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Wir haben uns auf die Herstellung von Spielen in Klein- und Kleinstauflagen spezialisiert. Wir setzen Ihre originelle Idee gerne mit Ihnen gemeinsam um und unterstützen Sie anschließend bei dem Vertrieb Ihrer Spiele.
 
Wir haben uns auf die Herstellung von Spielen in Klein- und Kleinstauflagen spezialisiert. Wir setzen Ihre originelle Idee gerne mit Ihnen gemeinsam um und unterstützen Sie anschließend bei dem Vertrieb Ihrer Spiele.
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Wie werden Spielautoren am Erlös eines Spieles beteiligt?
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Spieleverlage schließen für die Vermarktung eines Spiels mit dem Autor oder einer Agentur einen Lizenzvertrag ab. Ein solcher Vertrag regelt vor allem die Übertragung der Nutzungsrechte für die Vermarktung, z.B., in welchen Ländern der Verlag das Spiel vertreiben will, aber auch die finanzielle Seite. Spieleautoren erhalten normalerweise zwischen 3% und 5% an Lizenzgebühren vom Nettoerlös (Nettoumsatz) des Verlags. Ein Rechenbeispiel: 20 € Ladenpreis = 10 € Nettoerlös, davon 5% = 0,50 €. Die konkrete Höhe der Lizenzgebühren hängt von verschiedenen Faktoren ab, die individuell festzulegen und auszuhandeln sind. Ravensburger und die meisten anderen Verlage rechnen die Lizenzgebühren halbjährlich ab, einige auch vierteljährlich, andere nur jährlich.

Version vom 3. Juli 2012, 00:27 Uhr

Sie haben eine gute Spielidee und möchten diese in ein fertiges Spiel umsetzen. Jedes Jahr betreten Spielautoren die Spielbretter und präsentieren ihre Spielideen. Aber die meisten fliegen recht schnell wieder vom Spielplan. Die häufigsten Gründe sind die hohen Produktionskosten bei geringen Stückzahlen.

Wir haben uns auf die Herstellung von Spielen in Klein- und Kleinstauflagen spezialisiert. Wir setzen Ihre originelle Idee gerne mit Ihnen gemeinsam um und unterstützen Sie anschließend bei dem Vertrieb Ihrer Spiele.

Wie werden Spielautoren am Erlös eines Spieles beteiligt?

Spieleverlage schließen für die Vermarktung eines Spiels mit dem Autor oder einer Agentur einen Lizenzvertrag ab. Ein solcher Vertrag regelt vor allem die Übertragung der Nutzungsrechte für die Vermarktung, z.B., in welchen Ländern der Verlag das Spiel vertreiben will, aber auch die finanzielle Seite. Spieleautoren erhalten normalerweise zwischen 3% und 5% an Lizenzgebühren vom Nettoerlös (Nettoumsatz) des Verlags. Ein Rechenbeispiel: 20 € Ladenpreis = 10 € Nettoerlös, davon 5% = 0,50 €. Die konkrete Höhe der Lizenzgebühren hängt von verschiedenen Faktoren ab, die individuell festzulegen und auszuhandeln sind. Ravensburger und die meisten anderen Verlage rechnen die Lizenzgebühren halbjährlich ab, einige auch vierteljährlich, andere nur jährlich.