br />
<br><br />
<br />
===Producción profesional===<br />
Una producción profesional sólo es posible '''a partir de 500 cajas''''. El precio/piezas baja con volúmenes más altos. Lo más caro aquí son los costes de preproducción (costes de preparación y cambio de máquinas, así como los costes de las herramientas). Disponemos de un gran parque de herramientas, por lo que tiene una '''considerable elección de diferentes tipos y tamaños de cajas'''.<br />
<br />
<br><br />
<ins>'''Ejemplos:'''</ins><br />
* '''Caja con entrada''' 215x155x30x28mm, tamaño 1mm, papel de impresión artística de 115 gr., 4/1-c, ~ 2,50 EUR (neto) con 1.000 piezas, más costes de herramientas (~ 150 EUR)<br />
* Caja de 420x100x100mm, tamaño 1,4mm, papel de impresión artística de 135 gr., 4/4-c, ~ 4,50 EUR (neto) con 500 piezas más costes de herramientas (~ 250 EUR)<br />
<br />
<br><br />
<br />
<gallery><br />
File:Kopie von img 0110.jpg<br />
File:Kopie von img 0103.jpg<br />
File:Kopie von img 0116.jpg<br />
Archivo:IMG 0098.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
Tenga en cuenta que '''usted''' tendrá que '''proporcionar archivos de datos imprimibles''' y que es posible que necesite un '''diseñador gráfico profesional'''.<br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
==Alternativas==<br />
En nuestra [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/spielekartons.html shop], encontrarás algunas '''alternativas''' baratas a las cajas de juego personalizadas, como cajas de cartón (de plástico) o cajas de metal. <br />
<br />
<gallery><br />
Archivo:K0009-02 1.jpg<br />
Archivo:K0009a-03 1.jpg<br />
Archivo:K0009b-03 1.jpg<br />
Archivo:K0009e-02.jpg<br />
Archivo:K0010-01 1.jpg<br />
Archivo:kla2-02.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
==Servicios de producción personalizados==<br />
<br />
Puedes desarrollar '''tus cajas de juego personalizadas en colaboración con nuestros ilustradores y diseñadores gráficos'''. Sólo tiene que enviar un breve boceto y la descripción de su idea.<br />
<br><br />
<br />
==información de impresión==<br />
Por favor, tenga en cuenta la información y los consejos de esta página y asegúrese de mirar las [[propiedades de impresión]] cuando diseñe sus propias cajas de juego o cajas de cartón.<br />
<br><br />
<br />
==Varios==<br />
En nuestra tienda web le ofrecemos las entradas adecuadas para las cajas. De esta manera puede evitar que el material de juego se disperse en la caja de juego.<br />
<br />
Las entradas de plástico sólo pueden fabricarse en volúmenes muy elevados, lo que se debe a los elevados costes de las herramientas. Además, preferimos las entradas de cartón por razones ecológicas.<br />
<br />
=='''Comprobación rápida de su solicitud'''==<br />
<br />
Estaremos encantados de presentarle una oferta individual para su proyecto. Por favor, tenga en cuenta las especificaciones mencionadas y los volúmenes mínimos de pedido. <br />
<br />
Por favor, envíe su solicitud a: [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]<br />
<br />
'''Por favor, indique la siguiente información en su solicitud para ayudarnos a elaborar su oferta personalizada:'''<br />
<br />
* Cantidades<br />
* Tamaños<br />
* Impresión (1/0, 4/0, 4/1, 4/4-c), anverso y reverso<br />
* Entrada solicitada<br />
* ejemplos/imágenes/fotos<br />
* tiempo/plazos de entrega (¿cuándo necesita la mercancía?)<br />
* datos de contacto y dirección de entrega<br />
<br><br />
<br />
<br />
Tenga en cuenta:<br />
<br />
* '''Exceso/Infracobertura de entrega''': 10 % de exceso/infracobertura de entrega posible debido al proceso de producción.<br />
* '''Depósito''': www.spielmaterial.de definirá un depósito según el grado de personalización.<br />
* '''Derecho de desistimiento''': los productos personalizados no están sujetos al derecho de desistimiento. El cliente renuncia a su derecho de desistimiento al presentar el pedido de producción personalizada. <br />
* '''Datos''': Los datos gráficos deben suministrarse en formato PDF o en formatos de programas gráficos actuales como "Corel Draw", "Photoshop" o "Illustrator". El cliente recibirá una prueba en PDF para su aprobación.<br />
* '''Entrega''': Los tableros de juego se entregarán compilados en cajas de cartón.<br />
<br />
<br></div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Archivo:28comic_.jpg&diff=1974Archivo:28comic .jpg2021-04-05T20:27:26Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div></div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Ayuda&diff=1973Ayuda2021-04-05T20:22:32Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>[[File:1000px38comic.jpg|center|1000px]]<br />
<br />
Si aún no has encontrado una idea para un juego, sólo podemos ayudarte de forma limitada...<br />
<br />
Para todos los demás, '''nuestra WIKI ofrece apoyo''' en lo que respecta a:<br />
<br />
* cartas individuales<br />
<br />
* soluciones en cuanto a la producción de dados, piezas de juego y fichas y otros<br />
<br />
* la asistencia para el trabajo de ilustración<br />
<br />
* la producción de su juego<br />
<br />
<br />
Este WIKI '''funciona exactamente como su hermano mayor Wikipedia'''. El menú de la izquierda te ayuda a encontrar el camino.<br />
<br />
El equipo de <br />
www.spielmaterial.de</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Archivo:1000px38comic.jpg&diff=1972Archivo:1000px38comic.jpg2021-04-05T20:22:05Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div></div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Datos_de_impresi%C3%B3n&diff=1971Datos de impresión2021-04-05T18:43:58Z<p>Harald Mücke: /* consejos e información común - productos imprimibles: */</p>
<hr />
<div>[[File:Token platz groesse.jpg|thumb|right|Esempio di visualizzazione: Le distanze verdi sono OK, il giallo segna dove il posizionamento non è riuscito.]]<br />
=='''Consejos e información común - productos imprimibles:'''==<br />
<br />
* Trabajar con '''colores CMYK''' (Cyan Magenta Yellow Key - La clave se utiliza para el negro)<br />
** Las variaciones de color (es decir, los degradados no deseados) están más presentes cuando se imprimen áreas unicolores. Es imposible detener la variación de color, pero se puede minimizar<br />
<br />
* Las imágenes deben tener una resolución de '''300 ppp''' (o más)<br />
<br />
* Los archivos de impresión deben guardarse en '''Formato Pdf'''<br />
** Los formatos Psd, Jpg y Tif también pueden funcionar; sin embargo, se sabe que son más problemáticos.<br />
<br />
* '''Los textos''' deben ser exclusivamente negros (CMY 0%, K 100%).<br />
** Las advertencias de seguridad importantes pueden ser de color rojo, por ejemplo.<br />
<br />
* Cuando diseñe sus productos imprimibles, asegúrese de incluir al menos '''3mm como sangrado y margen''' en su diseño<br />
** A veces las tarjetas imprimibles sólo necesitan 2,5mm<br />
<br />
* El tablero de un juego de mesa a menudo puede ser lo suficientemente grande como para presentar crestas o ranuras para que el tablero sea '''plegable''''. Asegúrate de tenerlo en cuenta cuando diseñes tu tablero.<br />
<br />
=='''Definición:'''==<br />
[[File:Print bleed cut margin.jpg|thumb|imagen que muestra la definición]]<br />
<br />
'''Sangrado''': Es el área de seguridad justo '''fuera''' de la línea de corte. Esta área es necesaria para garantizar que no haya bordes blancos (o de otro modo unicolores) después de cortar el producto final. (La excepción es cuando usted diseña sus tarjetas para que tengan dicho borde blanco o unicolor).<br />
<br />
medidas comunes de sangrado<br />
* Caja: 18 mm<br />
* Caja de repliegue: 3 mm<br />
* Tablero: 18 mm<br />
* Tarjetas: 3 mm (a veces 2,5 mm)<br />
* Fichas: 3 mm<br />
<br />
'''Die Cut''': es la línea de corte. No importa si se trata de una tabla, ficha o tarjeta. El borde del contorno de su producto determinará el troquelado. Cuando diseñe su trabajo puede utilizar troqueles visibles, por supuesto. Sin embargo, para fines de impresión el troquel debe ser invisible/no estar presente.<br />
<br />
'''Margen''': Se trata de una pequeña zona de seguridad '''dentro''' del troquelado. su diseño tiene que garantizar que la información, los textos y las imágenes sean claramente visibles tras el corte del producto final.<br />
Un margen de 2-3mm es común.<br />
<br />
=='''Legal & General'''==<br />
<br />
No somos asesoramiento jurídico y no pretendemos serlo. También es posible que no emprendamos ninguna acción legalmente representativa. Sólo señalamos el hecho de que los siguientes elementos se encuentran en todos los productos de la categoría de juegos y que no debe prescindir de ellos a la hora de diseñar sus productos, ya que ocupan cierto espacio.<br />
<br />
'''Código UPC/EAN''' - El código de identificación, también conocido como código de barras. Se puede comprar o generar en empresas de códigos de barras.<br />
<br />
'''Declaración de edad''' - Una declaración de seguridad "No apto para niños menores de 3 años". Debe estar en todos los juegos y nunca debe ser menor de 10mm.<br />
<br />
'''Aviso de seguridad''' - "Contiene piezas pequeñas que pueden ser ingeridas". Es obligatorio si hay piezas realmente pequeñas incluidas en el juego inventado. Por ejemplo, esto no es necesario con un juego de cartas puro que utiliza formatos XL. <br />
<br />
'''Indicación de origen''' - "Made in Germany" o "Made in China", esta indicación señala en qué país se ha fabricado el juego ideado.<br />
<br />
'''Certificado CE''' - Es obligatorio en todos los juegos vendidos en la UE para demostrar que se cumplen las directivas de la UE (y se certifican).<br />
<br />
'''Importación/Exportación''' - Si el juego imaginario va a cruzar fronteras es importante que se pueda encontrar información detallada. Por ejemplo, nombre de la empresa, teléfono o nombre y dirección.<br />
<br />
Los '''Códigos QR''' - no son obligatorios, pero en muchos casos son útiles. Por ejemplo, puede enlazar una página de contenido o un vídeo explicativo en el QR y así proporcionar más ayuda a los jugadores con un solo clic.</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Datos_de_impresi%C3%B3n&diff=1970Datos de impresión2021-04-05T18:43:44Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>[[File:Token platz groesse.jpg|thumb|right|Esempio di visualizzazione: Le distanze verdi sono OK, il giallo segna dove il posizionamento non è riuscito.]]<br />
=='''consejos e información común - productos imprimibles:'''==<br />
<br />
* Trabajar con '''colores CMYK''' (Cyan Magenta Yellow Key - La clave se utiliza para el negro)<br />
** Las variaciones de color (es decir, los degradados no deseados) están más presentes cuando se imprimen áreas unicolores. Es imposible detener la variación de color, pero se puede minimizar<br />
<br />
* Las imágenes deben tener una resolución de '''300 ppp''' (o más)<br />
<br />
* Los archivos de impresión deben guardarse en '''Formato Pdf'''<br />
** Los formatos Psd, Jpg y Tif también pueden funcionar; sin embargo, se sabe que son más problemáticos.<br />
<br />
* '''Los textos''' deben ser exclusivamente negros (CMY 0%, K 100%).<br />
** Las advertencias de seguridad importantes pueden ser de color rojo, por ejemplo.<br />
<br />
* Cuando diseñe sus productos imprimibles, asegúrese de incluir al menos '''3mm como sangrado y margen''' en su diseño<br />
** A veces las tarjetas imprimibles sólo necesitan 2,5mm<br />
<br />
* El tablero de un juego de mesa a menudo puede ser lo suficientemente grande como para presentar crestas o ranuras para que el tablero sea '''plegable''''. Asegúrate de tenerlo en cuenta cuando diseñes tu tablero.<br />
<br />
<br />
=='''Definición:'''==<br />
[[File:Print bleed cut margin.jpg|thumb|imagen que muestra la definición]]<br />
<br />
'''Sangrado''': Es el área de seguridad justo '''fuera''' de la línea de corte. Esta área es necesaria para garantizar que no haya bordes blancos (o de otro modo unicolores) después de cortar el producto final. (La excepción es cuando usted diseña sus tarjetas para que tengan dicho borde blanco o unicolor).<br />
<br />
medidas comunes de sangrado<br />
* Caja: 18 mm<br />
* Caja de repliegue: 3 mm<br />
* Tablero: 18 mm<br />
* Tarjetas: 3 mm (a veces 2,5 mm)<br />
* Fichas: 3 mm<br />
<br />
'''Die Cut''': es la línea de corte. No importa si se trata de una tabla, ficha o tarjeta. El borde del contorno de su producto determinará el troquelado. Cuando diseñe su trabajo puede utilizar troqueles visibles, por supuesto. Sin embargo, para fines de impresión el troquel debe ser invisible/no estar presente.<br />
<br />
'''Margen''': Se trata de una pequeña zona de seguridad '''dentro''' del troquelado. su diseño tiene que garantizar que la información, los textos y las imágenes sean claramente visibles tras el corte del producto final.<br />
Un margen de 2-3mm es común.<br />
<br />
=='''Legal & General'''==<br />
<br />
No somos asesoramiento jurídico y no pretendemos serlo. También es posible que no emprendamos ninguna acción legalmente representativa. Sólo señalamos el hecho de que los siguientes elementos se encuentran en todos los productos de la categoría de juegos y que no debe prescindir de ellos a la hora de diseñar sus productos, ya que ocupan cierto espacio.<br />
<br />
'''Código UPC/EAN''' - El código de identificación, también conocido como código de barras. Se puede comprar o generar en empresas de códigos de barras.<br />
<br />
'''Declaración de edad''' - Una declaración de seguridad "No apto para niños menores de 3 años". Debe estar en todos los juegos y nunca debe ser menor de 10mm.<br />
<br />
'''Aviso de seguridad''' - "Contiene piezas pequeñas que pueden ser ingeridas". Es obligatorio si hay piezas realmente pequeñas incluidas en el juego inventado. Por ejemplo, esto no es necesario con un juego de cartas puro que utiliza formatos XL. <br />
<br />
'''Indicación de origen''' - "Made in Germany" o "Made in China", esta indicación señala en qué país se ha fabricado el juego ideado.<br />
<br />
'''Certificado CE''' - Es obligatorio en todos los juegos vendidos en la UE para demostrar que se cumplen las directivas de la UE (y se certifican).<br />
<br />
'''Importación/Exportación''' - Si el juego imaginario va a cruzar fronteras es importante que se pueda encontrar información detallada. Por ejemplo, nombre de la empresa, teléfono o nombre y dirección.<br />
<br />
Los '''Códigos QR''' - no son obligatorios, pero en muchos casos son útiles. Por ejemplo, puede enlazar una página de contenido o un vídeo explicativo en el QR y así proporcionar más ayuda a los jugadores con un solo clic.</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Datos_de_impresi%C3%B3n&diff=1968Datos de impresión2021-04-05T18:42:50Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Dati di stampa a Datos de impresión</p>
<hr />
<div>[[File:Token platz groesse.jpg|thumb|right|Esempio di visualizzazione: Le distanze verdi sono OK, il giallo segna dove il posizionamento non è riuscito.]]=='''consejos e información común - productos imprimibles:'''==<br />
<br />
* Trabajar con '''colores CMYK''' (Cyan Magenta Yellow Key - La clave se utiliza para el negro)<br />
** Las variaciones de color (es decir, los degradados no deseados) están más presentes cuando se imprimen áreas unicolores. Es imposible detener la variación de color, pero se puede minimizar<br />
<br />
* Las imágenes deben tener una resolución de '''300 ppp''' (o más)<br />
<br />
* Los archivos de impresión deben guardarse en '''Formato Pdf'''<br />
** Los formatos Psd, Jpg y Tif también pueden funcionar; sin embargo, se sabe que son más problemáticos.<br />
<br />
* '''Los textos''' deben ser exclusivamente negros (CMY 0%, K 100%).<br />
** Las advertencias de seguridad importantes pueden ser de color rojo, por ejemplo.<br />
<br />
* Cuando diseñe sus productos imprimibles, asegúrese de incluir al menos '''3mm como sangrado y margen''' en su diseño<br />
** A veces las tarjetas imprimibles sólo necesitan 2,5mm<br />
<br />
* El tablero de un juego de mesa a menudo puede ser lo suficientemente grande como para presentar crestas o ranuras para que el tablero sea '''plegable''''. Asegúrate de tenerlo en cuenta cuando diseñes tu tablero.<br />
<br />
<br />
=='''Definición:'''==<br />
[[File:Print bleed cut margin.jpg|thumb|imagen que muestra la definición]]<br />
<br />
'''Sangrado''': Es el área de seguridad justo '''fuera''' de la línea de corte. Esta área es necesaria para garantizar que no haya bordes blancos (o de otro modo unicolores) después de cortar el producto final. (La excepción es cuando usted diseña sus tarjetas para que tengan dicho borde blanco o unicolor).<br />
<br />
medidas comunes de sangrado<br />
* Caja: 18 mm<br />
* Caja de repliegue: 3 mm<br />
* Tablero: 18 mm<br />
* Tarjetas: 3 mm (a veces 2,5 mm)<br />
* Fichas: 3 mm<br />
<br />
'''Die Cut''': es la línea de corte. No importa si se trata de una tabla, ficha o tarjeta. El borde del contorno de su producto determinará el troquelado. Cuando diseñe su trabajo puede utilizar troqueles visibles, por supuesto. Sin embargo, para fines de impresión el troquel debe ser invisible/no estar presente.<br />
<br />
'''Margen''': Se trata de una pequeña zona de seguridad '''dentro''' del troquelado. su diseño tiene que garantizar que la información, los textos y las imágenes sean claramente visibles tras el corte del producto final.<br />
Un margen de 2-3mm es común.<br />
<br />
=='''Legal & General'''==<br />
<br />
No somos asesoramiento jurídico y no pretendemos serlo. También es posible que no emprendamos ninguna acción legalmente representativa. Sólo señalamos el hecho de que los siguientes elementos se encuentran en todos los productos de la categoría de juegos y que no debe prescindir de ellos a la hora de diseñar sus productos, ya que ocupan cierto espacio.<br />
<br />
'''Código UPC/EAN''' - El código de identificación, también conocido como código de barras. Se puede comprar o generar en empresas de códigos de barras.<br />
<br />
'''Declaración de edad''' - Una declaración de seguridad "No apto para niños menores de 3 años". Debe estar en todos los juegos y nunca debe ser menor de 10mm.<br />
<br />
'''Aviso de seguridad''' - "Contiene piezas pequeñas que pueden ser ingeridas". Es obligatorio si hay piezas realmente pequeñas incluidas en el juego inventado. Por ejemplo, esto no es necesario con un juego de cartas puro que utiliza formatos XL. <br />
<br />
'''Indicación de origen''' - "Made in Germany" o "Made in China", esta indicación señala en qué país se ha fabricado el juego ideado.<br />
<br />
'''Certificado CE''' - Es obligatorio en todos los juegos vendidos en la UE para demostrar que se cumplen las directivas de la UE (y se certifican).<br />
<br />
'''Importación/Exportación''' - Si el juego imaginario va a cruzar fronteras es importante que se pueda encontrar información detallada. Por ejemplo, nombre de la empresa, teléfono o nombre y dirección.<br />
<br />
Los '''Códigos QR''' - no son obligatorios, pero en muchos casos son útiles. Por ejemplo, puede enlazar una página de contenido o un vídeo explicativo en el QR y así proporcionar más ayuda a los jugadores con un solo clic.</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Dati_di_stampa&diff=1969Dati di stampa2021-04-05T18:42:50Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Dati di stampa a Datos de impresión</p>
<hr />
<div>#REDIRECCIÓN [[Datos de impresión]]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Ayuda-desarrollo&diff=1966Ayuda-desarrollo2021-04-05T18:42:01Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Aiutare lo sviluppo a Ayuda-desarrollo</p>
<hr />
<div>[[File:E07 comic.jpg|center|600px]]<br />
<br />
<br />
Estaremos encantados de ayudarte a desarrollar tu idea de juego. Dado que cada proyecto de juego tiene sus '''peculiaridades''', sería de gran ayuda que nos proporcionaras la siguiente información cuando te pongas en contacto con nosotros:<br />
<br />
* '''Estado de desarrollo''': idea desarrollada, prototipo construido, prototipo probado, presentado a editores, autoproducido, pequeña tirada<br />
* '''Objetivos propios''': publicación, ganar dinero, autopublicación<br />
* Tipo de juego''': juego para niños, juego familiar, para jugadores ocasionales, para jugadores frecuentes<br />
* '''Edad''': apto para qué edad<br />
* '''Duración''': total y por jugador<br />
* '''Jugadores''': con la nota "se puede jugar mejor con X personas"<br />
* '''Material''': material estándar o inusual, cantidad de material<br />
* '''Tema''': fijo o variable<br />
* '''Otros''': contactos, estrategias de marketing, ideas de implementación, inversión posible / deseada y, por supuesto, una '''breve descripción y fotos / bocetos''' del juego.<br />
<br />
Basándonos en esta información, podemos proporcionar ayuda específica y presentar soluciones. Tenga en cuenta que este es un servicio de pago. Dirección de contacto [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]<br />
<br />
<br />
'''Recomendamos''' la [http://www.spielematerial.de/en/game-components/literature.html '''literatura especial'''] disponible en la tienda de www.spielmaterial.de (por ejemplo, The art of Game-Design).</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Aiutare_lo_sviluppo&diff=1967Aiutare lo sviluppo2021-04-05T18:42:01Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Aiutare lo sviluppo a Ayuda-desarrollo</p>
<hr />
<div>#REDIRECCIÓN [[Ayuda-desarrollo]]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Materiale-aiuto&diff=1965Materiale-aiuto2021-04-05T18:41:17Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Materiale-aiuto a Material-ayuda</p>
<hr />
<div>#REDIRECCIÓN [[Material-ayuda]]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Material-ayuda&diff=1964Material-ayuda2021-04-05T18:41:16Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Materiale-aiuto a Material-ayuda</p>
<hr />
<div><!-- <br />
Etiketten = Hinweis nicht vollflächig wegen Drucker, Software Razor, Umschlagetechnik<br />
<br />
Spielkarten = Nutzung, überrand, Herauslösen, Nutzung Rückseite<br />
<br />
--><br />
[[File:KAT 32 Restposten 2.jpg|1000px|center|Comic]]<br />
En esta sección reunimos '''preguntas sobre y ayuda para varios artículos''' de la tienda www.spielmaterial.de<br />
<br />
* '''[http://www.spielematerial.de/de/spielbrett-dina4-minus-2-fach-faltbar.html C0045] y [http://www.spielematerial.de/de/spielbrett-dina4-minus-4-fach-doppelt-faltbar.html C0037], tableros plegables''': Los tableros de juego plegables se pueden personalizar con pegatinas A4. Los tableros están diseñados para que la pegatina pueda superponerse 1 cm y así poder doblarse por el borde. Esto es visualmente bello, y también significa que no tienes que colocarlo con 100% de precisión y también refleja el hecho de que la mayoría de las impresoras pueden no imprimir completamente una hoja (es decir, se crea un borde).<br />
<br />
* '''[http://www.spielematerial.de/de/eckenschneider.html K0008a], Perforador de esquinas''': El perforador de esquinas corta papel, cartón fino y papel laminado. Sin embargo, el desgaste del punzón con el papel laminado es naturalmente mayor que con el papel normal. Por lo tanto, no es adecuado para el uso continuo con papel laminado.<br />
<br />
Si tiene algún problema con los artículos de la tienda, que no aparecen aquí o para los que no hay suficiente asistencia, entonces envíe un '''mensaje a [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]'''</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Ayuda_de_la_tienda&diff=1962Ayuda de la tienda2021-04-05T18:40:27Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Negozio Aiuto a Ayuda de la tienda</p>
<hr />
<div>Nuestra '''tienda''' se mantiene continuamente actualizada y cuenta con una amplia sección de ayuda y orientación. Si tiene problemas en algún momento, estaremos encantados de ayudarle: [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]<br />
<br />
<br />
[[file:Neushop.JPG]]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Negozio_Aiuto&diff=1963Negozio Aiuto2021-04-05T18:40:27Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Negozio Aiuto a Ayuda de la tienda</p>
<hr />
<div>#REDIRECCIÓN [[Ayuda de la tienda]]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Materiale&diff=1961Materiale2021-04-05T18:35:37Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>'''¿Dónde puedo encontrar un juego de piezas adecuado?'''<br />
<br />
[[File:KAT 32 Restposten 2.jpg|center]]<br />
<br />
<br />
En nuestra tienda [http://www.spielmaterial.de www.spielmaterial.de] ofrecemos una '''amplia gama de diversos materiales para la producción de juegos de mesa y de cartas'''.<br />
<br />
Siempre buscamos soluciones que permitan a nuestros clientes realizar juegos individuales y tiradas cortas. Esto incluye productos que usted mismo puede personalizar directamente, como por ejemplo<br />
<br />
* [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/spielekartons.html cajas en blanco] con pegatinas personalizables por la imprenta<br />
* [http://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=k0001 tarjetas en blanco] en diferentes tamaños para imprimir en casa<br />
* [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/spielbretter-spielplaene.html tableros de juego en blanco] en varios tamaños, a los que se pueden pegar fácilmente pegatinas de tamaño A4<br />
* [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/hilfsmittel-und-werkzeuge/aufkleber-und-etiketten.html pegatinas] que pueden ser hechas por una impresora casera para piezas de juego de madera específicas<br />
* [http://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=w0016 dados en blanco], también con ebenfalls de ajuste con passenden [http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/hilfsmittel-und-werkzeuge/aufkleber-und-etiketten.html pegatinas] para su propio diseño<br />
<br />
Por otro lado, también ofrecemos '''soluciones rentables tanto para la producción semiprofesional como para la profesional''' para tiradas cortas. En la sección "Necesito..." ''' encontrará soluciones para:<br />
<br />
* sus propias [[cifras|piezas de juego]]<br />
* tus propios [[dados|dice]]<br />
* tus propias [[tarjetas|tarjetas de juego]]<br />
* tus propios [[Tableros de juego|tableros de juego]]<br />
* tus propias [[caja de juegos|cajas de juego]]<br />
* tu propio [[contador de partidas|contador]]<br />
* tu propio [[dinero de juego|dinero de juego]]<br />
* una [[saco|bolsa]] especial<br />
* un [[Juego completo|propio]]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=1960MediaWiki:Sidebar2021-04-05T18:33:00Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>* navigation <br />
* En esta wiki<br />
** Orientación|Para orientarse<br />
** WWW.SPIELMATERIAL.DE|www.spielmaterial.de<br />
** Mücke Spiele|Mücke Spiele<br />
** Origen|¿Cómo crear un juego?<br />
** Futuro diseñador de juegos|SAZ - Futuro diseñador de juegos<br />
** Spiel direkt|Spiel direkt<br />
** Ayuda|Ayuda<br />
** Glosario|Glosario<br />
** Contacto|Contacto<br />
<br />
* Necesito...<br />
** cifras|propias partes<br />
** dados|cubos separados<br />
** tarjetas|propias tarjetas de juego<br />
** tableros de juego|propios tableros de juego<br />
** caja de juegos|cajas de juego propias<br />
** contador de partidas|contador propio<br />
** dinero de juego| dinero de juego propio<br />
** saco|saco, almacenamiento<br />
** Diseñador gráfico|Un diseñador gráfico<br />
** Juego completo|Un juego completo propio<br />
<br />
* Quiero que mi juego...<br />
** Presente|Presentar un editore<br />
** Comprobar|Comprobar y optimizar/optimizar<br />
** Mercato|Mercato<br />
** tímido| tímido + recuperar<br />
** Crowdfunding|Financiación mediante crowdfunding<br />
** vender|Vender en su tienda<br />
<br />
* ¿Dónde puedo encontrar...<br />
** material|¿El material que necesito?<br />
** Ideas|¿Ideas para mi juego<br />
** ayuda|Ayuda para el desarrollo de mi juego?<br />
<br />
* Necesito ayuda...<br />
** ayuda de la tienda|con la tienda<br />
** material-ayuda|con el uso del material en la tienda<br />
** ayuda-desarrollo|con el desarrollo de mi juego<br />
** datos de impresión|con la creación de los datos de impresión</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=1959MediaWiki:Sidebar2021-04-05T18:32:37Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>* navigation <br />
* En esta wiki<br />
** Orientación|Para orientarse<br />
** WWW.SPIELMATERIAL.DE|www.spielmaterial.de<br />
** Mücke Spiele|Mücke Spiele<br />
** Origen|¿Cómo crear un juego?<br />
** Futuro diseñador de juegos|SAZ - Futuro diseñador de juegos<br />
** Spiel direkt|Spiel direkt<br />
** Ayuda|Ayuda<br />
** Glosario|Glosario<br />
** Contacto|Contacto<br />
<br />
* Necesito...<br />
** cifras|propias partes<br />
** dados|cubos separados<br />
** tarjetas|propias tarjetas de juego<br />
** tableros de juego|propios tableros de juego<br />
** caja de juegos|cajas de juego propias<br />
** contador de partidas|contador propio<br />
** dinero de juego| dinero de juego propio<br />
** saco|saco, almacenamiento<br />
** Diseñador gráfico|Un diseñador gráfico<br />
** Juego completo|Un juego completo propio<br />
<br />
* Quiero que mi juego...<br />
** Presente|Presentar un editore<br />
** Comprobar|Comprobar y optimizar/optimizar<br />
** Mercato|Mercato<br />
** tímido| tímido + recuperar<br />
** Crowdfunding|Financiación mediante crowdfunding<br />
** vender|Vender en su tienda<br />
<br />
* ¿Dónde puedo encontrar...<br />
** material|¿El material que necesito?<br />
** Idea|¿Ideas para mi juego<br />
** ayuda|Ayuda para el desarrollo de mi juego?<br />
<br />
* Necesito ayuda...<br />
** ayuda de la tienda|con la tienda<br />
** material-ayuda|con el uso del material en la tienda<br />
** ayuda-desarrollo|con el desarrollo de mi juego<br />
** datos de impresión|con la creación de los datos de impresión</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Vender&diff=1957Vender2021-04-05T18:31:25Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Vendere a Vender</p>
<hr />
<div>[[File:1000px-Comicrubricke10.jpg|center|1000px]]<br />
<br />
==Vender mi juego en www.spielmaterial.de==<br />
<br />
Por favor, ten en cuenta que nuestra tienda se centra en partes y elementos de juegos y no realmente en juegos completos. Sin embargo, tenemos una amplia selección de juegos de muchas editoriales y podemos añadir tus juegos a la oferta.<br />
<br />
Para vender tus juegos a través de www.spielmaterial.de, los juegos tienen que estar en nuestro almacén. Por la venta y el envío de tus juegos, cobraremos una tarifa que se fijará individualmenteContacta con nosotros: [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Vendere&diff=1958Vendere2021-04-05T18:31:25Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Vendere a Vender</p>
<hr />
<div>#REDIRECCIÓN [[Vender]]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=T%C3%ADmido&diff=1955Tímido2021-04-05T18:30:30Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Pubblicare a Timido</p>
<hr />
<div>Tras recibir algunas negativas, los autores de juegos tienden a plantearse si podrían producir juegos por su cuenta, '''montando una casa de puslishing propia'''. Aunque seguramente es un enfoque posible, hay que pensar en varios aspectos :<br />
<br />
* los costes de un ilustrador<br />
* Base jurídica (distintivo CE, normativa sobre juegos, elementos de seguridad, etc.)<br />
* la organización (caso de negocio, IVA, códigos EAN)<br />
* Financiación (producción primero, venta después)<br />
* Comercialización y distribución (condiciones de los minoristas, precios justos, herramientas de comercialización)<br />
<br />
<br />
[[File:1000px-E15 comic.jpg|center]]<br />
<br />
Deseamos que no comparta el destino de Paul... Algunas observaciones e informaciones generales que deberían ayudarte durante los primeros pasos.<br />
<br />
<br />
==¿Cómo evoluciona un juego?==<br />
<br />
Aquí encontrarás una breve explicación sobre cómo se desarrolla un juego: [http://www.spielmaterial.de/genesis.pdf ¿Cómo se crea un juego?] <br />
<br />
<br />
<br />
==Financiación==<br />
<br />
Los juegos son vistos como bienes caros por los clientes. Sin embargo, en comparación con un evento singular, por ejemplo, una visita al cine, un juego es mucho más barato, porque se puede utilizar varias veces. El problema podría ser que, por lo general, sólo uno de los jugadores compra el juego, mientras que los demás lo utilizan de forma gratuita.<br />
<br />
Curiosamente, el '''valor de un juego se define a menudo por sus ingredientes'''. El uso de muchos componentes de madera justifica un precio más elevado, mientras que la calidad y la intensidad de la diversión al jugar tienen mucha menos relevancia. Del mismo modo, el '''tamaño de la caja de un juego define su valor'''.<br />
<br />
El precio de consumo se deriva básicamente de los costes de producción. Así, los materiales incluidos definen el precio final. Véase un cálculo típico para un juego que se vende a un precio de 19,99 euros:<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
!colspan="3" style="background-color: #b22222" | '''From 19,99 EUR a client pays:'''<br />
|-<br />
|align="left"|''Quién''<br />
|align="center"|''¿Cuánto?''<br />
|align="center"|''permanezca en''<br />
|-<br />
|align="left"|<br />
|align="right"|<br />
|align="right"|19.99 EUR<br />
|-<br />
|align="left"|Estado (19% taxes)<br />
|align="right"|3.19 EUR<br />
|align="right"|16.80 EUR<br />
|-<br />
|align="left"|Minorista (a un precio comercial neto de 8 euros) <br />
|align="right"|8.80 EUR<br />
|align="right"|8.00 EUR<br />
|-<br />
|align="left"|autor (con una tasa de licencia del 6% del precio comercial neto) <br />
|align="right"|0.48 EUR<br />
|align="right"|7.52 EUR<br />
|-<br />
|align="left"|productor<br />
|align="right"|3.76 EUR<br />
|align="right"|3.76 EUR<br />
|-<br />
|align="left"|editor<br />
|align="right"|3.76 EUR<br />
|align="right"|0.00 EUR<br />
|} <br />
<br />
Obviamente, las pequeñas mejoras en la calidad del juego (es decir, sus ingredientes) influyen mucho en el precio final.<br />
<br />
El alto margen de beneficio del minorista se justifica en el ratio de rotación, que suele ser bajo. Además, los juegos no son un bien de consumo, sino más bien un artículo de lujo/afición. Además, la mayoría de los juegos no tienen mucho éxito. Los minoristas tendrán que vender los juegos restantes a precios bajos.<br />
<br />
<br />
==Aspectos legales==<br />
<br />
* '''Signo CE''': Obligatorio en todos los productos en Europa. Al poner el signo en un juego, se declara que el juego cumple con la normativa de la UE EN 71, que significa:<br />
** tener el letrero "no apto para niños menores de 3 años"<br />
** utilizar colores y barnices sin metales pesados<br />
** un producto que no puede dañar a los usuarios<br />
En general, esto es así siempre que se utilicen piezas y materiales fabricados para ser utilizados en juegos. Los productores proporcionarán estas aclaraciones. El signo CE en sí mismo se puede descargar en Internet.<br />
<br />
* '''Código EAN''': No es realmente necesario, pero algunos minoristas lo consideran un requisito. Se puede añadir como etiqueta.</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Pubblicare&diff=1956Pubblicare2021-04-05T18:30:30Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Pubblicare a Timido</p>
<hr />
<div>#REDIRECCIÓN [[Timido]]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Comprobar&diff=1953Comprobar2021-04-05T18:29:06Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Controllare e ottimizzare a Comprobar</p>
<hr />
<div>[[File:regel.jpg|center|1000px]]<br />
<br />
'''Has desarrollado un juego''', has construido un prototipo, pero no has tenido éxito en encontrar un editor para él y sólo '''recibes rechazos'''?<br />
<br />
==Servicio de edición / Comprobación por www.spielmaterial.de==<br />
<br />
www.spielmaterial.de a lo largo de los años ha acumulado el '''know-how''' necesario para '''dar a su idea la profundidad requerida''', para optimizar el juego y para realizar su proyecto.<br />
<br />
'''Podemos probar y analizar su juego en detalle''' en diferentes grupos de juego y constelaciones de prueba para conocer el potencial de mercado, la posible realización y, por supuesto, la jugabilidad y el factor de diversión. Basándonos en los resultados de nuestro análisis, proporcionamos '''propuestas para el desarrollo posterior''' de su proyecto. Tenga en cuenta que este servicio es de pago. <br />
<br />
[mailto:harald.muecke@spielmaterial.de ¡Póngase en contacto!]<br />
<br />
<br />
<strong>Algunas preguntas habituales:</strong><br />
<br />
<br />
* '''¿Cómo puedo proteger mi idea de juego? ¿Está mi propuesta segura con vosotros?<br />
<br />
Tu idea se trata de forma muy confidencial. Podemos emitir un acuerdo de confidencialidad si es necesario. Sin embargo, tienes que entender que no hay una protección real contra las copias piratas. Por favor, lea más en [http://www.spieleautorenzunft.de Spieleautorenzunft].<br />
<br />
* '''¿Puedo presentar mi idea personalmente?'''<br />
<br />
En general, es posible presentar tus ideas personalmente, sin embargo, es mucho más eficiente tener información general sobre el juego de antemano.<br />
<br />
* '''¿Hay que pagar por el examen?'''<br />
<br />
El examen de su idea requiere tiempo de trabajo. Por nuestra experiencia en su idea, pedimos una pequeña cuota de 50 euros.<br />
<br />
* '''¿En qué forma debo enviar mi propuesta de juego?'''<br />
<br />
Para tener una primera idea del juego, basta con enviar una breve descripción, el reglamento y algunas fotos. Por favor, no nos envíe un prototipo sin que se lo pidamos.<br />
<br />
* '''¿Qué hay que incluir en mi envío?'''<br />
<br />
No olvide sus datos de contacto completos, así como cualquier información adicional útil, por ejemplo, reseñas, observaciones de grupos de prueba, etc.<br />
<br />
* '''¿Puedo enviar esto por correo electrónico?'''<br />
<br />
Sí, pero por favor no envíe correos enormes sin previo aviso ya que no serán recibidos sino borrados por el sistema de correo.<br />
<br />
<br />
==Comprobar por sí mismo==<br />
<br />
Existen herramientas que le permiten comprobar usted mismo sus ideas:<br />
<br />
* '''Encuentros de autores de juegos''': En muchas ciudades hay encuentros donde los autores de juegos se reúnen para discutir, revisar y mejorar sus juegos. Si quieres contactar con ellos, envíanos un correo.<br />
* '''The Art of Game Design''': El [https://www.spielematerial.de/en/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-english-8793.html libro] de Jesse Schell tiene muchas preguntas y propuestas para revisar tus juegos. También hay una APP sobre esto (The Art of Game Design).</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Controllare_e_ottimizzare&diff=1954Controllare e ottimizzare2021-04-05T18:29:06Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Controllare e ottimizzare a Comprobar</p>
<hr />
<div>#REDIRECCIÓN [[Comprobar]]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=1952MediaWiki:Sidebar2021-04-05T18:28:21Z<p>Harald Mücke: </p>
<hr />
<div>* navigation <br />
* En esta wiki<br />
** Orientación|Para orientarse<br />
** WWW.SPIELMATERIAL.DE|www.spielmaterial.de<br />
** Mücke Spiele|Mücke Spiele<br />
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** contador de partidas|contador propio<br />
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** Juego completo|Un juego completo propio<br />
<br />
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** Comprobar|Comprobar y optimizar/optimizar<br />
** mercato|mercato<br />
** tímido| tímido + recuperar<br />
** crowdfunding|financiación mediante crowdfunding<br />
** vender|Vender en su tienda<br />
<br />
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** ayuda|Ayuda para el desarrollo de mi juego?<br />
<br />
* Necesito ayuda...<br />
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** material-ayuda|con el uso del material en la tienda<br />
** ayuda-desarrollo|con el desarrollo de mi juego<br />
** datos de impresión|con la creación de los datos de impresión</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Juego_completo&diff=1950Juego completo2021-04-05T18:26:05Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Gioco completo a Juego completo</p>
<hr />
<div>[[File:28_comic.jpg|center|1000px|Comic]]<br />
<br />
La producción de un juego de mesa es un '''proceso complejo''' con muchos detalles que hay que cuidar.<br />
<br />
A lo largo de muchos años, www.spielmaterial.de ha adquirido el '''know-how''' de la producción profesional de juegos. Por un lado en lo que respecta a '''nuestra propia unidad editorial''' [http://www.muecke-spiele.de Mücke Spiele], por otro lado para '''clientes externos''' tanto dentro como fuera de la industria del juego o para clientes privados.<br />
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==Volumen de producción==<br />
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Mientras que los juegos de cartas pueden producirse de forma económica a partir de un volumen de 500 piezas, la '''producción de juegos de mesa suele requerir un volumen mayor''', normalmente de 1.000 piezas. Esto se debe a los costes únicos de las ilustraciones, el marketing, las nuevas herramientas y la configuración de las máquinas. Con volúmenes mayores, estos costes fijos pueden repartirse entre más unidades.<br />
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==Soluciones en www.spielmaterial.de==<br />
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===1) Prototipos / Juegos individuales===<br />
En nuestra [http://www.spielematerial.de shop] una amplia gama de piezas de juego y otros materiales permiten crear todo tipo de juegos de mesa y de cartas. Formas de personas, edificios, animales, figuras de transporte, piezas apilables. Para hacer realidad las ideas individuales, se dispone de herramientas de juego como dados en blanco, cajas de juego en blanco, tableros de juego en blanco y etiquetas de ajuste que pueden utilizarse en impresoras comunes. Además, hay disponibles cartas en blanco precortadas y diferentes tipos de fichas en hojas para impresoras. En resumen: con un poco de trabajo manual y algunos conocimientos de informática puede realizar sus ideas de juego fácilmente.<br />
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===2) Juegos semiprofesionales (pequeñas tiradas)===<br />
Los componentes individuales de los juegos de mesa y de cartas, por ejemplo, los tableros y las cajas de juego, sólo pueden producirse de forma económica en grandes cantidades. La razón es que los gastos son elevados y los procesos de ajuste y preparación de las máquinas requieren mucho tiempo. Para poder ofrecer también soluciones para este tipo de pedidos, buscamos constantemente posibilidades asequibles en un ámbito semiprofesional. Hemos creado diferentes ofertas estandarizadas para pequeños volúmenes de naipes, fichas, cajas y tableros con una sección '''[http://www.spielematerial.de/de/individuell.html individual]'''.<br />
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===3) Producción profesional===<br />
Al final, también ofrecemos la producción completa de juegos a nivel de gama alta. Esto es posible (y económicamente razonable) '''a partir de un volumen de 1.000 ejemplares''' (juegos de mesa) o de 500 ejemplares (juegos de cartas). Según los deseos de nuestros clientes, podemos encargarnos de todo el proceso o limitarnos a determinadas tareas de la producción. Los costes totales dependen en gran medida del tipo de juego y de los componentes incluidos. Para dar una pista, la producción de 1.000 juegos de mesa estandarizados costará algo así como entre 8 y 15 euros netos por juego; los juegos de cartas pueden ser más baratos.<br />
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Archivo: Spiel01.jpg|Beispiel Maamut (Verlag KrokNikDouil)<br />
Archivo: Spiel02.jpg<br />
Archivo: Spiel03.jpg<br />
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<h3><strong>Aquí encontrará una [http://www.spielmaterial.de/Checklist.doc Checklist] para su solicitud</strong></h3><br />
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==Servicios adicionales en www.spielmaterial.de==<br />
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Además de la producción de juegos o componentes de juegos www.spielmaterial.de ofrece los siguientes '''servicios''''<br />
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* optimización de materiales / reducción de costes y cuestiones relacionadas con los materiales<br />
* mejora del juego y de las reglas<br />
* ilustraciones y diseño<br />
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==Referencias==<br />
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Las siguientes son algunas impresiones de un juego, que hemos realizado total o parcialmente. Encontrarás más referencias [http://www.spielematerial.de/en/referenzen/ aquí].<br />
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File:Old.jpg|Pueblo Viejo (Clicker Spiele)<br />
File:Caylus Deluxe.jpg|Caylus Deluxe (Ystari, FRA)<br />
File:Antler Island3.jpg|Antler Island (Fragor, UK)<br />
File:Saladin.jpg|Saladin (Hajo Peters)<br />
File:Lindwood.jpg|Linwood (Garphill Games, NZL)<br />
Archivo: Spiel04.jpg|Isarspiel (Wasserwirtschaftsamt Landshut)<br />
</gallery></div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Gioco_completo&diff=1951Gioco completo2021-04-05T18:26:05Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Gioco completo a Juego completo</p>
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<div>#REDIRECCIÓN [[Juego completo]]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Dise%C3%B1ador_gr%C3%A1fico&diff=1948Diseñador gráfico2021-04-05T18:25:34Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Designer grafico a Diseñador gráfico</p>
<hr />
<div>El mejor juego no funcionará sin un '''diseño gráfico atractivo''', para que los clientes potenciales se sientan atraídos y compren el producto.<br />
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Sin embargo, no todos los autores y productores tienen la capacidad de elaborar diseños contemporáneos y saber cómo se deben configurar los datos gráficos para la tirada.<br />
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En nuestra red, contamos con algunos ilustradores con '''larga experiencia en las necesidades de la producción de juegos de mesa'''. Los siguientes elementos muestran los diferentes estilos de estos ilustradores.<br />
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File:rautie.jpg|Rautie<br />
Archivo:Graphik01.jpg|Rautie<br />
Archivo:Graphik02.jpg|Harald Lieske<br />
Archivo:Graphik03.jpg|Carsten Fuhrmann<br />
Archivo:fuhrmann2.jpg|Carsten Fuhrmann<br />
File:fuhrmann3.jpg|Carsten Fuhrmann<br />
File:Graphik05.jpg|Christian Opperer<br />
File:SchnippEs mockup.jpg|Christian Opperer<br />
Archivo:Graphik09.jpg|Christian Opperer<br />
Archivo:Dahschur10.jpg|Christian Opperer<br />
Archivo:G0023-004.jpg|Christian Opperer<br />
Archivo:Graphik12.jpg|Christian Opperer<br />
Archivo:Graphik06.jpg|Markus Bülow<br />
Archivo:Dalen1.jpg|Ron van Dalen<br />
File:Dalen2.jpg|Ron van Dalen<br />
File:Dalen3.jpg|Ron van Dalen<br />
File:Ramses1.JPG|Ramses Bosque Becana<br />
File:Ramses2.JPG|Ramses Bosque Becana<br />
File:Ramses3.JPG|Ramses Bosque Becana<br />
File:Graphik11.jpg|Christoph Clasen<br />
File:Graphik13.jpg|Angelo Porazzi<br />
File:xmas.jpg|Angelo Porazzi<br />
Archivo:wrede.jpg|Anja Wrede<br />
</gallery><br />
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Para su proyecto podemos:<br />
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* ofrecer un '''diseño completo de su juego o de elementos individuales''' (caja, tablero, cartas, figuras, reglas<br />
* '''optimizar un diseño existente'''<br />
* ofrecer una '''revisión del diseño existente''' en vista de las necesidades técnicas, legales y de otro tipo<br />
* ofrecer '''los pasos necesarios para la tirada'''<br />
<br />
Por favor, póngase en contacto con nosotros para una oferta detallada en [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Designer_grafico&diff=1949Designer grafico2021-04-05T18:25:34Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Designer grafico a Diseñador gráfico</p>
<hr />
<div>#REDIRECCIÓN [[Diseñador gráfico]]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Saco&diff=1946Saco2021-04-05T18:24:44Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Sacco a Saco</p>
<hr />
<div>[[File:Comicbag.jpg|center|Comic]]<br />
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==Bolsas con impresión==<br />
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¿Quieres guardar tus piezas de juego de forma '''especial'''? ¿Necesitas una '''caja de juego poco convencional''' con tu propio diseño? ¿O una bolsa con gráficos personalizados? Le ofrecemos posibilidades de materiales de embalaje personalizados.<br />
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File:K0005z.jpg|bolsas con impresión <br />
File:Beutel.jpg|bolsas con impresión <br />
</gallery><br />
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Para recibir una oferta detallada, póngase en contacto con nosotros en [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]. Por favor, defina '''el volumen, el tipo de impresión y el tamaño de las bolsas'''.<br />
<br />
La producción especial de bolsas personalizadas es posible a partir de '''500 piezas'''. Tamaños posibles :<br />
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* 10 x 14 cm (área de impresión 6 x 9 cm - un color)<br />
* 15 x 20 cm (área de impresión 11 x 5 cm - 4/4 colores)<br />
* 25 x 30 cm (área de impresión 19 x 20 cm - 4/4 colores)<br />
<br />
Además de los precios de las bolsas (~ 0,50 a 0,90 EUR), habrá '''costes de impresión''', que '''dependen del número de colores utilizados'''. Cuantos más colores se utilicen, más caras serán las bolsas, ya que cada color se imprime en una sola tirada.<br />
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==bolsas sin impresión==<br />
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Como alternativa, puede encontrar en nuestra [http://www.spielematerial.de/en/game-components/bags-zips.html shop] un'''surtido de bolsas diferentes''' en distintos tamaños y colores.<br />
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File:K0005c-02.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/saeckchen-und-beutel/saeckchen-kordel.html bags colored]<br />
File:K0005c 10.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/saeckchen-und-beutel/saeckchen-kordel.html bags colored]<br />
File:K0005h-01.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/saeckchen-und-beutel/saeckchen-naturfarben-gross.html bags nature]<br />
File:K0006a-02.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/saeckchen-und-beutel/zip-beutel-100-stueck.html Zip-locks]<br />
</gallery><br />
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==Otras posibilidades de almacenamiento==<br />
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Además de las bolsas y las cremalleras, existen otras posibilidades de almacenamiento:<br />
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File:Kla2-02.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/catalogsearch/result/?q=kla0 cajas de metal]<br />
File:K0004q-03.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/aufbewahrung/sortimentskasten-10-facher.html cajas de almacenamiento]<br />
</gallery><br />
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==Servicios==<br />
<br />
Ofrecemos servicios de ilustración para encontrar el diseño adecuado para sus bolsas en base a sus bocetos e ideas. Sólo tiene que ponerse en contacto con nosotros.<br />
<br></div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Sacco&diff=1947Sacco2021-04-05T18:24:44Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Sacco a Saco</p>
<hr />
<div>#REDIRECCIÓN [[Saco]]</div>Harald Mückehttps://spieleerfinden.de/wiki_es/index.php?title=Dinero_de_juego&diff=1944Dinero de juego2021-04-05T18:24:13Z<p>Harald Mücke: Harald Mücke trasladó la página Soldi di gioco a Dinero de juego</p>
<hr />
<div>[[File:Familie P ppel Geld 1.jpg|center|Comic]]<br />
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El dinero de juego es un artículo común utilizado en los juegos de mesa y también de cartas. En nuestra [http://www.spielematerial.de/en/game-components/play-money.html shop] encontrará una interesante oferta de artículos existentes.<br />
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==Surtido de dinero de juego==<br />
En nuestra [http://www.spielematerial.de/en/game-components/play-money.html shop] encontrarás un '''enorme surtido de artículos''' que pueden ser utilizados como dinero: '''tanto monedas como billetes''' y también otros materiales (como cartas con impresión de monedas).<br />
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File:S0005k-03.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/spielgeld/muenzen.html monedas de cartón]<br />
File:S0005l-01.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/spielgeld/kreuzritter-dublonen.html monedas de plástico]<br />
File:S0005m-01.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/spielgeld/metallmunzen.html monedas de metal]<br />
File:S0005o-01.jpg|[http://www.spielematerial.de/en/dollar.html banknotes]<br />
File:K0001m-001.jpg|[http://www.spielematerial.de/de/spielmaterial/spielgeld/spielkarten-muenze.html monedas en naipes]<br />
</gallery><br />
<br />
==Monedas individuales==<br />
Ofrecemos '''producción individual de dinero de juego'''.<br />
<br />
===Notas===<br />
La '''cantidad mínima''' para dicha producción es de '''500 billetes''' (producción semiprofesional) o de '''10.000 billetes''' (producción profesional).<br />
<br />
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[[File:Note02.jpg|500px|[http://www.spielematerial.de/de/individuell/individuelles-spielgeld-scheine.html Billetes individuales]]]<br />
<br />
===Monedas===<br />
'''[http://www.spielematerial.de/en/individuell/individuelle-spielsteine-9825.html Monedas individuales]''' con su propio diseño serán producidas de plástico. La '''cantidad mínima''' es de '''5.000 piezas'''. En nuestra producción estándar ofrecemos los siguientes tamaños:<br />
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<li>Größe 1: monedas de 19 mm de diámetro<br />
<li>Größe 2: monedas de 25 mm de diámetro<br />
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<br><br />
La impresión se realiza con estampación, es decir, la moneda es monocolor. Puede elegir entre una amplia gama de colores. <br />
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[[File:Coin.jpg|500px|[http://www.spielematerial.de/en/individuell/individuelle-spielsteine-9825.html Monedas individuales]]]<br />
<br />
<br><br />
<br />
==Servicio de diseño==<br />
Le ayudamos con nuestros ilustradores a encontrar ideas para sus monedas y billetes individuales. Si nos proporciona un boceto, ellos elaborarán estas ideas en gráficos adecuados para usted.<br />
<br />
Cuando diseñe sus propias monedas y billetes, tenga en cuenta la información y los consejos que se ofrecen en esta página. También puede consultar las [[propiedades de impresión]].<br />
<br />
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<br />
=='''Comprobación rápida de su solicitud'''==<br />
<br />
Estaremos encantados de presentarle una oferta individual para su proyecto. ¡Por favor, tenga en cuenta las especificaciones mencionadas y los volúmenes mínimos de pedido! <br />
<br />
Por favor, envíe su solicitud a: [mailto:info@spielmaterial.de info@spielmaterial.de]<br />
<br />
'''Por favor, indique la siguiente información en su solicitud para ayudarnos a elaborar su oferta personalizada:'''<br />
<br />
* cantidad<br />
* tamaño<br />
* cantidad y distribución de los motivos<br />
* impresión(1/0, 4/0, 4/1, 4/4-color)<br />
* ejemplos/fotos/bocetos<br />
* plazo de entrega (¿cuándo necesitará los artículos?)<br />
* datos de contacto y dirección de entrega<br />
<br><br />
<br />
Por favor, tenga en cuenta:<br />
<br />
* '''Exceso de entrega''': es posible un 10% de exceso de entrega debido al proceso de producción.<br />
* '''Depósito''': www.spielmaterial.de definirá un depósito según el grado de personalización.<br />
* '''Derecho de desistimiento''': los productos personalizados no están sujetos al derecho de desistimiento. El cliente renuncia a su derecho de desistimiento al presentar el pedido de producción personalizada. <br />
* '''Datos''': Los datos gráficos deben suministrarse en formato PDF o en formatos de programas gráficos actuales como "Corel Draw", "Photoshop" o "Illustrator". El cliente recibirá una prueba en PDF para su aprobación.</div>Harald Mücke